Chi phí phát triển dự kiến sẽ giảm mạnh, và sự sáng tạo sẽ mở ra một cuộc bùng nổ lớn! AI đang định hình lại ngành công nghiệp game

Tác giả: Rousseau

**Nguồn: **Zhitong Finance

Nguồn ảnh: Tạo bởi Unbounded AI tool, style model (ký ức tuổi thơ)

Khi AI tiếp quản các công việc, toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đang được cấu hình lại; sự thay đổi được coi là đau đớn, nhưng cần thiết và không thể tránh khỏi.

Các nhà điều hành và chính trị gia trên khắp thế giới lo ngại rằng thế hệ công nghệ trí tuệ nhân tạo mới sẽ tàn phá các ngành mà xã hội phụ thuộc vào, từ tài chính đến chăm sóc sức khỏe. Tuy nhiên, đối với ngành công nghiệp trò chơi trị giá 200 tỷ USD, những thay đổi lớn đang diễn ra mạnh mẽ.

Doanh thu ngành công nghiệp trò chơi đã tăng gần gấp đôi kể từ năm 2017

Từ San Francisco đến Tokyo và Hồng Kông, các công ty thúc đẩy giải trí kỹ thuật số đang điên cuồng áp dụng và phát triển các công cụ trí tuệ nhân tạo mới để đối phó với chi phí phát triển trò chơi tăng cao và giá trò chơi trì trệ trong nhiều thập kỷ. Hàng ngàn việc làm có nguy cơ. Tuy nhiên, một số nhà lãnh đạo ngành và người đứng đầu studio trò chơi nói rằng những thay đổi này, mặc dù không thể tránh khỏi và gây đau đớn, nhưng có thể trao quyền cho các studio trò chơi nhỏ hơn hoạt động hiệu quả hơn, tăng khả năng sáng tạo trong toàn ngành và cuối cùng là trao quyền cho game thủ trên toàn thế giới.

Người đứng đầu một studio lớn ở Nhật Bản đang lên kế hoạch cho tương lai khi một nửa số lập trình viên và nhà thiết kế của công ty ông sẽ bị loại bỏ trong vòng 5 năm. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử có thể nói là một trong những ngành đầu tiên cảm nhận được toàn bộ tác động của trí tuệ nhân tạo, bởi vì ngành này về cơ bản là một dạng kỹ thuật số của cơ thể chính - được mã hóa bằng ngôn ngữ mà trí tuệ nhân tạo có thể đọc được và được tạo ra bởi các kỹ sư phần mềm, một số của nhân viên kỹ thuật của ngành Được chuẩn bị đầy đủ để sử dụng, điều chỉnh và cải thiện các công cụ điện toán mới. Trước khi gây bão trên toàn thế giới với ChatGPT vào tháng 11 năm ngoái, OpenAI đã sử dụng Dota 2 của Valve Corp. làm nơi thử nghiệm cho các bot AI của mình.

Công nghệ AI biến đổi - Sự xuất hiện của AI sáng tạo mang đến cơ hội hiếm có cho ngành công nghiệp để đại tu các mô hình kinh doanh đã trở nên cồng kềnh và công thức trong một số lời chỉ trích từ Hollywood không thích rủi ro. Chi phí sản xuất trò chơi đang tăng nhanh hơn doanh thu, với các siêu trò chơi bom tấn gần đây của Sony Group Corp. "The Last of Us Part II" và "Horizon Forbidden West" được cho là đang tăng. Cả hai đều tiêu tốn hơn 200 triệu USD để sản xuất và đòi hỏi nhiều năm làm việc chăm chỉ của hàng trăm nhân viên. Kenji Fukuyama, nhà phân tích tại UBS Securities, cho biết AI có thể giảm một nửa số tiền và thời gian dành cho các dự án như vậy.

Masaaki Fukuda, người đã giúp phát triển PlayStation Network tại Sony cho biết: “Không gì có thể đảo ngược, ngăn chặn hoặc làm chậm lại xu hướng AI hiện tại. Fukuda, 48 tuổi, hiện là phó chủ tịch của Preferred Networks Inc., công ty khởi nghiệp trí tuệ nhân tạo lớn nhất Nhật Bản, nhận thấy làn sóng thay đổi trong cách tạo ra nội dung kỹ thuật số và công ty của ông đã thiết lập quan hệ đối tác với một nhà sáng tạo anime tên là Crypko.

Crypko的角色创建界面(来源:Crypko)

Tác phẩm nghệ thuật nhân vật thường tốn 100.000 yên (khoảng 720 đô la) để thuê ngoài, nhưng hiện có sẵn từ Crypko với mức phí cố định 4.980 yên mỗi tháng và giấy phép thương mại 980 yên cho mỗi hình ảnh. Fukuda cho biết, các nghệ sĩ con người vẫn cần phải thực hiện một số công việc mà AI không thể làm được, nhưng công ty đang cải tiến công cụ này hàng ngày và hy vọng sẽ khắc phục được phần lớn các lỗi trong vòng vài năm.

Theo Yuta Hanazawa, cựu nhà sản xuất của Toukn Ranbu, quy mô nhu cầu đối với những nội dung như vậy đã không ngừng mở rộng trong vài năm qua, chi phí để làm một trò chơi di động 15 năm trước là khoảng 40 triệu yên, còn bây giờ thì cần ít nhất 500 triệu yên. yên, chủ yếu là vì chi phí hình ảnh.

Đối với người có thâm niên 25 năm trong ngành, công nghệ mới đủ hấp dẫn để thành lập một công ty mới, AI Works Inc., chuyên bán các hình minh họa trò chơi được vẽ bằng máy chạy bằng trí tuệ nhân tạo. Giống như Crypko, nó cần bàn tay con người để hoàn thành sản phẩm, nhưng nó nhanh hơn và rẻ hơn nhiều so với việc thuê các nghệ sĩ chuyên nghiệp. Ông cho biết công ty đã cung cấp tác phẩm nghệ thuật cho một số dự án không báo trước với giá chỉ bằng một nửa so với mức thông thường của ngành.

Hình ảnh do AI tạo ra và các phiên bản do con người sửa đổi (Nguồn: AI Works Inc.)

Hanazawa, 48 tuổi, cho biết: "AI là công cụ thay đổi cuộc chơi mà tôi đã chờ đợi". "Bằng cách giải phóng các nhà phát triển khỏi gánh nặng sản xuất đồ họa trên quy mô lớn, nó hứa hẹn sẽ tiếp thêm sinh lực cho ngành. Các nhà xuất bản sẽ có thể chấp nhận rủi ro lớn hơn, các nhà sáng tạo trò chơi sẽ lại có thể thỏa sức sáng tạo một lần nữa và người dùng sẽ có thể Chọn từ một nhiều trò chơi hơn."

Tuy nhiên, nhược điểm của tất cả quá trình tự động hóa này là tỷ lệ thất nghiệp tương ứng. Một giám đốc điều hành trong ngành, người đã từ chối phát biểu công khai về điều đó, đã dự đoán công nhân sẽ mất việc làm hàng loạt khi họ biết. “AI cuối cùng có thể quét sạch một số hạng mục công việc trong ngành công nghiệp trò chơi, chẳng hạn như kiểm soát chất lượng, gỡ lỗi, hỗ trợ khách hàng hoặc dịch thuật,” nhà phân tích ngành Serkan Toto cho biết.

Trong tháng này, Morikatron Inc. có trụ sở tại Tokyo đã giới thiệu một trò chơi hoàn chỉnh do trí tuệ nhân tạo tạo ra. Trình giả lập bí ẩn giết người Red Ram sử dụng Khuếch tán ổn định và ChatGPT để tạo nội dung dựa trên lời nhắc của người chơi. Người sáng lập công ty Yukihito Morikawa cho biết: “Nếu không có sức mạnh của AI, trò chơi sẽ không thể phát triển được vì bạn cần rất nhiều nội dung nghệ thuật và văn bản. Bốn kỹ sư đã mất ba tháng để lắp ráp nó.

Jiro Ishii, nổi tiếng với tiểu thuyết live-action 428: Shibuya Scramble, dự đoán rằng trong vòng 10 hoặc 20 năm nữa, mọi người sẽ có thể tạo trò chơi của riêng mình. Điều này đặt ra mối đe dọa đối với mô hình "freemium" được sử dụng bởi các trò chơi như Dota 2 và Epic's Fortnite, miễn phí nhưng yêu cầu thanh toán cho mỹ phẩm trong trò chơi và các dịch vụ bổ sung.

Hầu hết cũng nhìn thấy cơ hội tuyệt vời. Yosuke Shiokawa đã tham gia vào cả hai lĩnh vực, cựu nhà sản xuất trò chơi điện thoại thông minh nổi tiếng Fate/Grand Order của Sony và người sáng lập ra công ty hai năm tuổi Fahrenheit 213 Inc. Anh ấy bắt đầu thử nghiệm tạo AI trong các đoạn giới thiệu video, sau đó sử dụng nó như một công cụ hỗ trợ tạo các đối tượng và hình nền trong trò chơi, đồng thời thêm nội dung bổ sung mà nhóm bốn người của anh ấy chưa thể thử trước đây do nguồn lực hạn chế. "Sớm thôi, ngân sách sẽ không còn là yếu tố quyết định giá trị của một trò chơi, mà chính là sự sáng tạo của bạn," Shiokawa nói.

Vào cuối tháng 5, Huang Renxun, Giám đốc điều hành của công ty dẫn đầu chip AI Nvidia, đã thông báo tại Triển lãm Máy tính Quốc tế Đài Bắc năm 2023 rằng Nvidia đã trở lại lĩnh vực trò chơi với dịch vụ bom tấn "Nvidia ACE for Games". Dịch vụ này sẽ giải quyết các vấn đề và cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi liên quan đến NPC (nhân vật không phải người chơi), nhân vật nền trong trò chơi điện tử. Các NPC thường đưa ra các câu trả lời lặp đi lặp lại với các đoạn hội thoại theo kịch bản và phạm vi giới hạn này đã khiến họ trở thành chủ đề của một số meme và thậm chí là sự chế giễu trong bộ phim "Free Guy" của Ryan Reynolds.

Nvidia ACE mới của Nvidia sẽ lắng nghe những gì người chơi nói với một nhân vật, chuyển đổi nó thành văn bản và sau đó đưa nó vào một ứng dụng AI tổng hợp để tạo ra các câu trả lời và phản hồi ngẫu hứng, tự nhiên hơn, điều này sẽ cực kỳ hữu ích và nâng cao đáng kể trải nghiệm của người chơi. Gã khổng lồ công nghệ hiện đang thử nghiệm dịch vụ và sẽ thêm một số "biện pháp bảo vệ" để đảm bảo các phản hồi không trở nên không phù hợp hoặc gây khó chịu cho người chơi. Dịch vụ trò chơi mới của Nvidia sẽ sử dụng trí thông minh nhân tạo để kích hoạt một số ký tự nền hoặc ký tự đặc biệt, giúp chúng trở nên cá tính hơn.

Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)