Apple, Nvidia, Pixar, Adobe và Autodesk đã cùng nhau thành lập Liên minh OpenUSD (AOUSD). Một số công ty không nói cụ thể về "Metaverse" tại sự kiện ra mắt của họ, nhưng họ đang quảng bá một trong những tính năng chính của Open Metaverse -- khả năng tương tác giữa các công cụ 3D và dữ liệu.
Nguồn hình ảnh: Được tạo bởi công cụ Unbounded AI
Vào ngày 1 tháng 8 theo giờ địa phương, năm công ty lớn trong ngành công nghiệp nội dung 3D tại Hoa Kỳ là Apple, Nvidia, Pixar, Adobe và Autodesk đã cùng nhau thành lập Liên minh OpenUSD (AOUSD). Công nghệ OpenUSD là nền tảng của nền tảng Omniverse của Nvidia, một ngày nào đó có thể trở thành tiêu chuẩn cho đồ họa 3D trong "Metaverse".
OpenUSD là một định dạng dữ liệu mở do Pixar Animation Studios phát triển, cho phép các nhóm làm việc cùng nhau trên quy trình công việc 3D quy mô lớn và chia sẻ các đối tượng và môi trường 3D có thể được sử dụng trong các dự án AR (thực tế tăng cường) và VR (thực tế ảo) Thông tin.
Liên minh OpenUSD sẽ phát triển một đặc điểm kỹ thuật bằng văn bản mô tả chi tiết các đặc điểm của OpenUSD. Điều này sẽ tăng khả năng tương thích của OpenUSD, mở rộng việc áp dụng, tích hợp và triển khai, đồng thời cho phép các tổ chức tiêu chuẩn hóa khác cũng kết hợp vào đặc điểm kỹ thuật này. Tổ chức Phát triển Chung (JDF), một công ty con của Tổ chức Linux, đã được chọn làm tổ chức lưu trữ cho dự án, tổ chức này sẽ thúc đẩy phát triển đặc tả OpenUSD mở, hiệu quả và hiệu quả, đồng thời cung cấp quyền truy cập vào Tổ chức Tiêu chuẩn hóa Quốc tế (ISO) chứng nhận.cách.
Steve May, giám đốc công nghệ của Pixar và là chủ tịch của Liên minh OpenUSD, cho biết: "OpenUSD dựa trên nhiều năm nghiên cứu và ứng dụng của Pixar trong lĩnh vực sản xuất phim. Chúng tôi đã mở nguồn cho dự án vào năm 2016. Ngày nay, tầm ảnh hưởng của OpenUSD là không giới hạn ở Phim, VFX và hoạt hình cũng đang mở rộng sang các ngành khác ngày càng phụ thuộc vào dữ liệu 3D để trao đổi phương tiện."
Nvidia từ lâu đã sử dụng OpenUSD làm nền tảng cho nền tảng Omniverse của mình và đặc biệt đã làm việc để hỗ trợ Metaverse Công nghiệp thông qua khái niệm bản sao kỹ thuật số (một tài sản kỹ thuật số hoàn toàn ảo phản ánh mọi chi tiết của đối tượng trong thế giới thực, bao gồm cả vật lý). thuộc tính). ). Omniverse là một nền tảng hỗ trợ cộng tác và mô phỏng theo thời gian thực, cho phép các nghệ sĩ và kỹ sư hầu như thiết kế và tái tạo thế giới ảo trên quy mô lớn.
"OpenUSD cung cấp nền tảng hoàn chỉnh cho các nhà phát triển, nghệ sĩ và nhà thiết kế 3D với khả năng tương tác đa ứng dụng rộng rãi để hỗ trợ xử lý công việc mô phỏng, tạo nội dung kỹ thuật số và công nghiệp quy mô lớn. Hiệp hội mang đến cơ hội duy nhất để tăng tốc hợp tác toàn cầu trên OpenUSD bằng cách thiết lập chính thức các tiêu chuẩn trong các ngành và thực hiện các bước để cho phép số hóa thế giới 3D và ngành."
Khả năng tương tác, còn được gọi là khả năng tương tác, đề cập đến khả năng làm việc cùng nhau và chia sẻ thông tin của các hệ thống máy tính, mạng, hệ điều hành và ứng dụng khác nhau.
OpenUSD cũng sẽ tìm được chỗ đứng trong thị trường thực tế ảo và thực tế tăng cường, với việc Apple gần đây đã phát hành một tai nghe mới mạnh mẽ, Vision Pro và hệ điều hành visionOS chạy nó. Mike Rockwell, phó chủ tịch Nhóm sản phẩm trực quan của Apple cho biết: “Apple đã đóng góp tích cực cho sự phát triển của USD, một công nghệ quan trọng đằng sau nền tảng VisionOS đột phá cũng như công cụ phát triển Reality Composer Pro mới. phát triển trải nghiệm AR thế hệ tiếp theo, từ sáng tạo nghệ thuật đến phân phối nội dung và cho phép ngày càng nhiều ứng dụng điện toán không gian."
Một số công ty đã không nói cụ thể về "Metaverse" tại sự kiện ra mắt, nhưng họ đang quảng bá một trong những tính năng chính của Open Metaverse -- bằng cách tạo điều kiện cho khả năng tương tác cao hơn của các công cụ và dữ liệu 3D, tập đoàn sẽ cho phép các nhà phát triển và người tạo Nội dung có thể mô tả, tác giả và mô phỏng các dự án 3D quy mô lớn và xây dựng một loạt các sản phẩm và dịch vụ 3D ngày càng mở rộng.
Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Những gã khổng lồ như Apple, Nvidia và Pixar thành lập một liên minh để phát triển các tiêu chuẩn đồ họa 3D trong Metaverse
Nguồn: The Paper
Phóng viên Thiệu Văn
Apple, Nvidia, Pixar, Adobe và Autodesk đã cùng nhau thành lập Liên minh OpenUSD (AOUSD). Một số công ty không nói cụ thể về "Metaverse" tại sự kiện ra mắt của họ, nhưng họ đang quảng bá một trong những tính năng chính của Open Metaverse -- khả năng tương tác giữa các công cụ 3D và dữ liệu.
Vào ngày 1 tháng 8 theo giờ địa phương, năm công ty lớn trong ngành công nghiệp nội dung 3D tại Hoa Kỳ là Apple, Nvidia, Pixar, Adobe và Autodesk đã cùng nhau thành lập Liên minh OpenUSD (AOUSD). Công nghệ OpenUSD là nền tảng của nền tảng Omniverse của Nvidia, một ngày nào đó có thể trở thành tiêu chuẩn cho đồ họa 3D trong "Metaverse".
OpenUSD là một định dạng dữ liệu mở do Pixar Animation Studios phát triển, cho phép các nhóm làm việc cùng nhau trên quy trình công việc 3D quy mô lớn và chia sẻ các đối tượng và môi trường 3D có thể được sử dụng trong các dự án AR (thực tế tăng cường) và VR (thực tế ảo) Thông tin.
Liên minh OpenUSD sẽ phát triển một đặc điểm kỹ thuật bằng văn bản mô tả chi tiết các đặc điểm của OpenUSD. Điều này sẽ tăng khả năng tương thích của OpenUSD, mở rộng việc áp dụng, tích hợp và triển khai, đồng thời cho phép các tổ chức tiêu chuẩn hóa khác cũng kết hợp vào đặc điểm kỹ thuật này. Tổ chức Phát triển Chung (JDF), một công ty con của Tổ chức Linux, đã được chọn làm tổ chức lưu trữ cho dự án, tổ chức này sẽ thúc đẩy phát triển đặc tả OpenUSD mở, hiệu quả và hiệu quả, đồng thời cung cấp quyền truy cập vào Tổ chức Tiêu chuẩn hóa Quốc tế (ISO) chứng nhận.cách.
Steve May, giám đốc công nghệ của Pixar và là chủ tịch của Liên minh OpenUSD, cho biết: "OpenUSD dựa trên nhiều năm nghiên cứu và ứng dụng của Pixar trong lĩnh vực sản xuất phim. Chúng tôi đã mở nguồn cho dự án vào năm 2016. Ngày nay, tầm ảnh hưởng của OpenUSD là không giới hạn ở Phim, VFX và hoạt hình cũng đang mở rộng sang các ngành khác ngày càng phụ thuộc vào dữ liệu 3D để trao đổi phương tiện."
Nvidia từ lâu đã sử dụng OpenUSD làm nền tảng cho nền tảng Omniverse của mình và đặc biệt đã làm việc để hỗ trợ Metaverse Công nghiệp thông qua khái niệm bản sao kỹ thuật số (một tài sản kỹ thuật số hoàn toàn ảo phản ánh mọi chi tiết của đối tượng trong thế giới thực, bao gồm cả vật lý). thuộc tính). ). Omniverse là một nền tảng hỗ trợ cộng tác và mô phỏng theo thời gian thực, cho phép các nghệ sĩ và kỹ sư hầu như thiết kế và tái tạo thế giới ảo trên quy mô lớn.
"OpenUSD cung cấp nền tảng hoàn chỉnh cho các nhà phát triển, nghệ sĩ và nhà thiết kế 3D với khả năng tương tác đa ứng dụng rộng rãi để hỗ trợ xử lý công việc mô phỏng, tạo nội dung kỹ thuật số và công nghiệp quy mô lớn. Hiệp hội mang đến cơ hội duy nhất để tăng tốc hợp tác toàn cầu trên OpenUSD bằng cách thiết lập chính thức các tiêu chuẩn trong các ngành và thực hiện các bước để cho phép số hóa thế giới 3D và ngành."
Khả năng tương tác, còn được gọi là khả năng tương tác, đề cập đến khả năng làm việc cùng nhau và chia sẻ thông tin của các hệ thống máy tính, mạng, hệ điều hành và ứng dụng khác nhau.
OpenUSD cũng sẽ tìm được chỗ đứng trong thị trường thực tế ảo và thực tế tăng cường, với việc Apple gần đây đã phát hành một tai nghe mới mạnh mẽ, Vision Pro và hệ điều hành visionOS chạy nó. Mike Rockwell, phó chủ tịch Nhóm sản phẩm trực quan của Apple cho biết: “Apple đã đóng góp tích cực cho sự phát triển của USD, một công nghệ quan trọng đằng sau nền tảng VisionOS đột phá cũng như công cụ phát triển Reality Composer Pro mới. phát triển trải nghiệm AR thế hệ tiếp theo, từ sáng tạo nghệ thuật đến phân phối nội dung và cho phép ngày càng nhiều ứng dụng điện toán không gian."
Một số công ty đã không nói cụ thể về "Metaverse" tại sự kiện ra mắt, nhưng họ đang quảng bá một trong những tính năng chính của Open Metaverse -- bằng cách tạo điều kiện cho khả năng tương tác cao hơn của các công cụ và dữ liệu 3D, tập đoàn sẽ cho phép các nhà phát triển và người tạo Nội dung có thể mô tả, tác giả và mô phỏng các dự án 3D quy mô lớn và xây dựng một loạt các sản phẩm và dịch vụ 3D ngày càng mở rộng.