Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp độ 3A

Mô tả dự án

Wreck League là một trò chơi chiến đấu PVP thời gian thực AAA của nWay hợp tác với Animoca Brands có tính năng chơi chéo trên thiết bị di động và PC. Wreck League sẽ có các nhân vật đa dạng từ một số dự án Web3 (bắt đầu với Kodas và Bored Apes từ hệ sinh thái Yuga Labs) và các trận chiến PVP thời gian thực, người chơi sẽ có thể sở hữu các bộ phận mech độc đáo dưới dạng NFT và chúng có thể được Kết hợp để xây dựng các nhân vật chiến đấu tùy chỉnh có thể được sử dụng trong trận chiến.

tác giả

JUMPENG, nhà nghiên cứu cấp cao của WJB. Thạc sĩ Tài chính, Đại học Khoa học và Công nghệ Huazhong, 7 năm kinh nghiệm trong ngành, giỏi Layer1, DeFi, NFT, Layer2, Gamefi và các lĩnh vực khác, dự án nghiên cứu 2000+, đã đưa ra hơn 500 báo cáo nghiên cứu chuyên sâu.

1. Điểm nghiên cứu

1.1. Logic đầu tư cốt lõi

Nhóm sản xuất của Wreck League, nWay, đã phát triển trò chơi chiến đấu PVP thời gian thực cấp độ AAA này trong hơn hai năm, sử dụng công nghệ và kinh nghiệm tích lũy được trong quá trình phát triển loạt trò chơi Power Rangers, kết hợp với ảnh hưởng của Vòng tròn thương hiệu Animoca và Yuga Labs đã đạt được sự hợp tác và sẽ bao gồm sê-ri NFT của Yuga Labs trong mùa đầu tiên để giới thiệu cốt truyện của trò chơi. Trong cuộc thi Wreck League đặc biệt, người chơi sẽ đấu với chính Yat Siu hoặc đội do anh ấy chọn . Người ta cũng đã lên kế hoạch thiết lập một giải thưởng cá nhân cho cuộc thi này và phần thưởng sẽ là NFT có giá trị Kết hợp với tin tức về liên minh mạnh, Wreck League nhanh chóng nhận được sự quan tâm nhất định trong cộng đồng. Logic đầu tư cốt lõi của dự án trò chơi này như sau:

Sức mạnh của nhóm: Dự án này được phát triển bởi nWay và Animoca Brands. Cả hai công ty đều có kinh nghiệm phong phú và năng lực chuyên môn trong phát triển trò chơi và vận hành cộng đồng. Nhóm không hiểu trò chơi blockchain, nhóm Web3 không hiểu sản xuất trò chơi, v.v.) tạo thành sự bổ sung, có thể đảm bảo chất lượng và sự đổi mới của trò chơi.

Hiệu suất trò chơi: Sau hơn hai năm chu kỳ sản xuất, trò chơi có thể đã chú ý đến việc hoàn thiện cơ chế trò chơi, sự phong phú về nội dung và trải nghiệm người dùng, mang đến cho người chơi trải nghiệm trò chơi cấp cao. Có thể thấy từ các hoạt động thử nghiệm kín của trò chơi, Wreck League rất vượt trội về hiệu suất màn hình, cài đặt kỹ năng, hiệu ứng âm thanh tấn công và cảm giác vận hành, vượt qua hiệu suất trò chơi của hầu hết các trò chơi blockchain hiện tại.

Hợp tác thương hiệu mạnh mẽ: Các đối tác của Wreck League là một trong những lợi thế mạnh mẽ nhất của nó. Ngoài đội ngũ phát triển chuyên nghiệp và nổi tiếng trong ngành, đội ngũ phân phối Animoca Brands và nhà cung cấp nội dung ủy quyền Yuga Labs, v.v., bên dự án kế hoạch cho mùa thứ hai và mùa thứ ba giới thiệu nhiều sự hợp tác thương hiệu hơn. Sự kết hợp giữa những cú đấm này hiếm khi được so sánh với các trò chơi chuỗi trong vòng tròn. Những đối tác này có kinh nghiệm, nguồn lực và tầm ảnh hưởng phong phú, đồng thời có thể hỗ trợ mạnh mẽ cho Wreck League và an ninh. Nó cũng có thể sử dụng các đối tác này để mở rộng thị trường và người dùng của riêng mình, chẳng hạn như quảng cáo, liên kết, đồng xây dựng, v.v., từ đó làm tăng mức độ phổ biến và sức hấp dẫn của trò chơi.

Chế độ chơi linh hoạt: Wreck League có phiên bản Web3 và Web2, hỗ trợ chức năng đa nền tảng giữa nền tảng di động và PC. Thiết kế này cho phép người chơi chọn chế độ trò chơi phù hợp theo thiết bị và sở thích của riêng họ, đồng thời nó cũng có thể mở rộng cơ sở người dùng và thị phần của trò chơi. Phiên bản Web3 cho phép người chơi tận hưởng quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số, giao dịch và phần thưởng do công nghệ blockchain mang lại, trong khi phiên bản Web2 cho phép người chơi trải nghiệm miễn phí các chức năng cơ bản và sự thú vị của trò chơi. Thiết kế này không chỉ giải quyết được các điểm đau đầu trong chuỗi trò chơi 1.0 mà còn tăng kênh thu nhập của trò chơi, khi những người chơi Web2 trong trò chơi biết rằng có một nhóm người khác có thể kiếm tiền thông qua trò chơi này, nó sẽ kích thích họ sự nhiệt tình dành cho Web3. Sự quan tâm và tò mò sẽ thu hút nhiều người chơi hơn vào thế giới Web3.

Khái niệm trò chơi sáng tạo: Wreck League cho phép người chơi tự do kết hợp các mech với 10 bộ phận NFT, thay vì một đội hình cố định. Bằng cách này, có hơn 1,5 nghìn tỷ mech có thể có trong đấu trường trong mùa đầu tiên, giúp tăng cường đáng kể khả năng kết hợp, khả năng chơi và trí tưởng tượng của trò chơi, vượt xa các sản phẩm cạnh tranh tương tự.

Tóm lại, theo thông tin hiện có, có thể nói rằng Wreck League đã thể hiện sức mạnh toàn diện xuất sắc về khả năng chơi và chất lượng trò chơi, sức mạnh sản xuất và phát triển nhóm, nguồn lực phân phối và xã hội cũng như khả năng hợp tác thương hiệu, khiến nó trở thành một Một dự án đã thu hút nhiều sự chú ý trong giới trò chơi blockchain hiện tại. Wreck League có nền tảng để nổi bật trong giới trò chơi blockchain và nó xứng đáng được chúng ta chú ý vì sự phát triển và thành tựu tiếp theo của nó. Tất nhiên, đây chỉ là đánh giá sơ bộ dựa trên thông tin hiện có và kết quả cuối cùng vẫn phụ thuộc vào nỗ lực của nhóm, phản ứng của thị trường và các yếu tố bên ngoài khác.

1.2.Định giá

Hiện tại Wreck League chưa công bố chi tiết đợt phát hành token cũng như chưa tiến hành huy động vốn nên chưa thể đưa ra kết quả định giá chính xác.

2. Tổng quan dự án

2.1.Thông tin cơ bản về dự án

Wreck League là một trò chơi chiến đấu cơ khí dựa trên blockchain cho phép người chơi lắp ráp máy móc của riêng mình bằng cách sử dụng các bộ phận NFT và cạnh tranh trong các trận chiến PvP thời gian thực. Trò chơi có đồ họa chất lượng cao, hành động mượt mà, kỹ năng phong phú và lối chơi đa dạng, có thể đáp ứng các tiêu chuẩn và yêu cầu cao của người chơi đối với game đối kháng. Mùa đầu tiên hợp tác với Yuga Labs để kết hợp loạt NFT của mình như Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club và Kodas vào cốt truyện của trò chơi. Đồng thời, phiên bản Web2 miễn phí không yêu cầu NFT sẽ được ra mắt, cho phép cộng đồng Web3 và người chơi Web2 chơi trò chơi cùng nhau, đồng thời bổ sung thêm chức năng mua hàng trong trò chơi, cho phép chủ sở hữu NFT và người chơi truyền thống hình thành một Mối quan hệ cùng có lợi.

2.2.Tình hình đội ngũ

2.2.1.Tình hình chung

Wreck League là một dự án do nWay và Animoca Brands cùng phát triển, trong đó nWay chịu trách nhiệm phát triển và vận hành trò chơi, còn Animoca Brands chịu trách nhiệm đầu tư và quảng bá trò chơi. nWay là một công ty trò chơi trực thuộc Animoca Brands. nWay được thành lập vào năm 2011 và có trụ sở tại San Francisco, California, do Taehoon Kim làm Giám đốc điều hành.Theo trang web chính thức, nWay có gần 100 nhân viên, có văn phòng tại San Francisco và Hàn Quốc, trong đó San Francisco có 47 nhân viên và Hàn Quốc Có 39 nhân viên. Vào tháng 12 năm 2019, Animoca Brands đã mua lại toàn bộ vốn chủ sở hữu của nWay với giá 7,69 triệu USD bằng tiền mặt và cổ phiếu, đồng thời giữ lại đội ngũ quản lý ban đầu. Sau khi được Animoca, công ty tập trung vào blockchain, NFT và Metaverse mua lại, nWay đã chuyển đổi thành một studio trò chơi theo chuỗi.

2.2.2.Giới thiệu về nWay

nWay là nhà phát triển, nhà xuất bản và nền tảng công nghệ có trụ sở tại San Francisco, tập trung vào các trò chơi Web3 trên thiết bị di động, PC và bảng điều khiển. Nền tảng trò chơi Web3 của nWay nWayPlay cho phép phát triển và vận hành nhanh chóng các trò chơi Web3, đồng thời có các chức năng vào và thoát đơn giản. Công ty có thành tích đã được chứng minh trong việc phát triển các trò chơi trên thiết bị di động và bảng điều khiển AAA như Power Rangers: Battle for the Grid, Power Rangers: Legacy Wars và ChronoBlade. nWay bao gồm các nhà phát triển hàng đầu và giám đốc điều hành cấp cao của Sony, LucasArts, EA, Ubisoft, Capcom, Bandai Namco, Xbox, Warner Bros., Konami, Kabam, Pocket Gems, Zynga, Glu, Jam City và Machine Zone. Nhóm đã đồng tác giả hơn chục tác phẩm ăn khách, bao gồm Marvel Contest of Champions, loạt phim Injustice, Star Wars: The Force Unleashed, Wargames và Harry Potter: Hogger The Watts Mystery.

2.2.3. nWayPlay

Nền tảng nWayPlay là một nền tảng trò chơi được phát triển bởi nWay, cho phép các nhà phát triển nhanh chóng tạo và vận hành các trò chơi đa nền tảng có tính cạnh tranh cao, đồng thời cho phép người chơi kiếm phần thưởng thông qua NFT. Nền tảng này có công nghệ nhiều người chơi theo thời gian thực tiên tiến, hỗ trợ tiến trình và tài khoản đa nền tảng, cung cấp các máy chủ chuyên dụng được phân phối trên toàn cầu và các dịch vụ vận hành theo thời gian thực do người dùng tùy chỉnh. Đồng thời, nó cũng cung cấp các công cụ dịch vụ khách hàng đẳng cấp thế giới để đảm bảo sự ổn định và độ tin cậy của nền tảng.

Sau khi được Animoca mua lại, nền tảng nWayPlay cũng bắt đầu chuyển đổi sang Web3, ra mắt thị trường NFT, liên tiếp hợp tác với Ủy ban Olympic Quốc tế (IOC), giành được sự ủy quyền NFT của Thế vận hội Tokyo và Thế vận hội Bắc Kinh, đồng thời bán huy hiệu Olympic và Hộp mù NFT, người dùng có thể mua và giao dịch trên thị trường nWayPlay hoặc kiếm tiền miễn phí bằng cách chơi các trò chơi điện tử cạnh tranh theo chủ đề Olympic được kết nối với nền tảng nWayPlay. Đồng thời, nền tảng này cũng triển khai chương trình đối tác Alpha, tìm kiếm các nhà phát triển vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và tin rằng nền tảng nWayPlay có thể cải thiện trải nghiệm trò chơi của họ và thiết lập mối quan hệ hợp tác chặt chẽ với họ.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-c23c5258cb-dd1a6f- 1c6801)

2.2.4.Thành viên cốt lõi của nWay

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-5ba211ec23-dd1a6f- 1c6801)

Taehoon Kim là người đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của nWay, chịu trách nhiệm về chiến lược và hoạt động chung của công ty. Taehoon Kim từng là kỹ sư phần mềm cao cấp tại EA và tham gia phát triển The Sims Online, The Sims 2 và các trò chơi khác. Taehoon Kim có bằng Cử nhân Khoa học Máy tính của Đại học Quốc gia Seoul ở Hàn Quốc và bằng Thạc sĩ Khoa học Máy tính của Đại học Stanford ở Mỹ.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-cd5327655a-dd1a6f- 1c6801)

Steve Kuroki là Giám đốc Sáng tạo của nWay, chịu trách nhiệm thiết kế và phát triển sản phẩm của công ty. Steve Kuroki từng là nhà sản xuất cấp cao tại Sony và tham gia sản xuất loạt trò chơi như God of War và SOCOM. Steve Kuroki có bằng Cử nhân Sản xuất Phim của Đại học Nam California.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-f83b363c0e-dd1a6f- 1c6801)

Daniel Engelhardt là Giám đốc Thương mại của nWay, chịu trách nhiệm phát triển kinh doanh và quan hệ đối tác của công ty. Daniel Engelhardt từng là phó chủ tịch trò chơi và giải trí tương tác tại Lionsgate, chịu trách nhiệm ủy quyền và vận hành các thương hiệu như Power Rangers trong lĩnh vực trò chơi. Có bằng Quan hệ Quốc tế của UCLA.

2.2.5.Giới thiệu trò chơi nWay

nWay đã phát triển và xuất bản ba trò chơi trước khi được mua lại.

■ Power Rangers: Battle for the Grid:

Đây là trò chơi chiến đấu dựa trên loạt phim truyền hình "Super Sentai", hỗ trợ các trận chiến trực tuyến với tối đa ba người chơi và có nhiều vai trò, chế độ và cảnh khác nhau. Được phát hành trên nhiều nền tảng khác nhau vào tháng 3 năm 2019, trò chơi đã được người chơi và giới truyền thông đón nhận nồng nhiệt và được coi là một trò chơi tuyệt vời phục hồi một cách trung thực Super Sentai. Đây là trò chơi chiến đấu đầu tiên có tính năng chơi chéo trên cả bốn nền tảng console và PC. Người chơi trên PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Stadia và PC có thể cạnh tranh trong cùng một nhóm và việc kết hợp được thực hiện dễ dàng.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-2b5330b671-dd1a6f- 1c6801)

■ Power Rangers: Cuộc chiến kế thừa:

Đây là một trò chơi chiến đấu thẻ bài dựa trên bộ phim "Super Power Rangers", hỗ trợ các trận chiến trực tuyến tối đa hai người và có nhiều vai trò, kỹ năng và chiến lược khác nhau. Được phát hành trên nền tảng di động vào tháng 3 năm 2017, trò chơi đã nhận được hơn 70 triệu lượt tải xuống và được coi là một trò chơi sáng tạo và vui nhộn.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-a4ca14027e-dd1a6f- 1c6801)

■ Battlepalooza:

Đây là trò chơi battle royale dựa trên bản đồ thế giới thực, hỗ trợ tối đa 24 người chơi đối đầu trực tuyến, với nhiều loại vũ khí, đạo cụ và kỹ năng. Được phát hành trên nền tảng di động vào tháng 12 năm 2020, trò chơi đã thu hút được sự chú ý của người chơi và giới truyền thông như một trò chơi độc đáo và đầy thử thách.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-ef84cd5d71-dd1a6f- 1c6801)

2.3.Tài chính

Wreck League vẫn chưa tiết lộ tình hình tài chính của mình, nhưng chúng ta có thể suy đoán khi tham khảo tình hình tài chính của công ty mẹ Animoca Brands và nWay. Theo dữ liệu của Crunchbase, Animoca Brands đã huy động được tổng cộng 9 vòng gọi vốn kể từ năm 2011, với tổng trị giá 263 triệu USD, vòng gần đây nhất là vòng Series B vào tháng 5 năm 2021, với số tiền 88,88 triệu USD và định giá 1 tỷ USD, trở thành một con kỳ lân trong ngành công nghiệp trò chơi blockchain. nWay đã huy động được 4 vòng tài trợ kể từ năm 2011 với tổng số tiền là 11,1 triệu đô la, vòng gần đây nhất là Series A vào tháng 12 năm 2016 với số tiền 5 triệu đô la. Vào tháng 12 năm 2019, Animoca Brands đã mua lại cổ phần của nWay và trở thành công ty mẹ của nWay.

2.4. Lộ trình và quá trình phát triển trong quá khứ

2.4.1. Quá trình phát triển trước đây

Sự kiện thời gian

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-031c8523fc-dd1a6f- 1c6801)

2.4.2. Tiến độ hiện tại

Wreck League hiện đang ở giai đoạn đầu của mùa giải đầu tiên và công việc chính bao gồm các khía cạnh sau:

■ Cải thiện công nghệ và chức năng của trò chơi, khắc phục các sơ hở và lỗi có thể xảy ra, đồng thời cải thiện tính ổn định và bảo mật của trò chơi.

■ Tiếp tục duy trì liên lạc và hợp tác chặt chẽ với Yuga Labs và các đối tác khác để đảm bảo chất lượng và khả năng tương thích của các bộ phận cơ khí cũng như tính nhất quán của hình ảnh thương hiệu.

■ Tăng cường quản lý và vận hành cộng đồng, tăng cường sự tham gia và lòng trung thành của người dùng, giải quyết các vấn đề và phản hồi của người dùng, đồng thời cải thiện sự hài lòng và danh tiếng của người dùng.

■ Kế hoạch bán hàng trước cho Mint #1, hoàn thành ảnh chụp nhanh KYC và tiết lộ độ hiếm của hộp, sẵn sàng để mở hộp và mở quyền truy cập trò chơi đầu tiên.

2.4.2.Kế hoạch và lộ trình phát triển

Wreck League có tầm nhìn và tham vọng lớn, đồng thời có kế hoạch liên tục ra mắt nội dung và tính năng mới trong tương lai để mang đến cho người chơi nhiều niềm vui và giá trị hơn. Dưới đây là một số kế hoạch và lộ trình phát triển của Wreck League:

■ Tháng 8 năm 2023: Ảnh chụp nhanh KYC: Đây là bước quan trọng để xác định tư cách hợp lệ để đúc các bộ phận cơ khí cho mùa đầu tiên. Chỉ những người chơi đã đăng ký trong danh sách trắng trước ảnh chụp nhanh KYC mới có thể tham gia vào hoạt động đúc tiền.

■ Tháng 8 năm 2023: MINT 1: Đây là cơ hội đầu tiên để mua hộp chứa các bộ phận để chế tạo và đúc máy trong Nhà để xe. Những hộp này sẽ chứa các bộ phận cơ khí của dòng Koda, cũng như các bộ phận cơ khí của các nhãn hiệu khác.

■ Tháng 8 năm 2023: Yêu cầu Koda: Đây là cơ hội để những người sở hữu sê-ri Koda nhận được Founder Mecha miễn phí. Mọi chủ sở hữu Sê-ri Koda đều có thể yêu cầu Hộp sáng lập miễn phí chứa đầy đủ mech của Người sáng lập cho mỗi Koda NFT mà họ sở hữu.

■ Tháng 8 năm 2023: Tiết lộ độ hiếm của Hộp mù: Đây là lúc người chơi biết những phần hiếm nào có trong Hộp mù đã mua hoặc giao dịch.

■ Tháng 9 năm 2023: Mở hộp, Mở quyền truy cập trò chơi đầu tiên, Bắt đầu giải đấu bảng xếp hạng: Người chơi mở hộp, nhận các bộ phận máy, lắp ráp máy và bắt đầu thể hiện kỹ năng cũng như phong cách trong các trận đấu PvP thời gian thực.

■ Quý 4 năm 2023: Mint 2, High Stake, Mint 3 và Wreck League Champions: Người chơi có thể tham gia nhiều sự kiện đúc tiền hơn, giành phần thưởng giá trị cao hơn, hợp tác với nhiều thương hiệu hơn và cạnh tranh với những đối thủ mạnh nhất khi. Wreck League Champions Cup là một giải đấu cao cấp, nơi chỉ những người chơi giỏi nhất mới tranh tài để giành vinh quang và phần thưởng cao nhất.

■ Đầu năm 2024: Phiên bản Web2 miễn phí và hệ thống phát hành NFT sang IAP sẽ ra mắt, trong khi nhiều đối tác thương hiệu Web3 và Web2 chất lượng cao sẽ được giới thiệu, đồng thời tăng chủng loại và tính sáng tạo của cơ khí cũng như các bộ phận.

2.5. Dữ liệu mạng xã hội

Tính đến ngày 18 tháng 8 năm 2023, Wreck League có thành tích hoạt động mạnh mẽ trên các nền tảng mạng xã hội, cho thấy dự án này rất được yêu thích. Hiện tại, tài khoản Twitter [@WreckLeague] của Wreck League đã thu hút hơn 25.000 người theo dõi, với hơn 3.000 lượt tương tác tweet hàng ngày. Đồng thời, nhóm Discord cũng thường xuyên cập nhật và tương tác, thu hút hơn 41.900 người chơi và người hâm mộ, trở thành một trong những kênh phổ biến nhất. Người chơi và người hâm mộ trên các nền tảng này đã thể hiện sự quan tâm và kỳ vọng cao đối với trò chơi, đồng thời tích cực tham gia đăng ký danh sách trắng, hoạt động cộng đồng và thu thập phản hồi của trò chơi.

Sau đây là số liệu cụ thể của từng nền tảng:

Twitter: Số lượng người theo dõi là 24.527, số lượng tương tác tweet hàng ngày là 3.100 và tốc độ tăng trưởng hàng ngày là 5%;

Discord: 41.933 thành viên, 3.641 người dùng trực tuyến hàng ngày, với tốc độ tăng trưởng hàng ngày là 4%;

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-908081dc38-dd1a6f- 1c6801)

3. Phân tích dự án

3.1. Bối cảnh câu chuyện trò chơi

Ở thế giới tương lai, loài người đã rơi vào hỗn loạn và khủng hoảng do cạn kiệt tài nguyên và ô nhiễm môi trường. Để tồn tại, một số người đã chọn cách trốn thoát khỏi trái đất và tìm kiếm những ngôi nhà mới. Những người khác chọn ở lại trái đất, sử dụng các bộ phận cơ khí và điện tử bị loại bỏ để tạo ra nhiều loại máy móc nhằm bảo vệ bản thân hoặc tiến hành các cuộc thi ngầm bất hợp pháp. Được biết đến với cái tên Wreck League, những sự kiện này là một môn thể thao chiến đấu mech khắc nghiệt thu hút vô số khán giả và người đánh bạc. Những người tham gia không chỉ phải đối mặt với các cuộc tấn công từ các mecha khác mà còn phải đối phó với nhiều chướng ngại vật và cạm bẫy khác nhau trên sân, người chiến thắng có thể nhận được tiền thưởng và danh tiếng khổng lồ , còn kẻ thua cuộc có thể mất tất cả.

Bối cảnh câu chuyện game của Wreck League có liên quan mật thiết đến series NFT của Yuga Labs. Câu lạc bộ du thuyền Bored Ape là một câu lạc bộ gồm những con khỉ buồn chán với những chiếc du thuyền và hòn đảo của riêng mình, sống một cuộc sống xa hoa và vô tư trên Trái đất. Câu lạc bộ Du thuyền Mutant Ape là một tổ chức bao gồm những người vượn bị đột biến phóng xạ thực hiện các hoạt động bí mật và nguy hiểm trên Trái đất. Câu lạc bộ chó Bored Ape là một nhóm chó cưng thuộc Câu lạc bộ du thuyền Bored Ape, chúng tận hưởng cuộc sống thoải mái và hạnh phúc bên chủ nhân của mình. Otherside Kodas là một nhóm sinh vật bí ẩn đến từ một vũ trụ song song được ban tặng những khả năng và trí thông minh phi thường.

Trong Wreck League, những nhân vật và phe phái khác nhau này sẽ xung đột và xung đột với nhau, dẫn đến vô số câu chuyện và kịch tính.

3.2.Lối chơi

Wreck League là trò chơi chiến đấu PvP thời gian thực hỗ trợ chơi đa nền tảng trên thiết bị di động và PC, đồng thời cung cấp cả phiên bản Web3 và Web2.

■ Lối chơi cốt lõi của trò chơi là cho phép người chơi sử dụng cơ giáp của mình để chiến đấu và đánh bại đối thủ bằng cách điều khiển chuyển động, tấn công, phòng thủ, kỹ năng, v.v. của cơ giáp.

■ Một trong những tính năng của trò chơi là tùy chỉnh và lắp ráp các cỗ máy, cho phép người chơi lựa chọn các bộ phận NFT khác nhau để chế tạo các cỗ máy theo sở thích và chiến lược của họ. Mỗi mech được tạo thành từ 10 bộ phận NFT khác nhau quyết định hình thức và hiệu suất của mech. Một số phần cung cấp cho người chơi các đòn tấn công cơ bản, trong khi những phần khác cung cấp khả năng đặc biệt, đồng hồ đo năng lượng được cải thiện, thời lượng chặn tốt hơn, v.v. Những điều này cùng nhau xác định phong cách trò chơi của mech. Điều này có nghĩa là người chơi có thể thiết kế các tổ hợp có sẵn cho mech của mình bằng cách chọn các bộ phận chứa các hành động đi cùng nhau, nhưng điều đó cũng có nghĩa là cách người chơi thiết kế mech của họ cũng quan trọng như kỹ năng của họ trong trò chơi.

■ Trò chơi cũng cung cấp nhiều chế độ cạnh tranh và giải đấu khác nhau, cho phép người chơi tham gia vào các thử thách thuộc nhiều loại và độ khó khác nhau, đồng thời nhận được phần thưởng có giá trị và độ hiếm khác nhau. Các giải đấu và giải đấu có thể được tổ chức và quản lý bởi các quan chức hoặc thành viên cộng đồng và một số giải đấu có thể yêu cầu một số lượng hoặc loại mech cụ thể để tham gia. Phần thưởng cho các cuộc thi và giải đấu có thể bao gồm mã thông báo, NFT, tiền mặt hoặc các vật phẩm khác. Trò chơi cũng sẽ có một chế độ đua đặc biệt gọi là "Cổ phần cao", cho phép người chơi đặt cược cho mech hoặc bộ phận của chính họ hoặc của đối thủ và thắng hoặc thua dựa trên kết quả của cuộc đua.

3.3. Cốt lõi trò chơi

3.3.1. Cơ bản về máy móc

Mỗi mech bao gồm 10 bộ phận NFT: 5 bộ phận cơ thể và 5 bộ phận đính kèm.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp độ 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-7948be3c41-dd1a6f- 1c6801)

Mỗi bộ phận cơ thể và phần đính kèm được phân biệt trực quan bởi cấu tạo và độ hiếm. Phần 1 có 5 Thợ xây, 5 Vật phẩm hiếm và 8 Mech Yuga mà người chơi có thể kết hợp và kết hợp để tùy chỉnh không thực tế.

Những bộ phận này xác định hình thức bên ngoài, khả năng chiến đấu và lối chơi của mech. Một người chơi hàng đầu rất chú ý đến cách các bộ phận khác nhau hoạt động cùng nhau (hoặc không), bởi vì sự kết hợp phù hợp có thể mang lại lợi thế cạnh tranh cho cỗ máy của anh ta so với đối thủ.

① Bộ phận cơ thể

Các bộ phận cơ thể xác định các kỹ năng mà mech sử dụng trong chiến đấu, bao gồm đầu, thân, loại vũ khí, chân và S-Bot. Mỗi phần được liên kết với một loại kỹ năng khác nhau, cung cấp cho mech một kho vũ khí cân bằng giữa tấn công, phòng thủ và tiện ích.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-ff9bfc4a0a-dd1a6f- 1c6801)

② Loại vũ khí

Lớp vũ khí có ảnh hưởng lớn nhất đến phong cách chơi và có 5 loại vũ khí khác nhau: Drillfist (máy khoan), Gigablade (gigablade), Sawlance (cưa giáo), Spikeball (quả cầu nhọn) và Starshot (sao băng).

③ Tệp đính kèm

Các phụ kiện đính kèm tùy chỉnh diện mạo của các bộ phận cơ thể và nâng cao chỉ số hiệu suất của mech trong trận chiến, bao gồm vương miện, biểu tượng, miếng đệm vai, miếng đệm đầu gối và ăng-ten.

■ Mỗi phụ kiện đính kèm có một chỉ số hiệu suất được chỉ định như tái tạo năng lượng, năng lượng tối đa, tái tạo khối, cơ hội chí mạng và siêu buff.

■ Crest: Tái tạo năng lượng — Thúc đẩy quá trình tái tạo năng lượng của mech

■ Biểu tượng: Năng lượng tối đa - Đo năng lượng cơ khí

■ Giáp vai: Tái tạo khối — Tăng khả năng tái tạo đồng hồ đo khối cơ học sau khi cạn kiệt

■ Miếng đệm đầu gối: Cơ hội tấn công chí mạng - các biện pháp tăng tần suất các khả năng gây sát thương và không gây sát thương của bạn

■ Antenna: Super Gain - Theo dõi tốc độ sạc lại của Super Meter khi gây sát thương và nhận sát thương

■ Mỗi phần đính kèm cũng có hai chỉ số cốt lõi được gán ngẫu nhiên dựa trên thuộc tính xây dựng của bộ phận, bao gồm Sức khỏe, Tấn công, Giáp, Khả năng chặn, Siêu sức mạnh và Sức mạnh tấn công chí mạng. Những chỉ số này xác định khả năng chiến đấu cơ bản của mech.

■ Sức khỏe — hiển thị mức độ sức khỏe tổng thể của cơ khí

■ Tấn công - Theo dõi mức độ sát thương mà mech gây ra với các đòn tấn công cơ bản

■ Giáp - đo lượng sát thương gây ra bởi đòn tấn công cơ bản không bị chặn của mech kẻ thù

■ Block Proficiency——Đo lượng sát thương gây ra do mech của đối thủ bị chặn bởi một đòn tấn công cơ bản

■ Siêu năng lực - Hiển thị thiệt hại do các khả năng đặc biệt và tối thượng của mech gây ra

■ Sức mạnh tấn công chí mạng — Đo lường hiệu quả của việc tăng đòn tấn công chí mạng của máy

Mỗi bộ phận thuộc về một bộ mech, là một nhóm gồm các bộ phận có chủ đề tương tự nhau được xác định bởi sự kết hợp của công cụ xây dựng, bộ vũ khí và chỉ số độ hiếm. Bộ đồ Mech ảnh hưởng đến các kỹ năng và chỉ số liên quan đến bộ phận đó. Phần 1 có 80 bộ phận mech lớp Yuga, đây sẽ là những bộ phận hiếm nhất và chúng thậm chí còn hiếm hơn cả huyền thoại.

④ Hàm tạo

Các nhà xây dựng đề cập đến nhà sản xuất hoặc thương hiệu của bộ phận, xác định chủ đề và kiểu dáng của bộ phận đó.

Trong mùa đầu tiên, có chín loại nhà xây dựng, cụ thể là:

■ Prime-8: Một tổ chức của con người đến từ Trái đất, lấy cảm hứng từ loài khỉ, để tạo ra một cỗ máy mạnh mẽ và linh hoạt. Các bộ phận của chúng có sọc vàng, đen và mặt khỉ để phục vụ nhiều tình huống chiến đấu khác nhau.

■ Psycrane: Một tổ chức bí ẩn từ phương Đông, được tượng trưng bởi những con sếu, tạo ra những cỗ máy trang nhã và chết chóc. Các bộ phận của chúng có màu trắng và đỏ và lông sếu để tấn công tầm xa và tốc độ.

■ Ironscale: Một tổ chức quý tộc từ châu Âu tôn thờ rồng và tạo ra những cỗ máy tuyệt đẹp và mạnh mẽ. Các bộ phận của chúng có màu vàng và xanh lục cùng với vảy rồng để tấn công và phòng thủ cận chiến.

■ Infestech: Một tổ chức nổi loạn đến từ Châu Mỹ, đại diện là ác quỷ, tạo ra những cỗ máy độc ác và xảo quyệt. Các bộ phận của chúng có màu đen và đỏ cùng với sừng, đuôi và cánh ma quỷ để gây sát thương chí mạng và các hiệu ứng đặc biệt.

■ Có màu nâu và xám và lông kền kền, mỏ và móng vuốt, thích hợp cho phục hồi và tái chế.

■ Koda: Một nền văn hóa tiên tiến từ thuộc địa không gian với công nghệ vượt thời gian và không gian. Họ là một trong những đối tác của Yuga Labs, cung cấp những bộ phận mech hiếm nhất và mạnh nhất. Có bốn hiệu ứng đặc biệt và có sự xuất hiện của một nhân vật hoặc sinh vật trong loạt phim Yuga (Câu lạc bộ du thuyền Bored Ape, Câu lạc bộ du thuyền Mutant Ape, Câu lạc bộ chó giống Bored Ape hoặc Otherside Kodas).

■ MAYC: Nền văn minh cổ đại từ Nam Cực đã làm chủ được sức mạnh của băng và lửa. Họ là một trong những đối tác của Yuga Labs, cung cấp những bộ phận mech hiếm nhất và mạnh nhất. Có bốn hiệu ứng đặc biệt và có sự xuất hiện của một nhân vật hoặc sinh vật trong sê-ri Yuga (Câu lạc bộ du thuyền Bored Ape, Câu lạc bộ du thuyền Ape đột biến, Câu lạc bộ chó giống Bored Ape hoặc Otherside Kodas).

■ BAKC: Một tổ chức hoang dã đến từ Úc, được tượng trưng bởi những chú chuột túi, nhằm tạo ra những cỗ máy nhanh nhẹn và mạnh mẽ. Họ là một trong những đối tác của Yuga Labs, cung cấp các bộ phận cơ khí hiếm nhất và mạnh nhất. Có bốn hiệu ứng đặc biệt và có sự xuất hiện của một nhân vật hoặc sinh vật trong loạt phim Yuga (Câu lạc bộ du thuyền Bored Ape, Câu lạc bộ du thuyền Mutant Ape, Câu lạc bộ chó giống Bored Ape hoặc Otherside Kodas).

■ BAYC: Một tổ chức hòa bình đến từ Bắc Mỹ, với biểu tượng là con gấu, tạo ra một cỗ máy nhẹ nhàng và mạnh mẽ. Họ là một trong những đối tác của Yuga Labs, cung cấp các bộ phận cơ khí hiếm nhất và mạnh nhất. Có bốn hiệu ứng đặc biệt và có sự xuất hiện của một nhân vật hoặc sinh vật trong sê-ri Yuga (Câu lạc bộ du thuyền Bored Ape, Câu lạc bộ du thuyền Ape đột biến, Câu lạc bộ chó giống Bored Ape hoặc Otherside Kodas).

⑤ Độ hiếm

Độ hiếm đề cập đến độ hiếm và giá trị của các bộ phận, quyết định giá trị thuộc tính và hiệu ứng đặc biệt của các bộ phận.

Trong mùa đầu tiên, có chín loại hiếm, cụ thể là:

■ Phổ biến: Tiện ích phổ biến nhất không có bất kỳ hiệu ứng đặc biệt nào, nhưng vẫn cung cấp số liệu thống kê hiệu suất cơ bản.

■ Hiếm: Một thành phần tương đối hiếm với hiệu ứng đặc biệt có thể nâng cao một khía cạnh nhất định của mech trong chiến đấu.

■ Sử thi: Một phần rất hiếm với hai hiệu ứng đặc biệt mang lại nhiều lợi thế hơn trong trận chiến.

■ Huyền thoại: Một phần cực kỳ hiếm với ba hiệu ứng đặc biệt cho phép mech có phong cách chiến đấu độc đáo.

■ Yuga: Phần hiếm nhất và mạnh nhất, chỉ có thể đạt được khi hợp tác với Yuga Labs. Chúng có bốn hiệu ứng đặc biệt và có hình dáng giống một nhân vật hoặc sinh vật trong loạt phim Yuga (Câu lạc bộ du thuyền Bored Ape, Câu lạc bộ du thuyền Mutant Ape, Câu lạc bộ chó giống Bored Ape hoặc Otherside Kodas).

■ BAKC: Các bộ phận chỉ có thể nhận được thông qua hợp tác với Câu lạc bộ chó giống Bored Ape, chúng có bốn hiệu ứng đặc biệt và có hình dáng giống một con chó trong Câu lạc bộ chó giống Bored Ape.

■ MAYC: Các bộ phận chỉ có thể có được khi hợp tác với Câu lạc bộ Du thuyền Mutant Ape, chúng có bốn hiệu ứng đặc biệt và có hình dáng giống một trong những loài vượn đột biến trong Câu lạc bộ Du thuyền Mutant Ape.

■ BAYC: Các bộ phận chỉ có được khi hợp tác với Câu lạc bộ Du thuyền Bored Ape, chúng có bốn hiệu ứng đặc biệt và có hình dáng giống một con vượn nhàm chán từ Câu lạc bộ Du thuyền Bored Ape.

■ Otherside Kodas: Những bộ phận chỉ có thể có được khi hợp tác với Otherside Kodas, chúng có bốn hiệu ứng đặc biệt và có hình dáng giống một sinh vật bí ẩn trong Otherside Kodas.

3.3.2. Xác định phong cách chơi

Mỗi Người xây dựng có một phong cách chơi cụ thể, phần lớn được quyết định bởi sự phân bổ kỹ năng và chỉ số của nó. Bằng cách trộn và kết hợp các bộ phận từ các nhà chế tạo khác nhau, người chơi có thể tạo ra một cỗ máy phù hợp độc đáo với phong cách chơi cá nhân của họ.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp độ 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-1289f082e0-dd1a6f- 1c6801)

ví dụ đơn giản

Giả sử người chơi muốn chế tạo một cỗ máy hy sinh khả năng sống sót để có lượng sát thương nổ cao và tính linh hoạt trong phạm vi chiến đấu, nó có thể được kết hợp như sau:

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-94946bb464-dd1a6f- 1c6801)

Sự kết hợp cánh tay vũ khí Sawgun + thân của mecha cung cấp 3 phạm vi tấn công khác nhau, cũng như một cách để làm chậm quá trình phát ra kỹ năng của đối thủ. Kết hợp điều này với đòn tấn công tầm xa của Prime-8 S-Bot và cú đá xoắn linh hoạt bằng chân của Koda, bạn sẽ có thể hạ gục đối thủ ở bất cứ đâu trên đấu trường. Vì trong tình huống giả định này, đối thủ sẽ trả đũa bằng đòn tấn công của chính mình, nên mech cần được trang bị đầu Prime-8 để có thể hồi phục bằng cách phục hồi hệ thống trong trường hợp bị trúng đòn.

Xét về các chỉ số cốt lõi, đây là một ví dụ về một cỗ máy thiên về tấn công, vì vậy sẽ là khôn ngoan nếu tập trung vào sức mạnh tấn công và chí mạng. Có lẽ cũng nên ưu tiên sức khỏe hơn áo giáp và khả năng chặn, vì chiến lược là tấn công trước, nhưng có đủ sức khỏe để hồi phục bằng hệ thống tái tạo trước khi nhận sát thương đáng kể.

Trên đây là ví dụ về khả năng lắp ráp cơ khí được cung cấp. Tất nhiên, người chơi cũng có thể chọn cách kết hợp các bộ phận khác nhau tùy theo sở thích và khả năng sáng tạo để tạo ra những cỗ máy của riêng mình. Có 133 bộ mech trong mùa đầu tiên của Wreck League, vì vậy người chơi có thể tạo ra vô số cách kết hợp mech tùy chỉnh.

3.3.3. Lắp ráp áo giáp

Người chơi có thể lắp ráp và tháo rời các cỗ máy trong phần Nhà để xe của trang web Wreck League. Để lắp ráp mech, người chơi cần có đủ 10 bộ phận (thân máy và các phụ kiện đi kèm). Quá trình đúc tiền khóa 10 bộ phận NFT của người chơi và cấp cho người chơi một mech NFT mới bao gồm các bộ phận đó. Sau khi giao dịch hoàn tất, người chơi sẽ được chuyển hướng đến nhà để xe để xem mech mới được đúc. Người chơi có thể chọn các cách kết hợp các bộ phận khác nhau tùy theo sở thích và chiến lược của riêng mình để tạo ra một cỗ máy phù hợp với phong cách chơi và khả năng chiến đấu của riêng họ.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-5f69671824-dd1a6f- 1c6801)! [Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-093521ca2b- dd1a6f-1c6801)

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-bf96e487a0-dd1a6f- 1c6801)

3.3.4. Tháo Giáp

Người chơi cũng có thể tháo rời meo để mở khóa 10 bộ phận NFT. Làm như vậy sẽ phá hủy Mech NFT. Trong phần "Mech của tôi" trong Garage, hãy chọn mech bạn muốn tháo rời. Sau khi chọn, bạn sẽ được nhắc thanh toán phí gas. Sau khi giao dịch hoàn tất, hãy quay lại phần "Phụ tùng của tôi" trong Nhà để xe để xem các bộ phận đã được mở khóa/tái chế. Việc tháo rời mech có thể cho phép người chơi tái sử dụng hoặc trao đổi các bộ phận mà họ không cần hoặc không muốn, hoặc giúp họ linh hoạt và sáng tạo hơn trong việc chế tạo mech mới.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp độ 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-0aabd8e821-dd1a6f- 1c6801)

3.4. Hợp tác với YUGA Labs

Sự hợp tác giữa Wreck League và Yuga Labs trong mùa đầu tiên chủ yếu được thể hiện ở các khía cạnh sau:

  1. Wreck League là một phần của bản mở rộng Boring Ape/Otherside Yugaverse, hợp tác với Yuga Labs. Cốt truyện đã được xây dựng cẩn thận để lồng ghép các nhân vật của Yuga vào vũ trụ Wreck League, bao gồm một số nhân vật chính từ The Bored Ape, Kennel Club và Otherside.

  2. Người chơi được tặng một Mech sáng lập miễn phí chứa một mech được chế tạo hoàn chỉnh và không thể tháo rời. Founder Mech được tùy chỉnh dựa trên một trong bốn series Yuga do người chơi nắm giữ (Câu lạc bộ du thuyền Bored Ape, Câu lạc bộ du thuyền Mutant Ape, Câu lạc bộ chó giống Bored Ape và Kodas).

  3. Hệ thống Mech Maker được cung cấp cho người chơi, cho phép người chơi tự do lắp ráp và tùy chỉnh Mech của riêng mình. Wreck League đã thiết kế 20 Bộ phận Mech độc đáo cho mỗi bộ sưu tập Yuga, do đó, tổng cộng 80 bộ phận có thể được kết hợp và kết hợp để tạo ra sự đa dạng gần như vô tận của Yuga Mech. Người chơi cũng có thể trộn và kết hợp các bộ phận mech Yuga với các bộ phận mech của Wreck League để tạo ra những tác phẩm nguyên bản trong Wreck League Garage.

  4. Đấu trường Mech được cung cấp cho người chơi, cho phép người chơi sử dụng mech của mình để tham gia vào các cuộc thi và thử thách khác nhau. Người chơi có thể sử dụng mech Yuga và các bộ phận mech để nâng cao lối chơi và thêm các yếu tố độc đáo vào bộ sưu tập mech của họ.

3.5. Hoạt động casting mùa đầu tiên

Để mang đến cho người chơi cơ hội kiếm được các bộ phận cơ khí, trò chơi cũng có kế hoạch tổ chức ba sự kiện đúc tiền trong Phần 1, mang đến cho người chơi cơ hội mua và kiếm Hộp xu Genesis và Hộp sáng lập. Những chiếc hộp này là một loại NFT đặc biệt chứa các bộ phận mech ngẫu nhiên mà người chơi có thể sử dụng để tạo ra mech của riêng mình.

Các hộp này có các cấp độ hiếm khác nhau, từ Phổ biến đến Huyền thoại hoặc Yoga, xác định phạm vi hiếm của nội dung của chúng. Cùng với nhau, những hộp này mang lại sự bất ngờ và cơ hội cho trải nghiệm sưu tập: mua một hoặc nhiều hộp đảm bảo quyền truy cập vào một số bộ phận nhất định để chế tạo máy, nhưng không nhất thiết phải là các bộ phận cần thiết để lắp ráp nó.

Các bộ phận của mech Yuga cũng sẽ được phân phối thông qua ba MINT, bắt đầu với mech Koda trong Mint 1, mech Kennel Club và Mutant Ape trong Mint 2, và cuối cùng là mech Bored Ape trong Mint 3.

1) MINT 1, hay còn gọi là Genesis Mint

Sự kiện đúc tiền đầu tiên (Mint 1) sẽ được tổ chức từ 9:00 sáng ngày 17 tháng 8 đến 9:00 sáng ngày 18 tháng 8 và chỉ những người chơi đã vượt qua xác minh KYC và tham gia danh sách trắng mới có thể tham gia. Trong sự kiện casting này, người chơi có thể mua hai loại hộp: Majestic và Booster.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp độ 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-0c626ea223-dd1a6f- 1c6801)

Hộp Majestic chứa 10 bộ phận ngẫu nhiên có thể được sử dụng để lắp ráp một cỗ máy hoàn chỉnh. Hộp hỗ trợ chứa 5 bộ phận ngẫu nhiên có thể được sử dụng để nâng cấp các máy móc hiện có hoặc chế tạo các máy móc mới. Majestic có 25.000 hộp và được bán với giá 150 APE$, còn Booster có 5.000 hộp và được bán với giá 50 APE$. Người chơi chỉ có thể sử dụng Ape để mua hộp và cần một số ETH để thanh toán GAS.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-10269461fb-dd1a6f- 1c6801)

Trong sự kiện đúc tiền này, những người nắm giữ Koda NFT sẽ có thể tăng tỷ lệ nhận được các mech hiếm. Nếu họ chọn đưa vào danh sách trắng và tham gia khai thác bằng cách mua một hoặc nhiều hộp, họ sẽ tự động có quyền truy cập vào các hộp có độ hiếm cao hơn. Ngoài ra, những người nắm giữ Koda NFT cũng sẽ có thể nhận được Hộp sáng lập miễn phí bắt đầu từ ngày 31 tháng 8 (độ hiếm của hộp sẽ không được tiết lộ cho đến một tuần sau khi đúc), hộp này được đảm bảo chứa Mech của Người sáng lập.

Trong sự kiện đúc tiền này, những người nắm giữ Koda NFT sẽ có thể tăng tỷ lệ nhận được các mech hiếm. Nếu họ chọn đưa vào danh sách trắng và tham gia khai thác bằng cách mua một hoặc nhiều hộp, họ sẽ tự động có quyền truy cập vào các hộp có độ hiếm cao hơn. Ngoài ra, những người nắm giữ Koda NFT cũng sẽ có thể nhận được Hộp sáng lập miễn phí bắt đầu từ ngày 31 tháng 8 (độ hiếm của hộp sẽ không được tiết lộ cho đến một tuần sau khi đúc), hộp này được đảm bảo chứa Mech của Người sáng lập.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp độ 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-93e9b8354b-dd1a6f- 1c6801)

việc hiếm có

A. Phạm vi độ hiếm của hộp

Các độ hiếm trong hộp Shipwreck Alliance bao gồm từ các cấp Phổ biến đến Không phổ biến, Hiếm, Sử thi, Huyền thoại và Ugga. Hình ảnh bên dưới liệt kê các hộp có sẵn theo cấp độ hiếm.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp độ 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-a70a7d8b3d-dd1a6f- 1c6801)

B. Dòng phụ kiện hiếm

Độ hiếm của một hộp xác định phạm vi hiếm của nội dung của nó. Nói cách khác, mức độ hiếm của những bộ phận này tương ứng với mức độ hiếm của hộp đã mở.

Ví dụ: nếu người chơi mở Hộp hùng vĩ huyền thoại, họ có thể nhận được 5 phần Huyền thoại, 3 phần Sử thi và 2 phần Hiếm. Ngoại lệ duy nhất là các hộp chung dành cho hộp Majestic và Booster, chứa tất cả các phần thuộc loại hiếm thông thường. Bảng bên dưới minh họa thành phần độ hiếm của các bộ phận ứng với loại độ hiếm của mỗi hộp.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-ae5aff6ef7-dd1a6f- 1c6801)

Lịch trình triển khai (tất cả các ngày trong năm 2023)

Các hộp mù mà người chơi mua sẽ được hiển thị theo thứ tự sau: MINT—độ hiếm đã công bố—mở hộp—Các bộ phận MINT

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp độ 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-30612fd4aa-dd1a6f- 1c6801)

Chế tạo máy

Sau khi các bộ phận được nhận và chúng xuất hiện trong ví, mech có thể được lắp ráp trong gara và sau đó chiến đấu với những người chơi khác. Càng có nhiều bộ phận mech, bạn càng có thể tùy chỉnh và tạo ra những mech mạnh hơn phù hợp với phong cách chiến đấu của người chơi.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-dfabfcbbe4-dd1a6f- 1c6801)

Tham gia vào cuộc thi

Sau khi bạn đã chế tạo xong cỗ máy của mình, hãy sẵn sàng cạnh tranh trong các giải đấu và thống trị bảng xếp hạng với tư cách là một trong những Xác tàu vĩ đại nhất của giải đấu. Việc có nhiều mech hơn không chỉ đa dạng hóa nội dung mà người chơi có thể mang vào trận chiến mà còn giúp họ có nhiều quyền truy cập hơn vào các sự kiện và đấu trường độc quyền trong trò chơi cũng như các lợi thế liên quan đến việc khai thác và nhận quyền sở hữu trong tương lai.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-420db785bd-dd1a6f- 1c6801)

2) Thích 2

Sự kiện đúc tiền thứ hai (Mint 2) sẽ được tổ chức vào quý 3 năm 2023, những người nắm giữ Mutant Ape Yacht Club (MAYC) và Bored Ape Kennel Club (BAKC) NFT, trong sự kiện đúc tiền này, sẽ được hưởng các lợi ích tăng cường độ hiếm và một Hộp sáng lập miễn phí. Các hoạt động khác tương tự như MINT1.

3) MINT3

Sự kiện đúc tiền thứ ba (Mint 3) sẽ được tổ chức vào quý 4 năm 2023, những người nắm giữ Bored Ape Yacht Club (BAYC) NFT, trong sự kiện đúc tiền này, sẽ được hưởng lợi từ việc tăng độ hiếm và Hộp sáng lập miễn phí . Các hoạt động khác tương tự như MINT1.

Giới thiệu về Hộp sáng lập

Hộp của Người sáng lập và Máy của Người sáng lập là một NFT đặc biệt mà chỉ những người nắm giữ dòng NFT của Yuga Labs (Koda, MAYC, BAKC và BAYC) mới có thể yêu cầu miễn phí. Những người nắm giữ mỗi bộ truyện có thể nhận được cùng số lượng Hộp sáng lập tùy theo số lượng NFT mà họ sở hữu sau khi hoạt động casting tương ứng kết thúc. Hộp của Người sáng lập có 6 loại hiếm (giống như Mech).

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-02d9982250-dd1a6f- 1c6801)

Mỗi Hộp của Người sáng lập đều chứa Mech của Người sáng lập có cùng độ hiếm với hộp. Mỗi Founder Mech bao gồm 10 loại bộ phận khác nhau nhưng không thể tháo rời thành từng bộ phận. Độ hiếm của từng bộ phận được xác định bởi độ hiếm của mech. Ví dụ: mech của Người sáng lập Huyền thoại bao gồm 2 phần Hiếm, 3 phần Sử thi và 5 phần Huyền thoại. Mỗi cấp độ hiếm cũng được chia thành hai loại: bộ ngẫu nhiên và bộ giám tuyển. Bộ ngẫu nhiên là tập hợp các bộ phận được chắp vá ngẫu nhiên từ các dòng và kiểu dáng khác nhau, trong khi bộ tuyển chọn là tập hợp các bộ phận hoàn chỉnh và phối hợp do nhà phát triển thiết kế.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-99e8b89cbe-dd1a6f- 1c6801)

Khóa và mở khóa Hộp sáng lập và Máy móc của Người sáng lập: Khi người chơi yêu cầu Hộp sáng lập, họ sẽ bị khóa và hạn chế giao dịch cho đến ngày được chỉ định khi chúng được tự động mở và chuyển đổi thành Máy sáng lập. Khi người chơi có được Founder Mechs, chúng cũng bị khóa và hạn chế giao dịch cho đến khi người chơi thắng ít nhất ba trận trong trò chơi bằng cách sử dụng chúng. Mục đích của việc khóa và mở khóa là để bảo vệ lợi ích của người chơi và ngăn họ bán hoặc giao dịch NFT có giá trị cao mà họ không biết.

3.6.Hệ thống phát hành NFT sang IAP

Hệ thống xuất bản NFT sang IAP là một hệ thống cải tiến quan trọng (đang chờ cấp bằng sáng chế) giúp thu hẹp khoảng cách giữa cộng đồng Web3 và Web2, gắn kết hai nhóm lại với nhau để có trải nghiệm toàn diện. Hệ thống này sẽ ra mắt cùng với phiên bản miễn phí Web2 của Wreck League vào đầu năm 2024.

1) Phiên bản Web3: Cuộc chiến của những người sở hữu máy móc

Dành riêng cho chủ sở hữu Mech NFT, phiên bản Web3 của Wreck League mang đến cơ hội chiến đấu với những sáng tạo của chính người chơi. Thi đấu với những sáng tạo thuộc sở hữu độc nhất của người chơi trong môi trường trực tiếp, trực diện có một động lực mạnh mẽ giúp nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi cạnh tranh và khiến nó trở nên bổ ích hơn.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-fe1cfe5d21-dd1a6f- 1c6801)

2) PHIÊN BẢN MIỄN PHÍ: Người chơi và người sáng tạo hợp nhất

Phiên bản F2P của Wreck League được thiết kế để có khả năng chơi lại rộng hơn và thú vị hơn. Phiên bản trò chơi này có thể được tải xuống và chơi bởi bất kỳ ai không có quyền sở hữu Mech NFT và tuân theo mô hình chơi miễn phí phổ biến trong các trò chơi trên thiết bị di động và PC.

Trong phiên bản này, người chơi có thể mua mech do người chơi khác tạo ra. Các mech này không phải là NFT, mà là các tùy chọn IAP (mua hàng trong ứng dụng). Khi người chơi mua một cỗ máy, một phần doanh thu sẽ được chia sẻ với người tạo/chủ sở hữu NFT, tạo điều kiện thuận lợi cho nền kinh tế dựa vào cộng đồng.

Mục đích của hệ thống này là hiện thực hóa sự tương tác và tích hợp của Web3 và Web2, để nhiều người chơi hơn có thể thưởng thức nội dung và trải nghiệm trò chơi của Wreck League. Thông qua hệ thống này, người chơi Web3 có thể mang lại nhiều giá trị và ý nghĩa hơn cho các phần NFT của họ, đồng thời có thêm nguồn thu nhập. Người chơi Web2 có thể nhận được nhiều thành phần trong trò chơi hơn bằng cách mua các vật phẩm IAP và họ cũng có thể liên lạc với thế giới Web3.

Dòng chảy của hệ thống như sau:

■ Người chơi Web3 có thể chọn các phần NFT mà họ muốn xuất bản trên nhà xuất bản chính thức của Wreck League, đồng thời đặt mô tả và giá của vật phẩm IAP. Nhà xuất bản sẽ tạo ID dự án IAP và mã QR dựa trên thương hiệu, loại, cấp và các điều kiện khác của các bộ phận NFT do người chơi cung cấp.

■ Người chơi Web3 có thể chia sẻ ID và mã QR của dự án IAP với những người chơi khác hoặc quảng cáo nó trên mạng xã hội. Người chơi Web2 có thể vào trang mua vật phẩm IAP bằng cách quét mã QR hoặc nhập ID.

■ Người chơi Web2 có thể kiểm tra chi tiết và đánh giá vật phẩm IAP trên trang mua vật phẩm IAP và hoàn tất giao dịch mua bằng tiền hợp pháp. Sau khi mua, người chơi Web2 sẽ nhận được các bộ phận trong trò chơi tương ứng trong trò chơi và có thể sử dụng chúng để lắp ráp mech của riêng mình.

■ Người chơi Web3 sẽ nhận được một tỷ lệ phần trăm doanh thu IAP nhất định mỗi khi ai đó mua một mặt hàng IAP mà họ xuất bản. Doanh thu IAP sẽ được cấp vào ví của người chơi Web3 dưới dạng mã thông báo WRECK.

4. Không gian và tiềm năng ngành

4.1.Điều kiện theo dõi

4.1.1. Phân loại mặt hàng

Wreck League là một trò chơi HÀNH ĐỘNG, thuộc thể loại game theo dõi dây chuyền.

4.1.2. Quy mô thị trường

Theo dữ liệu từ Footprint.network, đường đua trò chơi chuỗi đã cho thấy một số hiện tượng và xu hướng thú vị gần đây. Từ bốn khía cạnh của người chơi hoạt động hàng ngày trên chuỗi, khối lượng giao dịch trò chơi trên chuỗi, thứ hạng của người chơi trò chơi và đầu tư vào đường trò chơi chuỗi, một phân tích và tóm tắt ngắn gọn về đường trò chơi chuỗi được thực hiện.

Trước hết, từ góc độ số người chơi hoạt động hàng ngày trên chuỗi, số người chơi hoạt động hàng ngày hiện tại trên chuỗi là khoảng 843.019 và khối lượng giao dịch GameFi trên chuỗi đã đạt hơn 4,6 triệu đô la Mỹ. Trong số đó, Ethereum và BSC có số lượng người chơi trò chơi chuỗi lớn nhất, chiếm hơn 25%. Như hình dưới đây:

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-b9726284d2-dd1a6f- 1c6801)

Mặc dù Ethereum và BSC hiện có số lượng người chơi trò chơi trực tuyến lớn nhất nhưng hoạt động hàng ngày của người chơi trên chuỗi WAX và Hive là tốt nhất. Hoạt động hàng ngày của người chơi của hai chuỗi này vẫn duy trì trên 200K trong một thời gian dài, tức là cao hơn so với hoạt động hàng ngày của các trò chơi chuỗi công khai khác. Điều này cho thấy các trò chơi chuỗi trên chuỗi WAX và Hive có tỷ lệ gắn bó và giữ chân người dùng cao, điều này có thể liên quan đến loại trò chơi và lối chơi của họ.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp độ 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-590be6821c-dd1a6f- 1c6801)

Thứ hai, từ góc độ khối lượng giao dịch trò chơi trên chuỗi, giao dịch Axie trên chuỗi Ronin hiện chiếm tỷ trọng cao nhất, đạt 125.191 USD. Tiếp theo là Merit Circle với khối lượng giao dịch hàng ngày là 795.320 USD. Cac chi tiêt như sau:

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp độ 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-96aa9eaf08-dd1a6f- 1c6801)

Một lần nữa, từ góc độ xếp hạng người chơi trò chơi, mười dự án GameFi hàng đầu hiện được người chơi trò chơi xếp hạng như sau:

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-59a346dfb8-dd1a6f- 1c6801)

Có thể thấy Alien Worlds và Farmers World có hơn 120k người chơi, cao hơn rất nhiều so với SuperWalk đứng thứ ba (số lượng người chơi khoảng 40k). Cả hai trò chơi đều là trò chơi thế giới ảo dựa trên NFT, cho phép người chơi khám phá, khai thác, buôn bán, v.v. trên các hành tinh khác nhau. Loại trò chơi này có cảm giác đắm chìm và tự do mạnh mẽ, đồng thời có thể thỏa mãn trí tưởng tượng và sáng tạo thế giới ảo của người chơi.

Cuối cùng, từ góc độ tình hình đầu tư của đường đua chuỗi trò chơi, số lượng đầu tư và số vòng của toàn bộ đường đua trò chơi chuỗi như sau:

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-bb6a767b21-dd1a6f- 1c6801)

Có thể thấy rằng sau Mavericks vào tháng 1 năm nay, số lượng đầu tư vào đường đua trò chơi blockchain cũng đang giảm dần và các vòng cấp vốn đều ở vòng hạt giống sớm hoặc vòng chiến lược. Điều này có thể phản ánh sự hào hứng của thị trường đối với đường đua trò chơi dây chuyền đã giảm nhiệt, hoặc có thể do ngày càng ít dự án chất lượng cao hoặc chưa được công bố rộng rãi. Nhưng điều đáng chú ý là trong toàn bộ thời gian từ tháng 9 năm 2021 đến tháng 6 năm 2022, đường đua trò chơi dây chuyền đã nhận được một khoản tài chính lớn, những dự án này có thể được triển khai liên tiếp trong khoảng thời gian từ năm 2024 đến năm 2025, điều này có thể tạo ra một làn sóng trò chơi dây chuyền mới .Cả đường vẫn rất đáng mong đợi.

Hiện tại, hoạt động của toàn bộ thị trường trò chơi chuỗi vẫn chưa cao. Theo "Báo cáo ngành công nghiệp trò chơi chuỗi khối toàn cầu cho quý 2 năm 2023", ba chuỗi trò chơi thế hệ cũ Alien Worlds, Farmers World và Splinterlands vẫn chiếm 50% thị phần trên chuỗi và vị trí của chúng đã ổn định trong hơn hơn một năm. Các trò chơi blockchain được tung ra trong cùng thời kỳ và sau đó không tạo ra sự cạnh tranh hiệu quả cho chúng. Vì vậy, trong quá trình phát triển, các dự án chuỗi game mới không chỉ cần thích ứng với xu hướng thị trường mới, nhu cầu mới của người dùng mà còn cần rút kinh nghiệm từ 3 trường hợp thành công này để đổi mới và tối ưu hóa.

4.1.3. Chuỗi trò chơi cốt lõi

Vào năm 2021, sự thành công của Axie Infinity đã khơi dậy làn sóng Chơi để kiếm tiền. Nửa cuối năm 2021, nhiều chuỗi dự án game mọc lên như nấm, tạo thành sự tương phản rõ rệt với các trò chơi truyền thống.

Tuy nhiên, hệ thống kinh tế của Play to Earn không hoàn hảo. Hầu hết các dự án game chuỗi đều mang đặc điểm rõ ràng của mô hình Ponzi, trong đó có Axie Infinity. Mô hình Ponzi là một cấu trúc tài chính giúp chuyển giá trị do những người tham gia sau cung cấp cho những người tham gia trước. Điều này cũng có nghĩa là tính liên tục của dự án GameFi đòi hỏi phải có người dùng mới liên tục tham gia vào dự án. Tuy nhiên, một số nhóm phát triển đã không tập trung vào việc thiết kế tính hợp lý của mô hình kinh tế Token, thậm chí họ chỉ muốn nhanh chóng thu hút vốn từ thị trường và sau đó là Rug. Điều này dẫn đến sự sụp đổ của một số dự án GameFi rất nhanh chóng.

Theo "Báo cáo ngành trò chơi Blockchain toàn cầu trong quý 1 năm 2023", vòng đời trung bình của một dự án GameFi không vượt quá ba tháng. Một dự án GameFi thông thường phát triển theo cách sau: Trong giai đoạn đầu phát triển, các nhà đầu cơ tham gia dự án -> Tâm lý đầu cơ token cao và giá tăng -> Các nhà đầu cơ bán Token -> Giá token giảm -> Nỗi sợ hãi khiến người dùng thực tế bán Token -> Token Giá giảm sâu hơn -> giá giảm xuống dưới điểm tới hạn mà tỷ lệ lợi nhuận của người dùng thấp hơn tỷ lệ chi phí -> do lợi nhuận kinh tế nhỏ, người dùng tiếp tục rời đi -> Game Over.

Nếu chúng ta phân tích các dự án này, chúng ta có thể thấy rằng bên cạnh các vấn đề về mô hình kinh tế, trò chơi blockchain hiện tại cũng có những điểm khó khăn sau và Wreck League đề xuất các giải pháp của riêng mình:

1) Điểm đau ngưỡng

Hiện tại, phương thức tham gia của hầu hết các trò chơi theo chuỗi là trước tiên người dùng cần mua mã thông báo hoặc NFT để tham gia vào các trò chơi theo chuỗi. Thứ hai, người dùng cần đăng ký ví và nạp tiền để mua token hoặc NFT tương ứng. Sau đó, người dùng cần chuyển mã thông báo hoặc NFT vào ví sau khi mua trên sàn giao dịch hoặc thị trường và kiểm tra nó. Cuối cùng, người dùng cần giữ một lượng token nhất định trong ví để hỗ trợ việc tiêu thụ phí gas. Phương thức nhập này làm tăng chi phí vận hành và chi phí thời gian của người dùng, làm giảm sự nhiệt tình của người dùng mới và một số lượng lớn người chơi Web2 bị quay lưng.

Giải pháp cho Wreck League:

Phương thức tham gia của Wreck League khác với hầu hết các trò chơi trong chuỗi, nó cung cấp hai phiên bản là phiên bản Web3 và phiên bản Web2. Bằng cách cung cấp hai phiên bản, Wreck League không chỉ đáp ứng nhu cầu và thói quen của người dùng tiền điện tử mà còn giảm rào cản gia nhập và độ khó vận hành của người chơi truyền thống. Đồng thời, thông qua hệ thống NFT sang IAP, NFT của người chơi web3 được trao quyền, khi người chơi Web2 phát hiện ra rằng có một nhóm người chơi khác kiếm tiền thông qua trò chơi này, họ có thể từ từ hướng dẫn họ vào thế giới Web3.

2) Điểm yếu trong lối chơi

Trước hết, khả năng chơi của hầu hết các trò chơi dây chuyền là không đủ nghiêm trọng so với các trò chơi truyền thống, thường thiếu các yếu tố thu hút người dùng như đồ họa tinh tế, lối chơi phong phú và cốt truyện thú vị.70% người dùng trò chơi dây chuyền không quan tâm đến bản thân trò chơi .Chỉ ở đây để suy đoán.

Thứ hai, hầu hết người chơi Web2 dễ không hài lòng với lối chơi mới của Web3, được kết hợp rất chặt chẽ với Token gốc và thậm chí còn có khả năng phản kháng mạnh mẽ. Họ cần thích ứng với các phương thức gia nhập phức tạp, phí giao dịch cao, lợi suất biến động và các yếu tố khác. Theo "Báo cáo khảo sát người dùng trò chơi toàn cầu trong quý 1 năm 2023", 80% người chơi Web2 cho biết họ không quan tâm hoặc không hiểu trò chơi Web3.

Cuối cùng, hầu hết các trò chơi Web3 đều áp dụng mô hình sở hữu vĩnh viễn, nghĩa là người dùng có toàn quyền sở hữu tài sản trong trò chơi. Mặc dù mô hình như vậy bảo vệ lợi ích của người dùng nhưng nó cũng mang lại một số rủi ro. Ví dụ, nó có thể dễ dàng dẫn đến việc người dùng cá voi khổng lồ tích trữ và thao túng tài sản trong trò chơi, từ đó ảnh hưởng đến tính công bằng và cân bằng của trò chơi. Đồng thời, thiếu cơ chế giảm phát để điều tiết nền kinh tế trong game, ảnh hưởng đến tính bền vững và ổn định của trò chơi.

Giải pháp cho Wreck League:

Nhóm phát triển của Wreck League, nWay, đã tập trung vào các trò chơi đối kháng trong 12 năm. Có hơn 100 đội trò chơi. Họ có khá nhiều kinh nghiệm trong việc phát triển loại trò chơi này. Tôi tin rằng họ có khả năng kiểm soát khả năng chơi tốt hơn số trận đấu nhiều hơn hầu hết các đội trong WEB3. .

Trong khi đó, Wreck League lại rơi vào thể loại Hành động, một trong những thể loại được người chơi Web3 yêu thích. Theo "Báo cáo phân tích hành vi người dùng trò chơi Blockchain toàn cầu trong quý đầu tiên năm 2023", người chơi Web3 có sở thích rất rõ ràng đối với các loại trò chơi và họ thích các trò chơi có nhịp độ nhanh và nặng về hoạt động. Hành động (trò chơi hành động), Chiến lược (trò chơi chiến lược), RPG (trò chơi nhập vai) và Bắn súng (trò chơi bắn súng) là những loại trò chơi phổ biến nhất và người chơi thường dành 10 đến 15% tổng thời gian trò chơi cho những trò chơi như vậy.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư vào Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp lực để tạo ra một trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp độ 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-d4eb950780-dd1a6f- 1c6801)

3) Điểm yếu trong quá trình phát triển, thiết kế và vận hành

Hiện tại, hầu hết các trò chơi chuỗi trên thị trường đều áp dụng phương pháp cải cách chuỗi để tham gia vào lĩnh vực trò chơi chuỗi, điều này khiến các trò chơi chuỗi không phù hợp với người dùng tiền điện tử. Tuy nhiên, về tổng thể, khả năng nghiên cứu và phát triển CP của nhóm đã được cải thiện và tỷ lệ nghiên cứu tự phát triển đã tăng lên.Tuy nhiên, đối với cơ chế trò chơi Có ít thiết kế sáng tạo hơn. Thứ hai, nhóm truyền thống thiếu khả năng huy động cộng đồng từ dưới lên: việc sử dụng các tài khoản truyền thông xã hội như Discord/Twitter, hình ảnh của nhóm sáng lập và sự tiếp xúc của cộng đồng, liệu thiết kế cơ chế trò chơi có thể đáp ứng nhu cầu của người dùng tiền điện tử hay không và tính đến thói quen sử dụng của họ ; Cuối cùng, nhóm gốc tiền điện tử thiếu kinh nghiệm trong thiết kế số trò chơi và điều chỉnh mô hình kinh tế trò chơi, đồng thời không thành thạo các phương tiện khác nhau để duy trì sự ổn định của hệ thống kinh tế trò chơi.

Giải pháp cho Wreck League:

Wreck League là trò chơi mà nhóm nWay đã dành hơn hai năm để xây dựng để thích ứng với người dùng Web3 gốc. Khả năng nghiên cứu và phát triển cũng như khả năng cơ chế đổi mới của trò chơi là điều không thể nghi ngờ. Mặc dù trước đây nWay là một đội game truyền thống, nhưng sau khi được Animoca Brands mua lại, nWay đã chuyển đổi thành công thành một đội game Web3.Là công ty đi đầu trong lĩnh vực game chuỗi, Animoca Brands với khả năng nguồn lực mạnh mẽ trong lĩnh vực game chuỗi, sẽ có thể cung cấp công nghệ mạnh mẽ và hỗ trợ Vận hành, có thể thấy điều này từ sự hợp tác với Yuga Labs trong mùa đầu tiên của Wreck League, điều này không chỉ tránh được những bất lợi của các đội gốc tiền điện tử thuần túy mà còn tránh được khả năng huy động cộng đồng mà đội truyền thống thiếu.

4.1.4. Hạng mục thi đấu

Wreck League là một trò chơi chuỗi thuộc thể loại HÀNH ĐỘNG. Có rất nhiều trò chơi thuộc thể loại này trên thị trường. Chúng tôi tiếp tục chia nhỏ nó thành các trò chơi đối kháng và thể thao điện tử. Nói đúng ra, Wreck League không có đối thủ cạnh tranh trực tiếp, chúng tôi chọn một số trò chơi chuỗi chiến đấu hoạt động tốt trên thị trường làm đối thủ cạnh tranh.

1) Đấu trường mạng

Cyber Arena là trò chơi chiến đấu P2E nhiều người chơi Metaverse Web3 thời gian thực đầu tiên được xây dựng trên Dogechain. Trò chơi tương thích với tất cả các ví web phổ biến, cầu nối với các chuỗi khối hàng đầu và đã được các tổ chức lớn cũng như thương hiệu toàn cầu áp dụng.

2) Quân đoàn tiền điện tử

Crypto Legions là một trò chơi NFT dựa trên chuỗi BSC, lấy bối cảnh thế giới của thế kỷ 31, cho phép người chơi thu thập và nuôi dưỡng các chiến binh và quái thú khác nhau, sau đó chiến đấu với những người chơi hoặc quái vật khác để giành phần thưởng và danh hiệu. Trò chơi sử dụng hệ thống Omni-Balanced Oracle cải tiến để đảm bảo tính công bằng và bền vững của trò chơi.

3) DexiKnights

DexiKnights là một trò chơi NFT dựa trên blockchain, là sản phẩm trò chơi đầu tiên của Dexioprotocol và sẽ được phát hành vào tháng 10 năm 2021. Trò chơi này là một trò chơi đấu kiếm theo phong cách arcade cho phép người chơi cạnh tranh quyết liệt với những người chơi hoặc môi trường khác trong các tình huống khác nhau, sử dụng NFT có thể nâng cấp (mã thông báo không thể thay thế) làm vũ khí và thiết bị.

4) Huyền thoại chiến đấu

Fight Legends là một trò chơi chiến đấu 2.5D dựa trên blockchain sử dụng tiền điện tử và NFT để tạo ra trải nghiệm trò chơi chiến đấu thực sự độc đáo. Người chơi có thể thu thập tài sản trong trò chơi trong khi chiến đấu chống lại những người chơi khác để giành danh tiếng và vinh quang.

5) So sánh sản phẩm cạnh tranh

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-9793a02396- dd1a6f-1c6801 )

Khi so sánh theo chiều ngang của nhiều khía cạnh chính như sự tham gia của cộng đồng, tình trạng tài chính, trình độ của đội, hiệu ứng hình ảnh của trò chơi và trạng thái trực tuyến, Wreck League đã cho thấy những lợi thế đáng kể. Ngoài ra, Wreck League còn có những lợi thế bổ sung như nguồn lực xã hội, giúp nâng cao hơn nữa khả năng cạnh tranh trên thị trường của nó. Do đó, từ quan điểm phân tích toàn diện, Wreck League có lợi thế rõ ràng trong lĩnh vực tương ứng.

Tệp đính kèm: @TierMaker đã lập bảng phân loại trò chơi Web3, từ cấp S đến cấp C. Wreck League được xếp hạng ở hạng mục cấp hai, và thế giới bên ngoài dành nhiều kỳ vọng và đánh giá cao cho nó.

![Báo cáo nghiên cứu đầu tư của Wreck League: Boring Ape và Animoca hợp tác để tạo ra trò chơi chuỗi chiến đấu PVP cấp 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-20f57294f5-dd1a6f- 1c6801)

4.2. Phân tích mô hình kinh tế token

Các quan chức của Wreck League vẫn chưa công bố mô hình kinh tế.

4.2.1. Tiện ích mã thông báo

Wreck League chưa cấp thẻ, nhưng từ phân tích của toàn bộ trò chơi, nếu thẻ được cấp, nó có thể có các chức năng sau:

■ Đúc các bộ phận: Người chơi có thể sử dụng mã thông báo để đúc các bộ phận trong trò chơi và chi phí đúc của từng bộ phận phụ thuộc vào độ khan hiếm và sự hợp tác thương hiệu của nó. Các bộ phận đúc được tạo ngẫu nhiên và người chơi có xác suất nhất định nhận được các bộ phận hiếm hoặc có giới hạn.

■ Mua linh kiện: Người chơi có thể sử dụng token để mua linh kiện do người chơi khác bán trong trò chơi hoặc trên các nền tảng như OpenSea, giá của từng linh kiện do người bán ấn định và chịu ảnh hưởng bởi cung cầu thị trường.

■ Bán bộ phận: Người chơi có thể sử dụng token để bán các bộ phận họ không cần trong trò chơi hoặc trên các nền tảng như OpenSea. Giá của mỗi bộ phận do người bán đặt và bị ảnh hưởng bởi cung cầu thị trường.

■ Tham gia các hoạt động và cuộc thi cộng đồng: Người chơi có thể sử dụng mã thông báo để tham gia các hoạt động và cuộc thi cộng đồng, chẳng hạn như bỏ phiếu, đoán, đấu giá, v.v., để giành được nhiều mã thông báo và phần thưởng thành phần hơn.

■ Quyền quản trị: Người sở hữu token có thể tham gia quản lý Wreck League và bỏ phiếu cho các quyết định quan trọng của trò chơi, chẳng hạn như thêm hoặc sửa đổi luật trò chơi, tăng hoặc giảm phần thưởng trò chơi, giới thiệu hoặc hủy bỏ hợp tác thương hiệu, v.v.

4.2.2. Đánh giá giá trị mã thông báo

Việc đánh giá giá trị token chủ yếu dựa trên các khía cạnh sau:

■ Quy mô và hoạt động của người dùng trò chơi: Quy mô và hoạt động của người dùng trò chơi là chỉ số quan trọng để đo lường mức độ thành công của dự án trò chơi và cũng là yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến giá trị của mã thông báo. Nói chung, quy mô và hoạt động của người dùng trò chơi càng lớn thì giá trị mã thông báo càng cao và ngược lại. Theo dự báo của chúng tôi, Wreck League dự kiến sẽ thu hút và giữ chân một lượng lớn người chơi trong vài tháng tới, đặc biệt là những người chơi thích game đối kháng và sưu tập NFT, cũng như các nhà đầu tư quan tâm đến game Web3, từ đó tăng quy mô và mức độ hoạt động của người dùng trò chơi, do đó làm tăng giá trị của mã thông báo.

■ Tính hoàn chỉnh của nội dung và chức năng trò chơi: Tính đầy đủ của nội dung và chức năng trò chơi là yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến trải nghiệm và sự hài lòng của người chơi, đồng thời cũng là yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến giá trị của token. Nói chung, nội dung và chức năng của trò chơi càng hoàn thiện thì giá trị của mã thông báo càng cao và ngược lại. Wreck League có đồ họa chất lượng cao, chuyển động mượt mà, kỹ năng phong phú và lối chơi đa dạng, có thể đáp ứng những tiêu chuẩn và yêu cầu cao của người chơi đối với game đối kháng. Đồng thời, Wreck League cũng là một dự án không ngừng cải tiến và đổi mới, có kế hoạch giới thiệu thêm nhiều đối tác thương hiệu chất lượng cao, đồng thời không ngừng cải thiện nội dung và chức năng của trò chơi, nhằm nâng cao trải nghiệm và sự hài lòng của người chơi, từ đó tăng giá trị của token.

■ Ảnh hưởng của đối tác thương hiệu: Ảnh hưởng của đối tác thương hiệu là yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến mức độ phổ biến và sức hấp dẫn của trò chơi, đồng thời cũng là yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến giá trị của mã thông báo. Nói chung, tầm ảnh hưởng của đối tác thương hiệu càng lớn thì giá trị mã thông báo càng cao và ngược lại. Wreck League đã hợp tác với các thương hiệu nổi tiếng như Yuga Labs và cung cấp các đặc quyền cho người nắm giữ các thương hiệu này. Những thương hiệu này có mức độ phổ biến và tầm ảnh hưởng cao, đồng thời có lượng lớn người hâm mộ và ủng hộ trên thị trường NFT. Do đó, bằng cách hợp tác với các thương hiệu này, bạn có thể tăng mức độ phổ biến và sức hấp dẫn của mình trên thị trường NFT, từ đó tăng giá trị của mã thông báo.

5. Đánh giá sơ bộ giá trị

5.1.Các vấn đề cốt lõi

**Dự án đang ở chu kỳ hoạt động nào? Đây là giai đoạn trưởng thành hay giai đoạn phát triển ban đầu và giữa? **

Wreck League hiện đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, trò chơi vẫn chưa ra mắt chính thức, chỉ có tên, khái niệm và lối chơi của trò chơi được công bố và đăng ký danh sách trắng đã được mở. Trò chơi vẫn cần trải qua nhiều thử nghiệm, tối ưu hóa và quảng cáo hơn để thu hút nhiều người dùng và vốn hơn, đồng thời đạt được quy mô và tầm ảnh hưởng lớn hơn.

**Dự án có lợi thế cạnh tranh vững chắc không? Lợi thế cạnh tranh này đến từ đâu? **

Wreck League có lợi thế cạnh tranh nhất định, chủ yếu đến từ sức mạnh đồng đội xuất sắc, khái niệm trò chơi sáng tạo, hợp tác thương hiệu mạnh mẽ, chế độ trò chơi linh hoạt và hệ thống phát hành NFT sang IAP độc đáo, v.v. Những khía cạnh này làm cho Wreck League trở nên khác biệt so với các trò chơi chuỗi khác, cung cấp các sản phẩm và dịch vụ trò chơi đa dạng và chất lượng cao hơn cũng như mang lại nhiều giá trị và lợi ích hơn cho người chơi.

**Các biến số chính trong hoạt động của dự án là gì? Yếu tố này có dễ định lượng và đo lường được không? **

Số lượng người dùng và hoạt động: Số lượng người dùng và hoạt động là những chỉ số quan trọng để đo lường mức độ thành công của trò chơi và chúng phản ánh mức độ thu hút và giữ chân người chơi của trò chơi. Số lượng người dùng và hoạt động có thể được định lượng và đo lường bằng một số dữ liệu, chẳng hạn như số lượng người chơi trên chuỗi, số lượng người dùng hoạt động hàng ngày, số lượng người dùng hoạt động hàng tháng, tỷ lệ duy trì, tỷ lệ rời bỏ, v.v.

Doanh thu và chi tiêu trong trò chơi: Doanh thu và chi tiêu trong trò chơi là những chỉ số quan trọng để đo lường lợi nhuận và tính bền vững của trò chơi, đồng thời chúng phản ánh việc nắm bắt và phân phối giá trị của trò chơi cho người chơi. Doanh thu và chi phí trò chơi có thể được định lượng và đo lường thông qua một số dữ liệu, chẳng hạn như doanh số bán hộp mù, doanh số bán mech, lượt tải xuống nền tảng trò chơi, doanh thu quảng cáo, tổng chi tiêu, chi tiêu trung bình, lợi nhuận ròng, tỷ suất lợi nhuận, v.v.

Sự tham gia và hài lòng của cộng đồng: Sự tham gia và hài lòng của cộng đồng là những chỉ số quan trọng để đo lường hiệu quả của việc xây dựng và quản trị cộng đồng trò chơi, đồng thời chúng phản ánh niềm tin và lòng trung thành của trò chơi đối với người chơi. Sự tham gia và sự hài lòng của cộng đồng có thể được định lượng và đo lường thông qua một số dữ liệu, chẳng hạn như số cử tri, tỷ lệ cử tri đi bỏ phiếu, số lượng phản hồi, chất lượng phản hồi, xếp hạng, đánh giá, v.v.

** Dự án sẽ được quản lý và điều hành như thế nào? **

Các phương pháp quản lý và quản lý dự án đã dần chuyển từ hoạt động chính thức ở giai đoạn đầu sang quản trị DAO phi tập trung.

6. Rủi ro dự án

Đánh giá theo tiến độ và lộ trình chính thức, Wreck League vẫn đang ở giai đoạn đầu, điều này mang đến nhiều điều không chắc chắn.

Rủi ro mô hình kinh tế: Cho đến nay, Wreck League vẫn chưa chính thức công bố mã thông báo và mô hình kinh tế trò chơi của mình. Do các vấn đề mà chain game 1.0 gặp phải trong mô hình vòng xoáy tử thần, chiến lược giải quyết của Wreck League vẫn chưa rõ ràng. Nếu Wreck League không đưa ra được một mô hình kinh tế sáng tạo, thì tương lai của nó có thể gặp phải những thách thức lớn. Yếu tố không chắc chắn này làm tăng đáng kể rủi ro của dự án, do đó, quỹ đạo phát triển trong tương lai vẫn còn phải xem xét.

**Loại rủi ro trò chơi nhỏ: **Theo nhận thức của hầu hết người chơi, trò chơi đối kháng luôn mang đến cho mọi người một loại trò chơi thích hợp với ngưỡng cao, độ khó cao và tương đối khó hơn. Vì vậy, việc Wreck League có được người chơi Web3 hay thậm chí là những người chơi game miễn phí chào đón hay không vẫn khó có thể đưa ra kết luận.

**Rủi ro áp lực cạnh tranh:**Theo dữ liệu phân tích theo dõi, số lượng người chơi thực trong trò chơi chuỗi hiện tại tương đối nhỏ, với khoảng 800.000 người dùng hoạt động hàng ngày và tỷ lệ người-máy vẫn chưa được xác định. Ngoài ra, có 3 trò chơi chiếm gần 50% hoạt động trên chuỗi, điều này càng làm nổi bật những thách thức mà ngành công nghiệp trò chơi chuỗi phải đối mặt. Trong hoàn cảnh như vậy, nếu Wreck League muốn thu hút sự chú ý của người chơi, đột phá tình hình hiện tại, thậm chí dẫn đầu sự phát triển của toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi dây chuyền, thì nó đang phải đối mặt với những thách thức rất lớn.

**Rủi ro áp lực kiếm tiền: **Wreck League sẽ bắt đầu sản xuất vào năm 2020 và khi đường đua chuỗi game hot vào năm 2021 thì không có tin tức về tài chính. Không rõ liệu điều này là do sự tin tưởng của nhóm chính thức đối với dự án hay do một số khó khăn về tài chính. Xét rằng dự án đã kéo dài hơn hai năm, nhóm có thể phải chịu áp lực phải thu được tiền mặt. Trong trường hợp này, không chắc liệu dự án có được triển khai vội vàng hay không. Còn rất nhiều khía cạnh khác mà chúng ta cần để mắt tới.

7. Tài liệu tham khảo

Trang web chính thức của dự án Wreck League

Dự án Wreck League DOCS

Twitter chính thức của Wreck League

Phương tiện chính thức của Wreck League

Trang web chính thức của nWayplay

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)