Thế giới tự quản: dựa trên các trò chơi toàn chuỗi, một ý tưởng hay về điều không tưởng kỹ thuật số

Nếu bạn hỏi “Tại sao chúng ta cần trò chơi blockchain?” thì “Thế giới tự trị” (Autonomous World) rõ ràng là một câu trả lời hoàn hảo. Là một thể loại game mới, điều thú vị nhất của “thế giới tự quản” chính là những bất ngờ bất ngờ nảy sinh một cách tự nhiên từ trò chơi mà ngay cả nhà phát triển và nhà phát hành gốc cũng không thể đoán trước được, cũng như khả năng giải phóng sức sáng tạo vô hạn của người chơi, và công nghệ blockchain là điều kiện tiên quyết cho sự tồn tại của nó. Nói cách khác, "thế giới tự quản" chỉ có thể được hiện thực hóa bằng công nghệ blockchain và sẽ thách thức các thể loại trò chơi truyền thống bằng các mô hình và lối chơi thiết kế trò chơi hoàn toàn mới.

Trò chơi toàn chuỗi OPcraft chỉ tồn tại trong hai tuần đã chứng minh cho chúng ta thấy tiềm năng của thể loại trò chơi mới "Thế giới tự trị", chỉ cung cấp "thực tế vật lý" với các quy tắc tối thiểu và một hệ thống có thể được sử dụng để mở rộng trải nghiệm trò chơi và quy tắc mới. "Hệ thống thành phần" không được phép, thiết kế trò chơi tối giản này có thể huy động tối đa sự sáng tạo và nhiệt tình của người chơi, từ đó phát triển một cuộc xung đột kịch tính, căng thẳng lớn, từ sự kiện này sang sự kiện khác, thông qua xung đột, sự hợp tác, Quản trị và các yếu tố khác tiếp tục đẩy cốt truyện về phía trước.

Có thể nói, so với việc “kiếm tiền”, “kịch tính” là yếu tố then chốt để duy trì sự phát triển lâu dài của trò chơi, bởi nó có thể tiếp tục thu hút sự chú ý của người chơi và thúc đẩy người chơi tự phát đầu tư, tham gia. tro choi. **Mặc dù mục tiêu của trò chơi không phải là kiếm tiền, nhưng kịch tính do chính trò chơi tạo ra cũng đủ để tạo ra đủ các phương thức doanh thu khác nhằm mở ra một mô hình kinh doanh mới. **

Thế giới tự trị

Lịch sử cho chúng ta biết rằng mỗi khi một mô hình điện toán mới xuất hiện, nó sẽ mở ra một trường hợp sử dụng trò chơi hoàn toàn mới:

  • Với sự phát triển của bóng bán dẫn, bộ vi xử lý và tivi, trò chơi máy tính xuất hiện
  • Sự phổ biến của PC đã mở rộng một thể loại trò chơi mới - trò chơi "chiến lược và mô phỏng"
  • Sự xuất hiện của Internet, sự trỗi dậy của trò chơi nhiều người chơi
  • Sự xuất hiện của mạng xã hội, game mạng xã hội bắt đầu trỗi dậy
  • Sự xuất hiện của Internet di động đã dẫn đến sự gia tăng của các trò chơi thông thường.

Blockchain cũng không ngoại lệ, và nó đã mang đến cho chúng ta một thể loại trò chơi hoàn toàn mới - “Thế giới tự trị”.

Theo hồ sơ mạng được ghi chép đầy đủ, thuật ngữ "thế giới tự trị" lần đầu tiên đến từ Lattice, một nhóm nổi tiếng với việc tham gia xây dựng trò chơi toàn chuỗi "Dark Forest" và sau đó là phát triển công cụ trò chơi toàn chuỗi đầu tiên MUD Với tên gọi 0xPARC Foundation, nó được biết đến với cam kết ươm tạo các dự án cơ sở hạ tầng và công nghệ Ethereum.

Vào tháng 8 năm 2022, thành viên Lattice Ludens đã lần đầu tiên phổ biến khái niệm "Thế giới tự trị" ra thế giới thông qua bài báo có tên "Thế giới tự trị (Phần 1)" và bài phát biểu quan trọng tại DEFCON 2022.

Ludens đã đề cập trong bài viết này rằng để vượt ra ngoài khái niệm về token, NFT và tính thanh khoản, đồng thời tạo ra một thế giới kỹ thuật số ngoài Ethereum, cần phải đáp ứng ba điều kiện, đó là “sáng tạo tự chủ, không cần cấp phép và tuân thủ thế giới kỹ thuật số. " các nguyên tắc vật lý cơ bản" và phát minh ra thuật ngữ "thế giới tự trị", viết tắt của một lĩnh vực (lĩnh vực) kỹ thuật số nguồn mở hoàn toàn tự duy trì.

Thế giới tự quản - không chỉ là trò chơi trên chuỗi

Trò chơi trên chuỗi đề cập đến việc sử dụng blockchain để lưu trữ tất cả dữ liệu và hợp đồng thông minh trong trò chơi. Tài sản và trạng thái trò chơi trong trò chơi được lưu trữ trên chuỗi, logic và quy tắc trò chơi được xây dựng theo cách có không có gì để làm với khách hàng.

Trong bài viết "Luận án trò chơi tiền điện tử mạnh nhất", Gubsheep (Brian - 0xPARC/Dark Forest) đã đề xuất một định nghĩa được công nhận rộng rãi về trò chơi trên chuỗi, tin rằng trò chơi trên chuỗi cần phải đáp ứng năm điều kiện sau:

“Nguồn dữ liệu trò chơi thực sự là blockchain.”

"Logic và quy tắc trò chơi được thực hiện thông qua hợp đồng thông minh."

"Trò chơi được phát triển theo nguyên tắc của một hệ sinh thái mở."

"Trò chơi này không liên quan gì đến khách hàng."

"Trò chơi chứa đựng những tài sản kỹ thuật số có giá trị trong thế giới thực.

“Thế giới tự trị” là một loại trò chơi theo dây chuyền, nhưng ý nghĩa của “thế giới tự trị” còn hơn thế nhiều.

"Thế giới tự trị" không có nhiệm vụ và mục tiêu cụ thể được đặt ra, (ví dụ: người chơi cần "chinh phục thêm đất đai" hoặc "tiêu diệt nhiều kẻ thù hơn") và không có người chơi trò chơi cài sẵn ( Nếu bạn cần để chiến đấu và cạnh tranh với những người chơi khác), nó sẽ chỉ đặt ra một trong những quy tắc cơ bản đơn giản nhất - "thực tế vật lý kỹ thuật số" làm ràng buộc và bằng cách cung cấp giao diện lập trình có thể truy cập công khai, người chơi sẽ có thể sống ở biên giới của thế giới kỹ thuật số này. thực tế vật lý Tự do sáng tạo, nâng cao và mở rộng trải nghiệm trò chơi cũng như mở rộng cốt truyện trò chơi.

Lưu ý: “Thực tế vật lý kỹ thuật số” đề cập đến hệ thống các quy luật cơ bản tồn tại trong thế giới điện toán. Mỗi thế giới đều có bộ luật cơ bản riêng chi phối mọi thứ xảy ra trong thế giới đó và những định luật này là vật lý của thế giới đó. Xin lưu ý rằng vật lý ở đây không đề cập đến các quy luật vật lý trong thế giới nguyên tử mà con người đang sống theo nghĩa hẹp mà nói chung là đề cập đến hệ thống quy luật cơ bản tồn tại ở bất kỳ “thế giới” nào.

Những quy tắc cơ bản tuyệt đối trong “Thế giới tự trị” là bất biến. **

“Thế giới tự trị” sẽ luôn vận hành độc lập theo những quy luật định sẵn và sẽ không có hồi kết. Một thế giới tự quản là một thế giới tồn tại và phát triển mà không phụ thuộc vào bên ngoài, mặc dù nó không có sự hỗ trợ từ bên ngoài, không có sự kiểm soát của ai, hay thậm chí là những công dân đến thăm hoặc sinh sống trên thế giới, nó vẫn tồn tại một cách khách quan, và, Điều này world cho phép mọi người tham gia vào bất kỳ lúc nào và các bản mở rộng được xây dựng dựa trên trò chơi sẽ tồn tại mãi mãi trong trò chơi.

####Blockchain là điều kiện tiên quyết cho sự tồn tại của một thế giới tự trị

Các đặc tính "khả năng lập trình", "khả năng tổng hợp không cần cấp phép", "lưu trữ liên tục" và "bất biến" độc đáo của công nghệ blockchain đã mở ra những khả năng mới để tạo ra một thế giới tự trị ảo trên toàn bộ chuỗi.

“Các quy tắc cơ bản” của thế giới tự trị này sẽ được xác định dưới dạng mã trong hợp đồng thông minh Ethereum và thế giới tự trị sẽ hoạt động hoàn toàn theo quy tắc này mà không cần sự can thiệp hay bảo trì từ bên ngoài, và thậm chí các cuộc tấn công độc hại cũng không thể bị đóng lại. Chỉ cần Ethereum tiếp tục tồn tại, thế giới ảo này sẽ không biến mất, ngay cả khi các nhà phát triển ban đầu rời đi, thế giới sẽ tiếp tục phát triển và tiến hóa, và người chơi sẽ đưa ra các quy tắc mới và đề xuất cải tiến để thể hiện một hình thức cùng tồn tại của nhiều thực tế.

Việc duy trì một thế giới tự trị đòi hỏi một cơ chế khuyến khích được thiết kế tốt cho phép các nhà xây dựng tự động tạo ra và mở rộng các thực tế thế giới mới thông qua các thành phần và hệ thống mới. Thế giới tự quản được xây dựng trên blockchain và khả năng lập trình tài chính cơ bản của nó có thể thiết lập một cơ chế khuyến khích đủ cho trò chơi để khuyến khích hoạt động lâu dài của một thế giới mở. Bản thân trò chơi có thể trở thành một hệ thống kinh tế, có thể có tiền tệ, thị trường và các quy luật kinh tế, tạo ra một hình thức tổ chức kinh tế mới cùng tồn tại với nền kinh tế truyền thống.

Tuy nhiên, chúng ta cần lưu ý rằng động lực không nhất thiết phải gắn liền với tiền bạc, nó có thể là địa vị trong cộng đồng, cảm giác thành tựu, tình yêu thuần khiết, niềm tin và niềm đam mê**, **lịch sử loài người cho chúng ta biết rằng những điều này có thể truyền cảm hứng cho Con người tạo ra những điều tuyệt vời và kỳ diệu. **

OPCraft: trò chơi toàn chuỗi thể hiện rõ nhất thế giới tự trị

Hầu hết các trò chơi hiện có trên blockchain không liên quan gì đến thế giới tự trị. Nếu bạn muốn hiểu rõ hơn về “thế giới tự trị” ở mức độ thực tế, có lẽ OPcraft sẽ là cách giải thích tốt nhất. Đây là phiên bản đầy đủ chuỗi của trò chơi 3D có chủ đề Minecraft được tạo bởi Lattice, nhóm sáng lập Dark Forest vào tháng 10 năm 2022. Ban đầu nó nhằm mục đích kiểm tra hiệu suất của Mud, công cụ trò chơi toàn chuỗi đầu tiên do chính nó phát triển.

OPCraft chỉ đặt ra luật chơi đơn giản, trong đó người chơi chỉ được phép thực hiện 4 thao tác trong game, bao gồm phá hủy khối voxel, tổng hợp khối voxel, đặt khối voxel và nhận một mảnh đất 16x16 (cần phải là Người đặt kim cương cao nhất) Ngoài ra, người chơi có thể tùy chỉnh giao diện người dùng và triển khai các thành phần và hệ thống tùy chỉnh thông qua hệ thống plugin có thể truy cập công khai được cung cấp chính thức.

Tuy nhiên, chỉ trong hai tuần sau khi ra mắt, trò chơi với luật chơi đơn giản này đã vượt quá sự mong đợi của các nhà phát triển trò chơi, không chỉ rất thành công về mặt thống kê mà còn thu hút hơn 1.500 người chơi và hơn 3,5 triệu hồ sơ trên chuỗi. kỳ quan pixel do người dùng tạo, một số plug-in do người chơi tạo cho mục đích cụ thể, cũng tạo ra một loạt hành vi cạnh tranh và trò chơi được hình thành một cách tự phát, hành vi quản trị nhóm và một số hành vi độc hại và lành tính của người chơi.

Khai phá sức sáng tạo của nghệ sĩ, kiến trúc sư, nhà phát triển

Trong "thế giới tự trị", tất cả người chơi đều có thể tham gia sáng tạo, bao gồm cả nghệ sĩ, kiến trúc sư và nhà phát triển. OPCraft cho phép chúng ta chứng kiến điều này.

OPCraft khai phá khả năng sáng tạo của các nghệ sĩ và kiến trúc sư. Từ việc xây dựng những ngôi nhà và tòa tháp bằng gỗ đơn giản khi bắt đầu trò chơi cho đến xây dựng các lâu đài và tượng đài quy mô lớn với nhiều hình dạng khác nhau sau khi kỹ năng trưởng thành, chẳng hạn như Mario và hoa lửa, tượng phượng hoàng khổng lồ trải dài hàng trăm khối, v.v. .

Mặt khác, các kỹ sư và "nhà khoa học" có thể sử dụng khả năng mã hóa vũ khí khác để khám phá một giới hạn khác của thế giới OPCraft. Thông qua việc tích hợp đơn giản, có thể sử dụng và không cần giấy phép của hệ thống plug-in của World1 và "hệ thống thành phần" do hệ thống cung cấp, người chơi trò chơi bắt đầu sử dụng sự khéo léo của mình và khám phá các khả năng của công nghệ. tọa độ địa lý Một plug-in để tự động khai thác tài liệu và người chơi đã phát hành một công cụ khoan tự động khai thác kim cương và một công cụ plug-in trò chuyện có thể được sử dụng để liên lạc bằng văn bản, v.v.

Sự phát triển: Cải tiến công cụ và năng suất

Về cơ bản, mọi thứ diễn ra trong trò chơi **OPcraft đều là mô hình thu nhỏ của sự phát triển của xã hội loài người. **

Khi bắt đầu Thời đại hoang dã, người chơi sẽ chỉ thực hiện một số thao tác cơ bản, chẳng hạn như hái hoa, chặt cây, khai thác đá, đào hố, xây nhà gỗ và xây tháp rộng một khối, và tạo ra một số vật thể kỹ thuật số trông thô ráp không có hình dạng.

Theo thời gian, người chơi bắt đầu hiểu thế giới và học cách chế tạo các vật phẩm có thành phần phức tạp hơn, chẳng hạn như chế tạo thủy tinh, thuốc nhuộm len và gạch, sau đó những vật liệu phức tạp hơn** này có thể được kết hợp để xây dựng ( khả năng kết hợp)** tác phẩm nghệ thuật và tòa nhà lớn hơn. Ví dụ: các khối len màu có thể được sử dụng để tạo ra tác phẩm nghệ thuật pixel khổng lồ, chẳng hạn như Union Jack (Union Jack), gấu trúc khổng lồ, và tất nhiên, một quảng cáo quảng bá một cách trắng trợn dự án NFT của chính nó; Vật liệu tổng hợp bao gồm gỗ và đá gốc được xây dựng một kim tự tháp hùng vĩ trên không và một hành tinh khổng lồ theo chủ đề không gian để tưởng nhớ "Khu rừng đen tối" được tạo ra bởi một người chơi trò chơi với 6360 nền đá.

Thế giới tự quản: dựa trên các trò chơi toàn chuỗi, một ý tưởng hay về điều không tưởng kỹ thuật số

Tháp Tri thức Nhân loại được tạo ra bởi sự kết hợp kiến thức: sự sắp xếp lại kiến thức hiện có để mở ra những khả năng nhận thức và thực tiễn mới. --có tộigyoza

Khi người chơi biết rằng có thể sử dụng hệ thống thành phần, họ bắt đầu tạo ra nhiều công cụ nâng cao hơn, bao gồm các giàn khoan tự động đào vật liệu, công cụ trò chuyện bằng văn bản và plug-in dịch chuyển tức thời nói trên. ins để duyệt qua chờ đợi. Hệ thống này mang lại cho con người khả năng tạo ra các công cụ sản xuất có thể tối đa hóa năng suất và hiệu quả công việc. Hệ thống thành phần tương đương với việc cung cấp giàn giáo để người chơi tạo ra các công cụ mới **Giống như thế giới thực, khi có khả năng tạo ra các công cụ mới, nền văn minh nhân loại sẽ tăng tốc về phía trước. **

Đây chính xác là kỹ thuật có thể kết hợp được Crimegyoza đề cập trong bài viết "Kỹ thuật có thể kết hợp". Khi thế giới tự trị hỗ trợ kỹ thuật có thể kết hợp, nó cung cấp cho thế giới khả năng chi trả vô hạn. Nó cho phép kết hợp đệ quy các tạo phẩm kỹ thuật và độ sâu đệ quy là không có giới hạn.

Các tạo phẩm được thiết kế có thể tổng hợp trong thế giới tự trị cho phép sáng tạo, tạo điều kiện cho sự phát triển của thế giới điện toán, tương tự như quá trình tổng hợp kiến thức thúc đẩy lịch sử loài người trong thế giới nguyên tử.

Kỹ thuật tổng hợp cũng cho phép đóng gói kiến thức, có nghĩa là "Tôi không cần biết chi tiết cụ thể của một phát minh để kết hợp nó vào quy trình phát minh." Đóng gói kiến thức theo một số cách tương đương với nguyên tắc tách biệt các mối quan tâm trong phát triển phần mềm . Bằng cách đạt được sự phân tách các mối quan tâm, các nhiệm vụ kỹ thuật lớn có thể được chia thành các nhiệm vụ kỹ thuật nhỏ hơn và sau đó được kết hợp lại. Vì các nhiệm vụ khác nhau đòi hỏi các kỹ năng và loại nguồn lực khác nhau nên có động cơ tự nhiên để chuyên môn hóa lực lượng lao động. Khi lực lượng lao động chuyên nghiệp hóa, thế giới trở nên hòa nhập hơn trước đây—những cư dân có nguồn gốc, kỹ năng và sở thích đa dạng đều có thể tìm thấy vị trí của mình trên thế giới với tư cách là người sáng tạo và người đóng góp.

Xung đột và kịch tính

Trong bài viết “Kỹ thuật có thể kết hợp”, Crimegyoza cũng đề cập đến tầm quan trọng của “kịch tính” để duy trì sự phát triển lâu dài của thế giới tự trị:

Kịch tính của thế giới phụ thuộc một phần vào việc liệt kê các đối tượng tồn tại bên trong nó... Khi việc liệt kê các đối tượng đứng yên, cho dù những đối tượng đó có thể kết hợp được đến đâu thì khả năng sáng tác cuối cùng cũng bão hòa. Meta—chiến lược vượt trội để vươn ra thế giới—đã thành hình và trở nên cứng nhắc. Sự phân bổ nguồn lực và quyền lực giữa các tác nhân con người cũng có xu hướng trì trệ. Tất cả những ảnh hưởng này đều cản trở sự phát triển mạnh mẽ.

Trong thực tế nguyên tử của cuộc sống con người, những điều mới mẻ liên tục xuất hiện thông qua quá trình tiến hóa tự nhiên hoặc sự khám phá/phát minh của con người, phá vỡ nền văn minh và chuẩn mực xã hội, gây ra những biến cố kịch tính. Đột biến thích nghi của virus khiến chuỗi cung ứng toàn cầu sụp đổ. Việc phát minh ra máy in đã giúp hình thành các cộng đồng có thể tưởng tượng được giữa những người xa lạ, và do đó bắt đầu hình thành nên các quốc gia-dân tộc. Nếu mọi thứ tồn tại trên thế giới đều do một tập đoàn sản xuất, thì thế giới có thể bị giới hạn bởi vòng đời, khả năng và sự sẵn sàng cung cấp của tập đoàn đó, và do đó gặp phải tình trạng tắc nghẽn, bởi vì cả thế giới đã giảm bớt quyền tự chủ.

OPcraft thể hiện một cách hoàn hảo cách kịch tính có thể phát triển một cách tự nhiên trong một trò chơi khép kín, từ đó liên tục thúc đẩy sự phát triển của cốt truyện và sự phát triển về phía trước.

Đào và lấp hố

Không biết là chơi khăm, chơi xấu hay là hành vi chơi nhóm, một số người chơi OPcraft bắt đầu đào những hố sâu khổng lồ, nhiều người chơi không chút nghi ngờ đã rơi vào bẫy.

Tuy nhiên, sự việc tồi tệ như vậy đã chuyển biến theo chiều hướng tốt hơn, khi có người rơi vào bẫy, một số người chơi đã triển khai kế hoạch tìm kiếm cứu nạn để giải cứu người bị mắc kẹt rơi xuống hố bằng cách lấp hố hoặc trực tiếp đặt cầu thang vào hố. Một số người chơi thậm chí còn phát triển một plug-in dịch chuyển tức thời có thể được sử dụng để tránh hố.

Thế giới tự quản: dựa trên các trò chơi toàn chuỗi, một ý tưởng hay về điều không tưởng kỹ thuật số

Thủ lĩnh tối caoOP Republic: Tham gia hoặc nổi loạn

Vào ngày 29 tháng 10, hai ngày trước khi kết thúc thời gian thử nghiệm OPcraft, một cảnh tượng vô cùng kịch tính đã xảy ra, vào ngày này, một người chơi có tên SupremeLeaderOP đã xuất hiện trên Discord và Twitter, thông báo về việc thành lập Chính phủ Thế giới (World Government), và tại đồng thời Anh ta cũng tuyên bố rằng anh ta (hoặc nhóm của anh ta) đã đào được 135.200 viên kim cương và có được một mảnh đất rộng lớn bằng cách cầm cố những viên kim cương này.

Theo luật chơi OPcraft, người chơi cần khai thác và tích lũy kim cương. Vai trò của kim cương là nhận được một ô có kích thước pixel (16x16x16) sau khi cam kết. Khi một ô có nhiều người tham gia cam kết, người có nhiều người cam kết nhất kim cương sẽ được ưu tiên. Sau khi được xác nhận quyền sở hữu, lô đất thuộc sở hữu của người yêu cầu bồi thường. Quyền sở hữu là độc quyền, có nghĩa là khi một lô đất thuộc sở hữu của một người chơi cụ thể thì không ai khác có thể sử dụng nó để khai thác hoặc xây dựng các tòa nhà trên đó.

Tuy nhiên, SupremeLeaderOP cung cấp cho người chơi một tùy chọn. Người chơi có thể sử dụng plugin apro-đồng chí để tuyên thệ (lễ) gia nhập Cộng hòa. Sau khi tham gia, họ có quyền sử dụng "tài sản công" của chính phủ. Họ không chỉ có thể sử dụng hợp đồng thông minh này để khai thác nguyên liệu cho chính phủ, cũng như trong các Tòa nhà được xây dựng trên đất thuộc sở hữu của chính phủ, nhưng có điều kiện tiên quyết là tịch thu tài sản riêng của họ.

Thái độ của người chơi đối với Cộng hòa là trái chiều.

Một số người chơi chọn tham gia tổ chức vì những cân nhắc "tín ngưỡng", trở thành đồng đội và trở thành thành viên của tổ chức dưới sự lãnh đạo của Thủ lĩnh tối cao. Sau khi gia nhập hệ thống, họ cố gắng nâng cấp cấp độ đồng đội của mình (thuộc về là một cai trị trong hệ thống con này), và bắt đầu xây dựng những bức tượng và bức tranh lớn về các chủ đề Lãnh tụ Tối cao khác nhau trên khắp thế giới.

Cũng có một số người chơi chọn tham gia tổ chức vì lý do "lợi ích kinh tế", nhằm có được nhiều quyền khai thác vật liệu và quyền xây dựng trên đất.

Tuy nhiên, có một loại người chơi khác phản đối mạnh mẽ việc gia nhập nền cộng hòa và lên án mạnh mẽ các chính sách kiểm soát và tập thể của nước này, đồng thời vận động mọi người nổi dậy và đấu tranh cho tự do.

Một người chơi khác tên PhiMarHal phát hiện ra rằng Cộng hòa chỉ tuyên bố và kiểm soát vùng đất trên mặt đất, trong khi không gian trên bầu trời vẫn còn trống**, vì vậy anh ta đã huy động người chơi bay lên trời và xây dựng một thành phố trên không.

Không có cốt truyện đặt trước, nghĩa là khả năng không giới hạn

Điều thú vị nhất về OPcraft là nền cộng hòa này không được thiết kế trước mà do chính người chơi khởi xướng.

Trong OPcraft không có kịch bản đặt trước, nhiệm vụ/mục tiêu đặt ra hoặc thậm chí là nhân vật phản diện cuối cùng cần đánh bại. Thay vào đó, một loạt hành động do người chơi khởi xướng xuất hiện một cách tự phát, dẫn từ sự kiện này sang sự kiện khác và dẫn đến diễn biến sự kiện rất kịch tính.

Người chơi có thể nhanh chóng triển khai các hợp đồng thông minh mà không cần giấy phép thông qua công cụ trò chơi toàn chuỗi MUD được phát hành chính thức, bổ sung thêm các quy tắc mới cho trò chơi. Điều này có nghĩa là các tổ chức xã hội và "thực tế tăng cường" khác trong Thế giới tự trị là hoàn toàn vô hạn; không giống như World of Warcraft, nơi người chơi phải hoạt động trong giới hạn của hệ thống bang hội cài sẵn, người chơi trong OPCraft có thể triển khai các thành phần một cách tự nhiên thông qua MUD. Các cấu trúc, giống như các quốc gia, nền kinh tế và nhóm tôn giáo trong thế giới thực, người chơi có thể chọn tham gia một cách tự phát và sau khi tham gia phải tuân thủ các quy tắc đồng thuận của tổ chức. (OPCraft tuyên thệ tham gia thông qua plug-in apro-đồng chí. Sau khi tham gia, tất cả tài sản cá nhân sẽ bị tịch thu và sẽ có quyền khai thác và xây dựng tài nguyên đất đai của chính phủ.)

Thành công của OPcraft cho chúng ta biết rằng để thu hút được sự chú ý và tham gia liên tục của con người, các trò chơi trên chuỗi không nên coi tiền là mục đích chính của người chơi mà cần liên tục tạo ra kịch tính và khám phá các khả năng thu nhập khác với kịch tính như một điểm tiếp xúc tình dục. ** Cũng giống như ngành bóng đá, bản thân trò chơi bóng đá với tư cách là một "trò chơi" không nhằm mục đích kiếm tiền, nhưng sự kịch tính mà nó tạo ra cũng đủ để tạo ra đủ các phương thức doanh thu, chẳng hạn như cá cược và quảng cáo. **

Các quy tắc trò chơi cơ bản tối giản và quyền sáng tạo không cần xin phép là điều kiện tiên quyết cho sự phát triển không ngừng của "thế giới tự trị" và tạo ra một "bộ phim phi nhân tạo". Các nhà phát triển không biết nhiều hơn người chơi về điều gì sẽ xảy ra tiếp theo trong một thế giới tự trị. Quá trình của trò chơi hoàn toàn do chính người chơi kiểm soát và hành vi của người chơi sẽ ảnh hưởng đến quá trình của trò chơi sau này, mọi thứ trong trò chơi đều phụ thuộc vào sự sáng tạo của người chơi.

Nguồn tham khảo:

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)