Tiêu đề gốc: "Trò chơi Nhật Bản đã đón nhận AI, kỷ nguyên trò chơi mới sẽ như thế nào"
“Cuộc cách mạng AI” là chủ đề không thể tránh khỏi trên các phương tiện truyền thông lớn và mọi tầng lớp xã hội ngày nay, mọi người đều mong AI tạo ra những cơ hội mới, đồng thời cũng diễn ra những cuộc tranh luận gay gắt về các chủ đề như “AI sẽ thay thế con người?”
AI sẽ có tác động gì tới ngành công nghiệp game với quy mô 200 tỷ USD có thể cho chúng ta câu trả lời, bởi cuộc cách mạng AI trong ngành game đã trở thành hiện thực.
** Vào ngày 31 tháng 8, Trại huấn luyện đặc biệt về công nghệ Qianshao [AI Game Evolution] đã phát sóng trực tiếp. Wang Yuquan, đối tác sáng lập của Haiyin Capital, đã tóm tắt mối quan hệ giữa ba đợt bùng nổ AI, hai mùa đông AI và trò chơi, đồng thời phá hủy nhiều ngành công nghiệp trò chơi .. Ví dụ về việc sử dụng AI. **
Công nghệ AI hiện đã được tích hợp vào tất cả các khía cạnh của ngành công nghiệp trò chơi. Sự phát triển ngược dòng dự kiến sẽ đạt tốc độ gấp trăm lần, giữa dòng có thể tạo ra một hình thức trò chơi mới và hạ nguồn sẽ mang đến những thay đổi mới cho trải nghiệm chơi game của người chơi.
Chúng tôi nhận thấy rằng ngành công nghiệp trò chơi khép kín nhất của Nhật Bản cũng đang áp dụng công nghệ AI**!
Hôm nay, chúng tôi mang đến cho bạn những chia sẻ của một số nhà phát triển trò chơi Nhật Bản và cuối cùng là những dự đoán trong tương lai của cơ quan phân tích chuyên nghiệp Market.us để xem các nhà phân tích trong ngành và người trong cuộc nghĩ gì về cuộc cách mạng trò chơi AI.
Tiếp theo, hãy xem các nhà phát triển trò chơi Nhật Bản nhìn nhận AI như thế nào.
Quá trình phát triển trò chơi đang mở ra những thay đổi
Trong buổi phát sóng trực tiếp, Wang Yuquan đã chia sẻ với mọi người về "Định luật chống Moore" trong phát triển trò chơi, một xu hướng mà chi phí phát triển trò chơi tăng 10 lần cứ sau 10 năm.
Điều này khiến các công ty game ngày càng choáng ngợp. Cuộc phỏng vấn với Yuta Hanazawa, nhà phát triển game di động "Touken Ranbu", cũng xác nhận xu hướng này.
Yuta Hanazawa đề cập rằng chi phí sản xuất trò chơi di động 15 năm trước là 40 triệu yên, tương đương khoảng 2,68 triệu nhân dân tệ theo tỷ giá năm 2008. Ngày nay, con số này đã tăng vọt lên 500 triệu yên, tăng gấp 12,5 lần**.
Sự xuất hiện của AI đã mang lại cơ hội giảm chi phí cho ngành công nghiệp trò chơi. Hình ảnh do AI tạo ra, nội dung do AI tạo ra và NPC AI mà chúng tôi đã giới thiệu ngày hôm qua, mặc dù chúng vẫn không thể tách rời sự tham gia của con người nhưng chúng vẫn hiệu quả hơn sản xuất thủ công trước đây. Giảm chi phí ít nhất 50%**.
Gala Sports đã gác lại các dự án không liên quan đến AI và yêu cầu nhóm bắt đầu học công nghệ AI và sử dụng AI để tham gia vào quá trình sáng tạo.
Tác động của AI đến ngành game
Không giống như các ngành khác, ngành công nghiệp trò chơi có thể là một trong số ít ngành đã cảm nhận được tác động của AI.
Trước khi OpenAI thực sự được công chúng biết đến, trí tuệ nhân tạo OpenAI Five đã nổi tiếng trong giới game, nó đánh bại những người chơi hàng đầu là con người trong các game nổi tiếng như Dota2 và StarCraft, cho phép các nhà phát triển game nhìn thấy tiềm năng vô hạn của AI.
Trong buổi phát sóng trực tiếp vào tối thứ Năm, chúng tôi cũng đã chia sẻ lịch sử này với bạn và giải thích quy luật tiến hóa cộng sinh của công nghệ AI và ngành công nghiệp trò chơi.
Ngày nay, công nghệ AI đang được tích hợp hoàn toàn vào mọi khía cạnh của quá trình phát triển trò chơi, từ lập trình cơ bản nhất và các bức vẽ nguyên bản đến AI NPC và thiết kế cơ chế trò chơi ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi, AI có mặt ở khắp mọi nơi!
Những người chơi robot mà bạn gặp trong game Chicken Fighting và các bản đồ ngẫu nhiên trong game Rouge Like đều đã sử dụng công nghệ AI.
** **
AI mang lại cơ hội và thách thức cho trò chơi
Nhà phát triển trò chơi Nhật Bản nói trên Hanazawa Yuta đã trở thành người sớm áp dụng AI, ông đã đề cập trong một cuộc phỏng vấn rằng "AI là sự thay đổi trò chơi mà tôi đã chờ đợi".
"Giảm chi phí phát triển sẽ không chỉ giảm gánh nặng cho nhà phát triển mà còn cho phép chúng tôi có thêm kinh nghiệm sáng tạo. AI sẽ hồi sinh toàn bộ ngành và mang đến cho người chơi nhiều loại trò chơi hơn."
Một số nhà phát triển dự đoán rằng chỉ bằng cách sử dụng các công cụ tạo hình ảnh AI như Stable Diffusion và Midjourney, rất nhiều công việc vật chất kéo dài hơn 2 tuần có thể được hoàn thành trong nửa ngày và hiệu quả cải thiện sẽ rất đáng kinh ngạc.
Ngành công nghiệp game Nhật Bản đang đón nhận AI
Studio Morikatron của Nhật Bản đã nghiên cứu ứng dụng AI vào game trong một thời gian dài và cho thấy một trò chơi Red Ram được làm hoàn toàn bằng AI.
Red Ram là một trình giả lập hồi hộp, tích hợp Stable Diffusion và ChatGPT ở lớp dưới cùng, có thể tùy chỉnh nội dung trò chơi hồi hộp bất cứ lúc nào theo yêu cầu của người chơi, tương đương với "phòng thoát hiểm" có thể liên tục thay đổi chủ đề và cốt truyện.
Yukihito Morikawa, người sáng lập công ty, cho biết: "Đây là trò chơi chỉ có thể được phát triển trong thời đại AI, bởi vì có AI tương đương với việc đưa tài nguyên hình ảnh và văn bản không giới hạn vào trò chơi".
Morikawa Yukihito cũng nhấn mạnh rằng trò chơi này chỉ cần bốn kỹ sư làm việc trong ba tháng, điều này đơn giản là không thể tưởng tượng được trước đây.
Yosuke Shiokawa, cựu nhà sản xuất trò chơi di động nổi tiếng của Sony "Fate/Grand Order", đã tham gia vào cơn sốt này và studio Fahrenheit 213 do ông thành lập đã sử dụng các công cụ AI.
**Tương lai của trò chơi AI là gì? **
Gần đây, công ty nghiên cứu Market.us cũng đã công bố một báo cáo nghiên cứu về các ứng dụng trò chơi AI tổng quát, họ dự đoán rằng từ năm 2023 đến năm 2032, quy mô thị trường của trò chơi AI tổng quát sẽ tăng trưởng với tốc độ hàng năm là 23,3% và cuối cùng đạt mức đáng kinh ngạc là 7,105 USD. tỷ**.
** ** Bất kể con số này có chính xác hay không thì xu hướng thay đổi trò chơi AI mà họ thấy thực sự đã xuất hiện. AI đang đóng vai trò trong việc tạo hình ảnh, sản xuất cấp độ trò chơi, điều chỉnh cân bằng, thiết kế cốt truyện và AI NPC.
Những thay đổi này cuối cùng đã được tích hợp và sẽ còn có những thay đổi lớn hơn nữa trong tương lai mà chúng ta có thể mong đợi!
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Game Nhật Bản ứng dụng AI, kỷ nguyên game mới sẽ ra sao?
Nguồn: Các cửa hàng toàn cầu
tác giả:
Tiêu đề gốc: "Trò chơi Nhật Bản đã đón nhận AI, kỷ nguyên trò chơi mới sẽ như thế nào"
“Cuộc cách mạng AI” là chủ đề không thể tránh khỏi trên các phương tiện truyền thông lớn và mọi tầng lớp xã hội ngày nay, mọi người đều mong AI tạo ra những cơ hội mới, đồng thời cũng diễn ra những cuộc tranh luận gay gắt về các chủ đề như “AI sẽ thay thế con người?”
AI sẽ có tác động gì tới ngành công nghiệp game với quy mô 200 tỷ USD có thể cho chúng ta câu trả lời, bởi cuộc cách mạng AI trong ngành game đã trở thành hiện thực.
** Vào ngày 31 tháng 8, Trại huấn luyện đặc biệt về công nghệ Qianshao [AI Game Evolution] đã phát sóng trực tiếp. Wang Yuquan, đối tác sáng lập của Haiyin Capital, đã tóm tắt mối quan hệ giữa ba đợt bùng nổ AI, hai mùa đông AI và trò chơi, đồng thời phá hủy nhiều ngành công nghiệp trò chơi .. Ví dụ về việc sử dụng AI. **
Công nghệ AI hiện đã được tích hợp vào tất cả các khía cạnh của ngành công nghiệp trò chơi. Sự phát triển ngược dòng dự kiến sẽ đạt tốc độ gấp trăm lần, giữa dòng có thể tạo ra một hình thức trò chơi mới và hạ nguồn sẽ mang đến những thay đổi mới cho trải nghiệm chơi game của người chơi.
Chúng tôi nhận thấy rằng ngành công nghiệp trò chơi khép kín nhất của Nhật Bản cũng đang áp dụng công nghệ AI**!
Hôm nay, chúng tôi mang đến cho bạn những chia sẻ của một số nhà phát triển trò chơi Nhật Bản và cuối cùng là những dự đoán trong tương lai của cơ quan phân tích chuyên nghiệp Market.us để xem các nhà phân tích trong ngành và người trong cuộc nghĩ gì về cuộc cách mạng trò chơi AI.
Tiếp theo, hãy xem các nhà phát triển trò chơi Nhật Bản nhìn nhận AI như thế nào.
Quá trình phát triển trò chơi đang mở ra những thay đổi
Trong buổi phát sóng trực tiếp, Wang Yuquan đã chia sẻ với mọi người về "Định luật chống Moore" trong phát triển trò chơi, một xu hướng mà chi phí phát triển trò chơi tăng 10 lần cứ sau 10 năm.
Điều này khiến các công ty game ngày càng choáng ngợp. Cuộc phỏng vấn với Yuta Hanazawa, nhà phát triển game di động "Touken Ranbu", cũng xác nhận xu hướng này.
Yuta Hanazawa đề cập rằng chi phí sản xuất trò chơi di động 15 năm trước là 40 triệu yên, tương đương khoảng 2,68 triệu nhân dân tệ theo tỷ giá năm 2008. Ngày nay, con số này đã tăng vọt lên 500 triệu yên, tăng gấp 12,5 lần**.
Sự xuất hiện của AI đã mang lại cơ hội giảm chi phí cho ngành công nghiệp trò chơi. Hình ảnh do AI tạo ra, nội dung do AI tạo ra và NPC AI mà chúng tôi đã giới thiệu ngày hôm qua, mặc dù chúng vẫn không thể tách rời sự tham gia của con người nhưng chúng vẫn hiệu quả hơn sản xuất thủ công trước đây. Giảm chi phí ít nhất 50%**.
Gala Sports đã gác lại các dự án không liên quan đến AI và yêu cầu nhóm bắt đầu học công nghệ AI và sử dụng AI để tham gia vào quá trình sáng tạo.
Tác động của AI đến ngành game
Không giống như các ngành khác, ngành công nghiệp trò chơi có thể là một trong số ít ngành đã cảm nhận được tác động của AI.
Trước khi OpenAI thực sự được công chúng biết đến, trí tuệ nhân tạo OpenAI Five đã nổi tiếng trong giới game, nó đánh bại những người chơi hàng đầu là con người trong các game nổi tiếng như Dota2 và StarCraft, cho phép các nhà phát triển game nhìn thấy tiềm năng vô hạn của AI.
Trong buổi phát sóng trực tiếp vào tối thứ Năm, chúng tôi cũng đã chia sẻ lịch sử này với bạn và giải thích quy luật tiến hóa cộng sinh của công nghệ AI và ngành công nghiệp trò chơi.
Ngày nay, công nghệ AI đang được tích hợp hoàn toàn vào mọi khía cạnh của quá trình phát triển trò chơi, từ lập trình cơ bản nhất và các bức vẽ nguyên bản đến AI NPC và thiết kế cơ chế trò chơi ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi, AI có mặt ở khắp mọi nơi!
Những người chơi robot mà bạn gặp trong game Chicken Fighting và các bản đồ ngẫu nhiên trong game Rouge Like đều đã sử dụng công nghệ AI.
**
**
AI mang lại cơ hội và thách thức cho trò chơi
Nhà phát triển trò chơi Nhật Bản nói trên Hanazawa Yuta đã trở thành người sớm áp dụng AI, ông đã đề cập trong một cuộc phỏng vấn rằng "AI là sự thay đổi trò chơi mà tôi đã chờ đợi".
"Giảm chi phí phát triển sẽ không chỉ giảm gánh nặng cho nhà phát triển mà còn cho phép chúng tôi có thêm kinh nghiệm sáng tạo. AI sẽ hồi sinh toàn bộ ngành và mang đến cho người chơi nhiều loại trò chơi hơn."
Một số nhà phát triển dự đoán rằng chỉ bằng cách sử dụng các công cụ tạo hình ảnh AI như Stable Diffusion và Midjourney, rất nhiều công việc vật chất kéo dài hơn 2 tuần có thể được hoàn thành trong nửa ngày và hiệu quả cải thiện sẽ rất đáng kinh ngạc.
Ngành công nghiệp game Nhật Bản đang đón nhận AI
Studio Morikatron của Nhật Bản đã nghiên cứu ứng dụng AI vào game trong một thời gian dài và cho thấy một trò chơi Red Ram được làm hoàn toàn bằng AI.
Red Ram là một trình giả lập hồi hộp, tích hợp Stable Diffusion và ChatGPT ở lớp dưới cùng, có thể tùy chỉnh nội dung trò chơi hồi hộp bất cứ lúc nào theo yêu cầu của người chơi, tương đương với "phòng thoát hiểm" có thể liên tục thay đổi chủ đề và cốt truyện.
Yukihito Morikawa, người sáng lập công ty, cho biết: "Đây là trò chơi chỉ có thể được phát triển trong thời đại AI, bởi vì có AI tương đương với việc đưa tài nguyên hình ảnh và văn bản không giới hạn vào trò chơi".
Morikawa Yukihito cũng nhấn mạnh rằng trò chơi này chỉ cần bốn kỹ sư làm việc trong ba tháng, điều này đơn giản là không thể tưởng tượng được trước đây.
Yosuke Shiokawa, cựu nhà sản xuất trò chơi di động nổi tiếng của Sony "Fate/Grand Order", đã tham gia vào cơn sốt này và studio Fahrenheit 213 do ông thành lập đã sử dụng các công cụ AI.
**Tương lai của trò chơi AI là gì? **
Gần đây, công ty nghiên cứu Market.us cũng đã công bố một báo cáo nghiên cứu về các ứng dụng trò chơi AI tổng quát, họ dự đoán rằng từ năm 2023 đến năm 2032, quy mô thị trường của trò chơi AI tổng quát sẽ tăng trưởng với tốc độ hàng năm là 23,3% và cuối cùng đạt mức đáng kinh ngạc là 7,105 USD. tỷ**.
**
** Bất kể con số này có chính xác hay không thì xu hướng thay đổi trò chơi AI mà họ thấy thực sự đã xuất hiện. AI đang đóng vai trò trong việc tạo hình ảnh, sản xuất cấp độ trò chơi, điều chỉnh cân bằng, thiết kế cốt truyện và AI NPC.
Những thay đổi này cuối cùng đã được tích hợp và sẽ còn có những thay đổi lớn hơn nữa trong tương lai mà chúng ta có thể mong đợi!