Theo cách hiểu hiện nay của GameFi, việc phá game theo chuỗi không thể giải quyết chỉ bằng mô hình kinh tế.
Người ta thường nói những trò chơi như “ Fantasy Westward Journey” có thể thu hút nhiều tiền hơn sẽ được chuyển trực tiếp vào chuỗi, trên thực tế ở đây có rất nhiều hiểu lầm:
Trò chơi truyền thống không tiếp tục thu hút tiền vì mô hình kinh tế đủ tốt mà vì nền kinh tế do chính trò chơi tạo ra khó chuyển đổi thành tiền hoặc chuyển đổi rất bất cân xứng. Nếu các trò chơi truyền thống có thể chơi và rút vàng theo tỷ lệ 1:1 thì vấn đề tương tự sẽ nảy sinh.
Cơ sở người dùng của trò chơi trên chuỗi và trò chơi truyền thống khác nhau nhiều hơn một bậc.
Trò chơi truyền thống có thể có sức lan tỏa về mặt quảng cáo, trải nghiệm, tiếp xúc, v.v. Bạn có thể chiếm thời gian phân mảnh của mình bất cứ lúc nào khi bạn muốn chơi, nhưng trò chơi trên chuỗi không thể làm được điều này vì nhiều lý do như ngưỡng và chính sách .
Lối chơi > Mô hình kinh tế Gạt lối chơi sang một bên và nói về mô hình kinh tế, mục đích duy nhất là để cắt đứt bạn.
Quay trở lại giai đoạn thị trường hiện tại, cách đo lường một GameFi, điểm cốt lõi là với tiền đề hoạt động liên tục, nếu token không bị sập và lối chơi không suy giảm thì đó đã là một khởi đầu tốt. Bức tranh bánh quá lớn, ở thời đại này khó có thể xuất hiện một kiệt tác vĩ đại như vậy.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Ý kiến: Thách thức của GameFi không chỉ là mô hình kinh tế
Tác giả: CM; Nguồn: Tác giả Twitter @cmdefi
Theo cách hiểu hiện nay của GameFi, việc phá game theo chuỗi không thể giải quyết chỉ bằng mô hình kinh tế.
Người ta thường nói những trò chơi như “ Fantasy Westward Journey” có thể thu hút nhiều tiền hơn sẽ được chuyển trực tiếp vào chuỗi, trên thực tế ở đây có rất nhiều hiểu lầm:
Trò chơi truyền thống không tiếp tục thu hút tiền vì mô hình kinh tế đủ tốt mà vì nền kinh tế do chính trò chơi tạo ra khó chuyển đổi thành tiền hoặc chuyển đổi rất bất cân xứng. Nếu các trò chơi truyền thống có thể chơi và rút vàng theo tỷ lệ 1:1 thì vấn đề tương tự sẽ nảy sinh.
Cơ sở người dùng của trò chơi trên chuỗi và trò chơi truyền thống khác nhau nhiều hơn một bậc.
Trò chơi truyền thống có thể có sức lan tỏa về mặt quảng cáo, trải nghiệm, tiếp xúc, v.v. Bạn có thể chiếm thời gian phân mảnh của mình bất cứ lúc nào khi bạn muốn chơi, nhưng trò chơi trên chuỗi không thể làm được điều này vì nhiều lý do như ngưỡng và chính sách .
Lối chơi > Mô hình kinh tế Gạt lối chơi sang một bên và nói về mô hình kinh tế, mục đích duy nhất là để cắt đứt bạn.
Quay trở lại giai đoạn thị trường hiện tại, cách đo lường một GameFi, điểm cốt lõi là với tiền đề hoạt động liên tục, nếu token không bị sập và lối chơi không suy giảm thì đó đã là một khởi đầu tốt. Bức tranh bánh quá lớn, ở thời đại này khó có thể xuất hiện một kiệt tác vĩ đại như vậy.