Báo chí: Công ty trò chơi trực tuyến Proof of Play đã thông báo vào ngày 21 tháng 9 rằng họ đã hoàn thành vòng tài trợ hạt giống trị giá 33 triệu đô la Mỹ, với a16z và Greenoaks đồng dẫn đầu khoản đầu tư. Amitt Mahajan, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Proof of Play, đã xuất bản một bài viết để chia sẻ lý do tại sao Proof of Play được thành lập, tương lai của việc phát triển trò chơi và vai trò của công nghệ phi tập trung trong tương lai. Bản dịch Golden Finance 0xjs.
Proof of Play vừa là studio game vừa là công ty công nghệ. Nhiệm vụ của nó là tạo ra các trò chơi trên chuỗi thú vị, dễ tiếp cận và trong quá trình đó phát triển các công nghệ mới để giúp mọi người phát triển trò chơi trên chuỗi dễ dàng hơn.
Vui vẻ là điều quan trọng nhất
Người chơi chỉ muốn chơi những trò chơi vui nhộn. Họ không quan tâm trò chơi yêu thích của họ có trên AWS hay Ethereum hay không. Thật không may, nhiều sản phẩm blockchain hiện được coi là phức tạp hoặc yêu cầu mua hàng đắt tiền để bắt đầu.
Với suy nghĩ này, mục tiêu của Proof of Play là tạo ra những trò chơi thú vị, dễ tiếp cận trong đó người chơi không thể nhìn thấy công nghệ cơ bản. Bằng cách cung cấp trải nghiệm chơi game mượt mà, miễn phí, chúng tôi tin rằng người chơi sẽ thích thú với trò chơi ngay từ đầu. Theo thời gian, khi họ khám phá sâu hơn vũ trụ mà họ chơi và tạo ra, họ sẽ khám phá ra những lợi ích của việc chơi game trên chuỗi.
Chúng tôi hiện đang tập trung vào việc xây dựng và nâng cao trò chơi đầu tiên của mình, Pirate Nation. Pirate Nation là một trò chơi nhập vai (RPG) hoàn toàn trên chuỗi, nơi người chơi có thể tập hợp băng cướp biển của riêng mình, chiến đấu với những sinh vật tuyệt vời và cạnh tranh với những người chơi khác để đứng đầu bảng xếp hạng. Gần đây chúng tôi đã cung cấp trò chơi miễn phí để nhiều người có thể dễ dàng chơi thử các trò chơi trên chuỗi. Pirate Nation cũng là sandbox của chúng tôi; đó là dự án nghiên cứu của chúng tôi nhằm giải quyết những vấn đề khó khăn mà chúng tôi cần giải quyết nhằm mang trò chơi trực tuyến đến với mọi người trên mọi thiết bị.
Tại sao đây là trò chơi trực tuyến?
Trò chơi trực tuyến là trò chơi chạy hoàn toàn trên blockchain phi tập trung và sở hữu tất cả dữ liệu. Trò chơi toàn chuỗi không sử dụng máy chủ tập trung. Thay vào đó, một mạng lưới các nút phi tập trung xử lý logic, lịch sử của trò chơi và đảm bảo người chơi thực hiện các hành động hợp lệ. Do đó, các trò chơi trên chuỗi an toàn hơn, linh hoạt hơn (chúng sẽ tồn tại miễn là blockchain tồn tại) và bất kỳ ai cũng có thể mở rộng vô hạn.
Cũng cần phân biệt giữa trò chơi trên chuỗi và các loại trò chơi blockchain khác. Nhiều trò chơi blockchain khác là trò chơi chứng khoán có NFT thay thế nội dung có thể tải xuống tùy chọn (DLC) hoặc mua hàng trong ứng dụng. Do đó, người chơi không còn sử dụng thẻ tín dụng để mua các vật phẩm trong cơ sở dữ liệu mà thay vào đó mua NFT được lưu trữ trên blockchain. Trong những trò chơi này, hoạt động liên tục của máy chủ trò chơi và trò chơi vẫn phụ thuộc vào người tạo trò chơi, một thực thể tập trung. Nó giống như việc một người chơi trả tiền và sở hữu một bộ quân cờ nhưng vẫn phải sử dụng bàn cờ và sách quy tắc của nhà sản xuất bàn cờ. Đây không phải là sự đánh giá về những dự án này, nhiều dự án trong số đó là những trò chơi xuất sắc được xây dựng bởi các đội tài năng, mà nó làm nổi bật sự phức tạp về mặt kỹ thuật mà người chơi phải nắm vững khi quyết định đầu tư thời gian vào các trò chơi sử dụng công nghệ blockchain và các sắc thái.
Trò chơi trên chuỗi là vĩnh viễn
Trong các trò chơi dựa trên máy chủ truyền thống, người chơi không sở hữu các vật phẩm trong trò chơi hoặc tiện ích đằng sau chúng; việc chúng được người chơi khác kiếm được, trả tiền hay cho đi không quan trọng. Sau khi công ty quyết định đóng cửa trò chơi và ngừng trả phí máy chủ, các vật phẩm ảo và khả năng sử dụng những vật phẩm đó trong trò chơi sẽ biến mất.
Là một trong những người tạo ra trò chơi FarmVille, tôi đã tận mắt chứng kiến 300 triệu người chơi cống hiến hơn một tỷ giờ cho trang trại kỹ thuật số của họ. Vào năm 2020, do sự chuyển đổi từ công nghệ chơi game trên web sang di động, FarmVille đã bị đóng cửa và hàng tỷ giờ đầu tư của người chơi đã bị mất vĩnh viễn. Phải có cách tốt hơn.
Hành trình tham gia trò chơi trực tuyến của tôi bắt đầu bằng việc nhận thấy rằng mọi dữ liệu không có trên blockchain đều vốn là phù du. Tuy nhiên, dữ liệu được lưu trữ trên chuỗi khối Ethereum được sao chép tới hàng nghìn nút trên khắp thế giới và là thứ gần gũi nhất mà chúng ta có với dữ liệu có thể tồn tại hàng nghìn năm. Bất cứ ai cũng có thể ghi dữ liệu vào Ethereum miễn là họ phải trả phí. Theo nhiều cách, Ethereum là một viên nang thời gian hiện đại chứa đựng mọi kiến thức tập thể và nghệ thuật kỹ thuật số mà người ta chọn đặt vào đó.
Thông qua các trò chơi trực tuyến, người chơi có thể tiếp tục chạy các nút blockchain hoặc tạo các bản sao hoàn chỉnh của trò chơi và tiếp tục tự vận hành và phát triển. Trò chơi trên chuỗi thực sự là trò chơi vĩnh viễn: khi người chơi tăng cấp cho nhân vật của mình, tạo thế giới hoặc thu thập chiến lợi phẩm, kết quả trò chơi của họ sẽ được lưu trữ mãi mãi trên blockchain, có sẵn cho họ mà không có nguy cơ mất tiến trình. Bất kỳ ai cũng có thể mở rộng quy mô trò chơi trên chuỗi
Kể từ những trò chơi máy tính đầu tiên, người chơi đã sửa đổi (mod) trò chơi theo nhiều cách khác nhau. Cho dù đó là thêm bản đồ mới vào Doom hay tạo một trò chơi hoàn toàn mới (Counter-Strike từ Half-Life, DoTA từ Warcraft 3), việc sửa đổi đã là một phần của trò chơi và việc phát triển trò chơi ngay từ đầu. Cá nhân tôi bắt đầu phát triển trò chơi bằng cách sửa đổi Quake.
Việc có thể xây dựng và phối lại các trò chơi hiện có sẽ thực hiện nhiệm vụ khó khăn là tạo ra một vũ trụ mới và đơn giản hóa nó để bất kỳ ai cũng có thể tạo ra lối chơi. Tuy nhiên, khi trò chơi chuyển từ phần mềm có thể tải xuống sang dịch vụ, khả năng sửa đổi trò chơi của người chơi bị hạn chế bởi cơ sở dữ liệu tập trung, riêng biệt và thiếu khả năng di chuyển dữ liệu.
Trò chơi trực tuyến đảo ngược xu hướng này và nâng cao nội dung do người dùng tạo (UGC). Theo mặc định, trò chơi trên chuỗi là nguồn mở và dữ liệu mở, nghĩa là bất kỳ ai cũng có thể thêm các tính năng hoặc thành phần mới vào trò chơi. Họ có thể lấy dữ liệu từ trò chơi và tạo trang web của riêng họ hoặc thậm chí là ứng dụng khách trò chơi của riêng họ. Điều này tương tự như cách web được tạo ra ban đầu: một bộ giao thức và nội dung mở, có thể truy cập công khai mà bất kỳ ai cũng có thể xuất bản, liên kết tới hoặc tạo trình duyệt mới. Chơi game trực tuyến là sự trở lại với tính chất mở, phi tập trung và hợp tác của quá trình phát triển trò chơi.
Phát triển trò chơi đang phát triển
Các trò chơi hiện đại thường bao gồm một số cơ chế trò chơi phổ biến được kết hợp với nhau và cân bằng theo những cách độc đáo. Các nhà phát triển trò chơi lặp đi lặp lại cùng một cơ chế trong mọi trò chơi mới mà họ tạo ra. Hầu hết mã và logic đều giống nhau, chỉ được điều chỉnh một chút cho phù hợp với trò chơi cụ thể.
Bằng cách đưa mã nguồn và dữ liệu lên chuỗi, chúng tôi đang đặt nền tảng cho các trò chơi và cộng đồng trong tương lai sẽ được xây dựng. Trong hệ sinh thái blockchain, điều này được gọi là khả năng kết hợp, một khái niệm mạnh mẽ cho phép các ứng dụng tận dụng lẫn nhau để xây dựng nhanh hơn. Trong trò chơi, điều này có thể nâng cao khả năng sáng tạo và tạo môi trường tổng hợp tích cực để người sáng tạo nhanh chóng phối lại hoặc nâng cao trò chơi của nhau. Ở quy mô lớn, khả năng sáng tạo của bạn tăng theo cấp số nhân. Đây là một mô hình mới trong phát triển trò chơi.
Hãy đưa ra một dự đoán táo bạo: Tôi tin rằng cuối cùng các trò chơi trên chuỗi sẽ nhanh hơn và hiệu quả hơn so với việc tạo ra các trò chơi ngoài chuỗi. Tiết kiệm thời gian và tiền bạc mà không cần phải chạy máy chủ của riêng bạn hay lo lắng về bảo mật trong khi vẫn được hưởng lợi từ bộ sưu tập tập thể các gói và mô-đun nguồn mở sẽ cho phép các nhà phát triển phân phối nhanh hơn bao giờ hết.
Vượt xa trò chơi đến một thế giới tự trị
Những trò chơi đủ phức tạp sẽ không còn giống trò chơi nữa mà bắt đầu giống các xã hội, bao gồm các nền kinh tế, quản trị phức tạp và chính trị. Ngày nay, MMO có những động lực sau: Thị trường dành cho các vật phẩm ảo và những người thợ thủ công điều hành nó giống với các thị trường và nhà giao dịch trong thế giới thực. Các bang hội MMO có cấu trúc kiểm soát phức tạp để quản lý các cuộc tấn công của họ và xác định việc phân bổ chiến lợi phẩm một cách công bằng.
Thế giới vật chất là một trò chơi có tổng bằng 0, nơi năng lượng và tài nguyên khan hiếm. Ngược lại, thế giới kỹ thuật số không có giới hạn. Sự khan hiếm kỹ thuật số không tồn tại trừ khi được người sáng tạo hoặc nhà thiết kế trò chơi giới thiệu. Một trong những mục tiêu của chúng tôi khi xây dựng các công cụ là trao quyền cho mọi người trở thành người sáng tạo và để cộng đồng người sáng tạo chi phối các quy tắc trong thế giới của họ. Nếu chúng tôi thiết kế công nghệ không giới hạn người sáng tạo và khiến việc xây dựng dựa trên sản phẩm sáng tạo của người khác trở nên tầm thường, thì chúng tôi tin rằng sẽ có sự bùng nổ không giới hạn về nội dung do người dùng định hướng. Ví dụ điển hình nhất về điều này là các trò chơi như Minecraft, trong đó các thao tác "đặt khối" và "xóa khối" đơn giản cho phép mọi người xây dựng toàn bộ vũ trụ, tạo các khối được tạo sẵn để người khác sử dụng và thậm chí Tạo máy tính trong trò chơi. chính nó.
Một sự tương tự: Trong khoa học máy tính, máy tính hoàn chỉnh Turing là một cỗ máy có thể thực hiện bất kỳ tính toán nào có thể. Tương tự như vậy, có thể tạo công cụ soạn thảo Turing-complete cho phép người sáng tạo tạo ra bất kỳ loại thế giới nào. Khi khả năng sáng tạo không giới hạn được kết hợp với tính chất lâu dài, có thể tổng hợp (tổng khác 0) của các ứng dụng trên chuỗi, chúng ta có thể tạo ra các vũ trụ kỹ thuật số phong phú, tự cung tự cấp.
Những vũ trụ kỹ thuật số mới, phi tập trung hoàn toàn này được gọi là thế giới tự trị bởi hệ sinh thái blockchain rộng hơn. Chúng tôi tin rằng trò chơi trực tuyến là cửa ngõ dẫn đến lĩnh vực kỹ thuật số có tổng giá trị dương mới này và chúng tôi rất vui mừng được góp phần tạo ra tương lai này.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Giám đốc điều hành Proof of Play: Tại sao trò chơi trực tuyến là tương lai của việc phát triển trò chơi
Báo chí: Công ty trò chơi trực tuyến Proof of Play đã thông báo vào ngày 21 tháng 9 rằng họ đã hoàn thành vòng tài trợ hạt giống trị giá 33 triệu đô la Mỹ, với a16z và Greenoaks đồng dẫn đầu khoản đầu tư. Amitt Mahajan, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Proof of Play, đã xuất bản một bài viết để chia sẻ lý do tại sao Proof of Play được thành lập, tương lai của việc phát triển trò chơi và vai trò của công nghệ phi tập trung trong tương lai. Bản dịch Golden Finance 0xjs.
Proof of Play vừa là studio game vừa là công ty công nghệ. Nhiệm vụ của nó là tạo ra các trò chơi trên chuỗi thú vị, dễ tiếp cận và trong quá trình đó phát triển các công nghệ mới để giúp mọi người phát triển trò chơi trên chuỗi dễ dàng hơn.
Vui vẻ là điều quan trọng nhất
Người chơi chỉ muốn chơi những trò chơi vui nhộn. Họ không quan tâm trò chơi yêu thích của họ có trên AWS hay Ethereum hay không. Thật không may, nhiều sản phẩm blockchain hiện được coi là phức tạp hoặc yêu cầu mua hàng đắt tiền để bắt đầu.
Với suy nghĩ này, mục tiêu của Proof of Play là tạo ra những trò chơi thú vị, dễ tiếp cận trong đó người chơi không thể nhìn thấy công nghệ cơ bản. Bằng cách cung cấp trải nghiệm chơi game mượt mà, miễn phí, chúng tôi tin rằng người chơi sẽ thích thú với trò chơi ngay từ đầu. Theo thời gian, khi họ khám phá sâu hơn vũ trụ mà họ chơi và tạo ra, họ sẽ khám phá ra những lợi ích của việc chơi game trên chuỗi.
Chúng tôi hiện đang tập trung vào việc xây dựng và nâng cao trò chơi đầu tiên của mình, Pirate Nation. Pirate Nation là một trò chơi nhập vai (RPG) hoàn toàn trên chuỗi, nơi người chơi có thể tập hợp băng cướp biển của riêng mình, chiến đấu với những sinh vật tuyệt vời và cạnh tranh với những người chơi khác để đứng đầu bảng xếp hạng. Gần đây chúng tôi đã cung cấp trò chơi miễn phí để nhiều người có thể dễ dàng chơi thử các trò chơi trên chuỗi. Pirate Nation cũng là sandbox của chúng tôi; đó là dự án nghiên cứu của chúng tôi nhằm giải quyết những vấn đề khó khăn mà chúng tôi cần giải quyết nhằm mang trò chơi trực tuyến đến với mọi người trên mọi thiết bị.
Tại sao đây là trò chơi trực tuyến?
Trò chơi trực tuyến là trò chơi chạy hoàn toàn trên blockchain phi tập trung và sở hữu tất cả dữ liệu. Trò chơi toàn chuỗi không sử dụng máy chủ tập trung. Thay vào đó, một mạng lưới các nút phi tập trung xử lý logic, lịch sử của trò chơi và đảm bảo người chơi thực hiện các hành động hợp lệ. Do đó, các trò chơi trên chuỗi an toàn hơn, linh hoạt hơn (chúng sẽ tồn tại miễn là blockchain tồn tại) và bất kỳ ai cũng có thể mở rộng vô hạn.
Cũng cần phân biệt giữa trò chơi trên chuỗi và các loại trò chơi blockchain khác. Nhiều trò chơi blockchain khác là trò chơi chứng khoán có NFT thay thế nội dung có thể tải xuống tùy chọn (DLC) hoặc mua hàng trong ứng dụng. Do đó, người chơi không còn sử dụng thẻ tín dụng để mua các vật phẩm trong cơ sở dữ liệu mà thay vào đó mua NFT được lưu trữ trên blockchain. Trong những trò chơi này, hoạt động liên tục của máy chủ trò chơi và trò chơi vẫn phụ thuộc vào người tạo trò chơi, một thực thể tập trung. Nó giống như việc một người chơi trả tiền và sở hữu một bộ quân cờ nhưng vẫn phải sử dụng bàn cờ và sách quy tắc của nhà sản xuất bàn cờ. Đây không phải là sự đánh giá về những dự án này, nhiều dự án trong số đó là những trò chơi xuất sắc được xây dựng bởi các đội tài năng, mà nó làm nổi bật sự phức tạp về mặt kỹ thuật mà người chơi phải nắm vững khi quyết định đầu tư thời gian vào các trò chơi sử dụng công nghệ blockchain và các sắc thái.
Trò chơi trên chuỗi là vĩnh viễn
Trong các trò chơi dựa trên máy chủ truyền thống, người chơi không sở hữu các vật phẩm trong trò chơi hoặc tiện ích đằng sau chúng; việc chúng được người chơi khác kiếm được, trả tiền hay cho đi không quan trọng. Sau khi công ty quyết định đóng cửa trò chơi và ngừng trả phí máy chủ, các vật phẩm ảo và khả năng sử dụng những vật phẩm đó trong trò chơi sẽ biến mất.
Là một trong những người tạo ra trò chơi FarmVille, tôi đã tận mắt chứng kiến 300 triệu người chơi cống hiến hơn một tỷ giờ cho trang trại kỹ thuật số của họ. Vào năm 2020, do sự chuyển đổi từ công nghệ chơi game trên web sang di động, FarmVille đã bị đóng cửa và hàng tỷ giờ đầu tư của người chơi đã bị mất vĩnh viễn. Phải có cách tốt hơn.
Hành trình tham gia trò chơi trực tuyến của tôi bắt đầu bằng việc nhận thấy rằng mọi dữ liệu không có trên blockchain đều vốn là phù du. Tuy nhiên, dữ liệu được lưu trữ trên chuỗi khối Ethereum được sao chép tới hàng nghìn nút trên khắp thế giới và là thứ gần gũi nhất mà chúng ta có với dữ liệu có thể tồn tại hàng nghìn năm. Bất cứ ai cũng có thể ghi dữ liệu vào Ethereum miễn là họ phải trả phí. Theo nhiều cách, Ethereum là một viên nang thời gian hiện đại chứa đựng mọi kiến thức tập thể và nghệ thuật kỹ thuật số mà người ta chọn đặt vào đó.
Thông qua các trò chơi trực tuyến, người chơi có thể tiếp tục chạy các nút blockchain hoặc tạo các bản sao hoàn chỉnh của trò chơi và tiếp tục tự vận hành và phát triển. Trò chơi trên chuỗi thực sự là trò chơi vĩnh viễn: khi người chơi tăng cấp cho nhân vật của mình, tạo thế giới hoặc thu thập chiến lợi phẩm, kết quả trò chơi của họ sẽ được lưu trữ mãi mãi trên blockchain, có sẵn cho họ mà không có nguy cơ mất tiến trình. Bất kỳ ai cũng có thể mở rộng quy mô trò chơi trên chuỗi
Kể từ những trò chơi máy tính đầu tiên, người chơi đã sửa đổi (mod) trò chơi theo nhiều cách khác nhau. Cho dù đó là thêm bản đồ mới vào Doom hay tạo một trò chơi hoàn toàn mới (Counter-Strike từ Half-Life, DoTA từ Warcraft 3), việc sửa đổi đã là một phần của trò chơi và việc phát triển trò chơi ngay từ đầu. Cá nhân tôi bắt đầu phát triển trò chơi bằng cách sửa đổi Quake.
Việc có thể xây dựng và phối lại các trò chơi hiện có sẽ thực hiện nhiệm vụ khó khăn là tạo ra một vũ trụ mới và đơn giản hóa nó để bất kỳ ai cũng có thể tạo ra lối chơi. Tuy nhiên, khi trò chơi chuyển từ phần mềm có thể tải xuống sang dịch vụ, khả năng sửa đổi trò chơi của người chơi bị hạn chế bởi cơ sở dữ liệu tập trung, riêng biệt và thiếu khả năng di chuyển dữ liệu.
Trò chơi trực tuyến đảo ngược xu hướng này và nâng cao nội dung do người dùng tạo (UGC). Theo mặc định, trò chơi trên chuỗi là nguồn mở và dữ liệu mở, nghĩa là bất kỳ ai cũng có thể thêm các tính năng hoặc thành phần mới vào trò chơi. Họ có thể lấy dữ liệu từ trò chơi và tạo trang web của riêng họ hoặc thậm chí là ứng dụng khách trò chơi của riêng họ. Điều này tương tự như cách web được tạo ra ban đầu: một bộ giao thức và nội dung mở, có thể truy cập công khai mà bất kỳ ai cũng có thể xuất bản, liên kết tới hoặc tạo trình duyệt mới. Chơi game trực tuyến là sự trở lại với tính chất mở, phi tập trung và hợp tác của quá trình phát triển trò chơi.
Phát triển trò chơi đang phát triển
Các trò chơi hiện đại thường bao gồm một số cơ chế trò chơi phổ biến được kết hợp với nhau và cân bằng theo những cách độc đáo. Các nhà phát triển trò chơi lặp đi lặp lại cùng một cơ chế trong mọi trò chơi mới mà họ tạo ra. Hầu hết mã và logic đều giống nhau, chỉ được điều chỉnh một chút cho phù hợp với trò chơi cụ thể.
Bằng cách đưa mã nguồn và dữ liệu lên chuỗi, chúng tôi đang đặt nền tảng cho các trò chơi và cộng đồng trong tương lai sẽ được xây dựng. Trong hệ sinh thái blockchain, điều này được gọi là khả năng kết hợp, một khái niệm mạnh mẽ cho phép các ứng dụng tận dụng lẫn nhau để xây dựng nhanh hơn. Trong trò chơi, điều này có thể nâng cao khả năng sáng tạo và tạo môi trường tổng hợp tích cực để người sáng tạo nhanh chóng phối lại hoặc nâng cao trò chơi của nhau. Ở quy mô lớn, khả năng sáng tạo của bạn tăng theo cấp số nhân. Đây là một mô hình mới trong phát triển trò chơi.
Hãy đưa ra một dự đoán táo bạo: Tôi tin rằng cuối cùng các trò chơi trên chuỗi sẽ nhanh hơn và hiệu quả hơn so với việc tạo ra các trò chơi ngoài chuỗi. Tiết kiệm thời gian và tiền bạc mà không cần phải chạy máy chủ của riêng bạn hay lo lắng về bảo mật trong khi vẫn được hưởng lợi từ bộ sưu tập tập thể các gói và mô-đun nguồn mở sẽ cho phép các nhà phát triển phân phối nhanh hơn bao giờ hết.
Vượt xa trò chơi đến một thế giới tự trị
Những trò chơi đủ phức tạp sẽ không còn giống trò chơi nữa mà bắt đầu giống các xã hội, bao gồm các nền kinh tế, quản trị phức tạp và chính trị. Ngày nay, MMO có những động lực sau: Thị trường dành cho các vật phẩm ảo và những người thợ thủ công điều hành nó giống với các thị trường và nhà giao dịch trong thế giới thực. Các bang hội MMO có cấu trúc kiểm soát phức tạp để quản lý các cuộc tấn công của họ và xác định việc phân bổ chiến lợi phẩm một cách công bằng.
Thế giới vật chất là một trò chơi có tổng bằng 0, nơi năng lượng và tài nguyên khan hiếm. Ngược lại, thế giới kỹ thuật số không có giới hạn. Sự khan hiếm kỹ thuật số không tồn tại trừ khi được người sáng tạo hoặc nhà thiết kế trò chơi giới thiệu. Một trong những mục tiêu của chúng tôi khi xây dựng các công cụ là trao quyền cho mọi người trở thành người sáng tạo và để cộng đồng người sáng tạo chi phối các quy tắc trong thế giới của họ. Nếu chúng tôi thiết kế công nghệ không giới hạn người sáng tạo và khiến việc xây dựng dựa trên sản phẩm sáng tạo của người khác trở nên tầm thường, thì chúng tôi tin rằng sẽ có sự bùng nổ không giới hạn về nội dung do người dùng định hướng. Ví dụ điển hình nhất về điều này là các trò chơi như Minecraft, trong đó các thao tác "đặt khối" và "xóa khối" đơn giản cho phép mọi người xây dựng toàn bộ vũ trụ, tạo các khối được tạo sẵn để người khác sử dụng và thậm chí Tạo máy tính trong trò chơi. chính nó.
Một sự tương tự: Trong khoa học máy tính, máy tính hoàn chỉnh Turing là một cỗ máy có thể thực hiện bất kỳ tính toán nào có thể. Tương tự như vậy, có thể tạo công cụ soạn thảo Turing-complete cho phép người sáng tạo tạo ra bất kỳ loại thế giới nào. Khi khả năng sáng tạo không giới hạn được kết hợp với tính chất lâu dài, có thể tổng hợp (tổng khác 0) của các ứng dụng trên chuỗi, chúng ta có thể tạo ra các vũ trụ kỹ thuật số phong phú, tự cung tự cấp.
Những vũ trụ kỹ thuật số mới, phi tập trung hoàn toàn này được gọi là thế giới tự trị bởi hệ sinh thái blockchain rộng hơn. Chúng tôi tin rằng trò chơi trực tuyến là cửa ngõ dẫn đến lĩnh vực kỹ thuật số có tổng giá trị dương mới này và chúng tôi rất vui mừng được góp phần tạo ra tương lai này.