Gần đây, nhiều nền tảng Shuzang chính thống đã bắt đầu triển khai hoặc ra mắt trò chơi blockchain dựa trên bộ sưu tập nền tảng của riêng họ, chẳng hạn như HOTDOG, Shiba Shuzang, v.v. Có vẻ như trò chơi chuỗi đã trở thành xu hướng tiếp theo của Shuzang. ở quốc gia của tôi, bạn cần hiểu rõ tình trạng quản lý trong nước hiện hành và những rủi ro pháp lý mà bạn có thể gặp phải.
01Thực trạng giám sát các trò chơi dây chuyền ở nước tôi hiện nay
Tính đến thời điểm hiện tại, mặc dù nước ta chưa thiết lập hệ thống giám sát pháp lý đặc biệt cho trò chơi blockchain, nhưng thái độ quản lý của nước này đối với các yếu tố hiện có trong trò chơi blockchain trong nước, cụ thể là công nghệ blockchain và trò chơi trực tuyến, là tương đối rõ ràng.
1. Sự giám sát của đất nước tôi đối với công nghệ blockchain
Trước hết, đất nước tôi hiện có thái độ tương đối tích cực đối với công nghệ blockchain nói chung, chẳng hạn vào tháng 6 năm 2021, Bộ Công nghiệp và Công nghệ thông tin và Cục Quản lý không gian mạng Trung Quốc đã cùng nhau ban hành “Chiến dịch tăng tốc ứng dụng công nghệ chuỗi khối”. và Phát triển công nghiệp" Các ý kiến chỉ đạo cũng chỉ ra rằng cần phải thúc đẩy sự phát triển tích hợp của blockchain và các công nghệ thông tin thế hệ mới như Internet, dữ liệu lớn và trí tuệ nhân tạo, đồng thời xây dựng hệ thống công nghiệp blockchain tiên tiến.
Thứ hai, Trung Quốc đã áp dụng các biện pháp quản lý tương đối nghiêm ngặt đối với tiền ảo và NFT**. Vào ngày 4 tháng 9 năm 2017, bảy bộ và ủy ban bao gồm cả ngân hàng trung ương đã ban hành "Thông báo về ngăn ngừa rủi ro tài chính khi phát hành mã thông báo", trong đó xác định ICO là một loại hình không xác định thực thể. Sau khi phê duyệt tài chính công bất hợp pháp, các thuộc tính phi tiền tệ của mã thông báo sẽ được làm rõ và các dịch vụ trung gian trao đổi, giao dịch, định giá và thông tin của các sàn giao dịch mã thông báo khác nhau đều bị cấm; vào ngày 24 tháng 8 năm 2018, năm bộ phận bao gồm Ngân hàng Trung Quốc và Ủy ban quản lý bảo hiểm đã ban hành " "Mẹo rủi ro trong việc ngăn chặn việc gây quỹ bất hợp pháp dưới danh nghĩa "Tiền ảo" và "Blockchain" nhấn mạnh rằng một số tội phạm sử dụng biểu ngữ "đổi mới tài chính" và "blockchain" để phát hành cái gọi là "ảo". tiền tệ" và "tài sản ảo" "Tài sản kỹ thuật số" và các phương thức khác hút tiền và xâm phạm quyền và lợi ích hợp pháp của công chúng; vào ngày 18 tháng 5 năm 2021, Hiệp hội Tài chính Internet Trung Quốc, Hiệp hội Ngân hàng Trung Quốc và Hiệp hội Chứng khoán Trung Quốc đã ban hành "Thông báo về ngăn chặn rủi ro đầu cơ trong giao dịch tiền ảo", làm rõ Cần hiểu đúng các thuộc tính cơ bản của tiền ảo và các hoạt động kinh doanh liên quan. Việc sử dụng tiền ảo để tham gia vào các hoạt động bất hợp pháp cũng sẽ bị nghi ngờ là bất hợp pháp gây quỹ, phát hành chứng khoán bất hợp pháp, bán token bất hợp pháp và các hoạt động tội phạm khác; vào ngày 13 tháng 4 năm 2022, Hiệp hội Tài chính Internet Trung Quốc Hiệp hội Ngân hàng Trung Quốc và Hiệp hội Chứng khoán Trung Quốc đã ban hành "Sáng kiến ngăn ngừa rủi ro tài chính liên quan đến NFT" , trong đó liệt kê đầu tư trực tiếp hoặc gián tiếp vào NFT và cung cấp hỗ trợ tài chính cho đầu tư vào NFT là những vấn đề bị cấm.
Tóm lại, nếu bạn muốn tham gia vào ngành trò chơi blockchain ở quốc gia của tôi, việc phát hành tiền ảo, sử dụng tiền ảo và NFT để đầu cơ hoặc các hoạt động tài chính khác đều bị nghiêm cấm.
2. Sự giám sát của đất nước tôi đối với trò chơi trực tuyến
Từ “Thông báo quy định trình tự hoạt động trò chơi trực tuyến và cấm sử dụng cờ bạc trò chơi trực tuyến” do Bộ Văn hóa và Bộ Công an ban hành năm 2007, đến “Thông báo tăng cường quản lý tiền ảo trong trò chơi trực tuyến " do Ngân hàng Nhân dân Trung Quốc và các cơ quan khác ban hành năm 2009, sau đó vào năm 2016, "Thông báo về điều chỉnh hoạt động trò chơi trực tuyến và tăng cường giám sát tạm thời và sau xuất cảnh" dưới sự lãnh đạo của Bộ Văn hóa nhấn mạnh rằng "các dịch vụ trong đó tiền ảo trò chơi trực tuyến có thể được trao đổi thành tiền hợp pháp hoặc vật thể vật chất không được cung cấp cho người dùng.”
Có thể thấy, việc giám sát trò chơi trực tuyến của nước tôi không ngừng được tăng cường, đặc biệt là tiền ảo, đây là điều cần được chú trọng khi phát triển chuỗi trò chơi ở nước tôi.
02Rủi ro pháp lý
Rủi ro pháp lý hành chính
Theo Điều 7 của “Quy định hành chính về dịch vụ xuất bản trực tuyến” (sau đây gọi là “Quy định hành chính”) do Cục Báo chí, Xuất bản, Phát thanh, Điện ảnh và Truyền hình và Bộ Công nghiệp và Công nghệ thông tin ban hành, trực tuyến các tác phẩm trò chơi thuộc về các ấn phẩm trực tuyến và các doanh nghiệp tham gia phát hành và phân phối trò chơi trực tuyến phải có dịch vụ xuất bản trực tuyến.Giấy phép**;**Theo Điều 11 của "Quy định hành chính", trước khi trò chơi trực tuyến được xuất bản trực tuyến, một ứng dụng phải gửi đến cơ quan quản lý xuất bản của tỉnh, khu tự trị, đô thị nơi đóng trụ sở, sau khi xem xét phê duyệt sẽ báo cáo Cục Báo chí, Xuất bản, Phát thanh, Điện ảnh, Truyền hình Nhà nước phê duyệt. . **Đây là sự chấp thuận trước cho việc xuất bản trò chơi trực tuyến, thường được gọi là số phiên bản trò chơi trực tuyến. Các ấn phẩm không có số phiên bản có thể bị coi là ấn phẩm bất hợp pháp khi bị tính phí. **Nếu doanh thu kinh doanh bất hợp pháp lớn hơn 10.000 nhân dân tệ, có thể nếu khối lượng kinh doanh trái pháp luật dưới 10.000 nhân dân tệ thì có thể bị phạt không quá 50.000 nhân dân tệ, trong trường hợp nghiêm trọng có thể vi phạm trách nhiệm hình sự.
Theo "Biện pháp hành chính đối với dịch vụ thông tin Internet", người tham gia dịch vụ thông tin Internet thương mại phải xin giấy phép kinh doanh dịch vụ viễn thông giá trị gia tăng dịch vụ thông tin Internet từ cơ quan quản lý viễn thông cấp tỉnh, khu tự trị, đô thị trực thuộc Trung ương. Chính phủ hoặc bộ phận công nghiệp thông tin của Hội đồng Nhà nước**, nếu không, các cơ quan quản lý viễn thông của các tỉnh, khu tự trị và thành phố trực thuộc Trung ương có thể ra lệnh khắc phục trong một thời hạn. bị tịch thu và phạt tiền từ 3 lần đến 5 lần số tiền thu lợi bất hợp pháp; nếu không có khoản lợi bất hợp pháp hoặc số tiền thu được bất hợp pháp dưới 50.000 nhân dân tệ thì bị phạt 10. Phạt tiền không ít hơn Có thể phạt 10.000 nhân dân tệ nhưng không quá 1 triệu nhân dân tệ, nếu tình tiết nghiêm trọng có thể bị yêu cầu đóng cửa trang web.
Tóm lại, theo quan điểm của các nhà phát triển trò chơi chuỗi và nhà điều hành nền tảng trò chơi chuỗi, để vận hành các trò chơi chuỗi trên Internet một cách hợp pháp và tuân thủ, họ cần phải có giấy phép dịch vụ xuất bản trực tuyến, **số phiên bản trò chơi trực tuyến ** và **Giấy phép kinh doanh dịch vụ viễn thông giá trị gia tăng thông tin Internet, nếu không bạn có thể bị xử phạt hành chính. **
Rủi ro pháp lý hình sự
gian lận
Vào năm 2021, Kênh tài chính CCTV đã đưa tin về một tin tức về "Hãy cẩn thận với trò lừa đảo" Metaverse ". Trong báo cáo, một công ty Phúc Châu tự xưng là Viện nghiên cứu Metaverse tuyên bố rằng những người chơi đã tham gia chuỗi trò chơi" Thế giới nông dân " của công ty , Chỉ cần bạn bỏ tiền ra mua trang bị là có thể đầu tư và quản lý tiền. Để tham gia trò chơi chuỗi này, trước tiên bạn cần đổi RMB thành tiền ảo USDT, sau đó đổi thành tiền ảo được sử dụng trong trò chơi chuỗi này. Chơi trò chơi có thể đạt được gần 100% thu nhập đầu tư hàng tháng. Các nhân viên cho biết thu nhập hàng ngày của trò chơi này đạt từ 3.000 đến 4.000 nhân dân tệ và cho biết chưa có khách hàng nào bị mất tiền trong trò chơi này. Ngoài ra, nếu muốn đầu tư thì phải thông qua sự hướng dẫn của công ty, trước tiên bạn cần phải trả phí dịch vụ hơn 6.000 nhân dân tệ, thứ hai là phải chia sẻ 20% thu nhập hàng tháng. Trên thực tế, đây là một loại lừa đảo mới dưới danh nghĩa Metaverse. Nó thực chất là một trò chơi web nhỏ với chi phí phát triển rất thấp và được quảng bá ra thế giới bên ngoài như một cách để quản lý tiền và kiếm tiền. Trên thực tế, nó chỉ chứa đầy tiền do những người tham gia trò chơi trả sau, người chơi không những không kiếm được tiền mà phí dịch vụ cũng sẽ gây ra một khoản lỗ rất lớn, về bản chất, đây là một kế hoạch Ponzi cổ điển.
Tội tổ chức và lãnh đạo mô hình kim tự tháp
Nhiều dự án trò chơi chuỗi yêu cầu mua token nền tảng, đạo cụ, v.v. để tham gia trò chơi, lúc này nếu bên dự án sử dụng sơ đồ kim tự tháp để phát triển người chơi trò chơi thì rất có thể bị nghi ngờ tổ chức và lãnh đạo. Đề án kim tự tháp... Trên thực tế có những trường hợp như vậy (2021 Thượng Hải 0110 Xingchu số 1158).
Kể từ năm 2020, Mou Mou (bị xử lý trong một vụ án khác) đã thực sự điều hành Công ty Champion, Công ty Leibei và các công ty khác ở quận Yangpu của một thành phố nào đó, Thành phố Hải Khẩu của tỉnh Hải Nam và những nơi khác, tuyển dụng nhân viên, cùng phát triển và vận hành "Boll World " APP to " Nhân danh các dự án trò chơi như "Triệu cá sấu" và "Cùng nhau đào khủng long", lợi nhuận cao được dùng làm mồi nhử để thu hút người khác đăng ký làm thành viên. Ứng dụng "Bol World" yêu cầu người tham gia giới thiệu thông qua mã mời trực tuyến trước khi tải xuống và đăng ký làm thành viên. Các thành viên hình thành cấp trên và cấp dưới theo thứ tự tham gia theo sự phát triển được đề xuất cũng như mua và trao đổi tiền kỹ thuật số trong APP như một ngưỡng để tham gia vào các trò chơi trên để nhận được các loại tiền kỹ thuật số có giá trị gia tăng. APP "Bol World" đã thiết lập ba phương thức giảm giá chính, bao gồm thu nhập tĩnh, thu nhập động và giải thưởng nhóm. Việc giảm giá trực tiếp hoặc gián tiếp dựa trên số lượng nhà phát triển và số lượng tiền kỹ thuật số đã mua. Sau khi xác định, tổng số cấp độ thành viên của "Boll World" vượt quá 3, với hơn 10.000 người tham gia. Trong thời gian này, bị cáo Chu giữ chức vụ giám đốc bộ phận dịch vụ khách hàng và bộ phận cộng đồng của Công ty Leibei, chịu trách nhiệm về dịch vụ khách hàng và kết nối cộng đồng của công ty. Bị cáo Jiang làm lập trình viên tại Công ty Champion và chịu trách nhiệm phát triển, bảo trì một số chương trình phụ trợ. Tòa án cho rằng các bị cáo Chu, Giang và những người khác đã tổ chức và lãnh đạo, dưới danh nghĩa quảng bá hàng hóa và các hoạt động kinh doanh khác, yêu cầu những người tham gia phải đạt tư cách thành viên bằng cách mua hàng hóa và hình thành các hệ thống phân cấp theo một trật tự nhất định, trực tiếp hoặc gián tiếp dựa trên số lượng nhân sự phát triển. Căn cứ tính thù lao hoặc chiết khấu xúi giục người tham gia tiếp tục phát triển sự tham gia của người khác vào các hoạt động MLM, lừa đảo chiếm đoạt tài sản, gây rối trật tự kinh tế, xã hội. Tình tiết rất nghiêm trọng, hành động của họ đã cấu thành tội tổ chức và dẫn dắt các hoạt động MLM.
Tội cờ bạc/tội mở sòng bạc
Nếu một nhà phát triển và điều hành trò chơi blockchain phát triển tiền ảo trò chơi blockchain để chấp nhận đặt cược, tham gia rút thăm xổ số, mở cờ vua và đánh bài hoặc hộp mù với lối chơi bắn súng may mắn, thì người chơi không chỉ có thể sử dụng nó để mua thiết bị và đạo cụ trong trò chơi này; Tiền vàng hoặc đạo cụ thu được có thể đổi lấy Nhân dân tệ, về bản chất tương tự như chip đánh bạc. Khả năng cao là những trò chơi chuỗi như vậy bị nghi ngờ là tội phạm đánh bạc/mở sòng bạc. Tương tự, cũng có những trường hợp thực tế (2018 Gan 0102 Xingchu) số 585).
Trong quá trình vận hành và quản lý nền tảng trò chơi Chenlong của Công ty Pangu, các bị cáo He và Li đã sử dụng các trò chơi "câu cá" và "backgammon" của nền tảng này để cung cấp cho các con bạc hoạt động đánh bạc. Trong trò chơi "câu cá", "người chơi" (người tham gia đánh bạc) tiêu tốn tiền trò chơi ảo bằng cách bắn cá bằng súng. Mỗi lần bắn tiêu tốn 10-9900 xu trò chơi. Nếu câu cá thành công, số xu trò chơi sẽ nhận được từ 2-100 lần . Tiền tệ trong trò chơi được trả lại, và sau đó trong trò chơi "Quay lại", tiền tệ trong trò chơi được đổi lấy Nhân dân tệ thông qua một "thương gia ngân hàng" (một người tham gia bán hàng trực tuyến và mua lại tiền tệ trong trò chơi).
Tòa án cho rằng bị cáo He và Li đã sử dụng nền tảng chơi game trên Internet để mở sòng bạc, tình tiết nghiêm trọng và hành vi của họ cấu thành tội mở sòng bạc.
Tội phạm kinh doanh bất hợp pháp/Rửa tiền
Nếu nhà phát triển hoặc nhà điều hành một trò chơi chuỗi nào đó xây dựng một nền tảng trò chơi chuỗi để mở ra một kênh gửi và rút tiền ảo hoặc tiền hợp pháp trong trò chơi chuỗi đó, đồng thời thu hoặc chuyển tiền cho các hoạt động rửa tiền hoặc giúp đỡ những kẻ rửa tiền, điều đó sẽ dễ dàng dính líu đến tội phạm kinh doanh trái phép và rửa tiền, trên thực tế có rất nhiều trường hợp xảy ra.
Vào tháng 6 năm 2022, khi Đội điều tra kinh tế của Cục Công an Thượng Hải cùng với Chi nhánh Bảo Sơn tiến hành nghiên cứu và đánh giá tổng thể về lĩnh vực giao dịch hàng hóa ảo trò chơi trực tuyến, họ phát hiện một lượng lớn tiền nước ngoài đã được chuyển đi. vào tài khoản ngân hàng của một số thương nhân buôn bán và xác định rằng một số người bị nghi ngờ có hoạt động kinh doanh trao đổi nhân dân tệ bất hợp pháp. **
Cảnh sát nhanh chóng thành lập một đội đặc nhiệm chung để tiến hành một cuộc điều tra. Họ bắt đầu từ những tài khoản quỹ đáng ngờ, lần theo từng lớp một và tìm ra nhiều trang web đáng ngờ ở nước ngoài. Họ đã xác định được người điều hành thực sự của trang web, Shi, và do đó đã phát hiện ra một số trang web đáng ngờ. mạng lưới bất hợp pháp.Nền tảng trao đổi tiền tệ.
Sau khi điều tra, để thu được lợi ích bất hợp pháp, băng nhóm tội phạm do nghi phạm hình sự Shi đứng đầu đã tự mình thiết lập máy chủ ở nước ngoài, không được sự chấp thuận của các cơ quan quốc gia có liên quan, băng đảng này đã tự mình thiết lập một nền tảng trao đổi tiền tệ trực tuyến bất hợp pháp để thu ngoại tệ trong nước. ** Cung cấp dịch vụ đổi tiền trong nước và ngoại tệ cho người khác bằng cách tái chế và nạp lại các mã thông báo trò chơi trực tuyến khác nhau. **
Theo cảnh sát, băng nhóm này có sự phân công lao động rõ ràng và có nhiều liên kết bao gồm quản lý, điều hành, tài chính và dịch vụ khách hàng. Sau khi thu được nội tệ của khách hàng, nhóm này chuyển đổi nội tệ thành ngoại tệ theo yêu cầu của khách hàng thông qua nhiều lần nạp tiền và giao dịch chấp nhận thông qua những người chấp nhận mã thông báo trò chơi trong và ngoài nước**. Sau khi tính phí xử lý từ 5% đến 15%, Sau đó chuyển vào tài khoản do khách hàng chỉ định để thực hiện dịch vụ trao đổi trái phép giữa nội tệ và ngoại tệ. **
Vào tháng 9 năm 2022, cảnh sát Thượng Hải kết hợp với bộ phận quản lý ngoại hối và với sự hợp tác chặt chẽ của cảnh sát các tỉnh, thành phố khác đã bắt giữ 19 nghi phạm và phá hủy 4 sàn giao dịch trực tuyến bất hợp pháp, với số tiền liên quan lên tới 14 tỷ đồng. nhân dân tệ.
Rủi ro pháp lý khác
Một số trò chơi chuỗi sẽ thu thập thông tin cá nhân của người chơi trong quá trình đăng ký hoặc chơi game. Về vấn đề này, các nhà phát triển và điều hành trò chơi chuỗi cần chú ý đến các quy định của Luật Bảo mật dữ liệu, Luật An ninh mạng và Luật bảo vệ thông tin cá nhân. Tuân thủ để ngăn ngừa rủi ro thông tin cá nhân của người chơi bị rò rỉ;
Trong hầu hết các trò chơi theo chuỗi, khi người chơi sao chép tài sản ảo dưới dạng NFT mà họ mua, chẳng hạn như nhân vật, thiết bị, v.v., họ có thể vi phạm quyền của chủ sở hữu bản quyền. Do đó, các nhà phát triển và điều hành trò chơi chuỗi cũng cần chú ý xem NFT trong trò chơi đã được chủ sở hữu bản quyền ủy quyền hoặc cấp phép hay chưa và liệu có rủi ro pháp lý nào về việc xâm phạm bản quyền, quyền thương hiệu của người khác hay không.
03 được viết ở cuối
Tóm lại, cần vận động các nhà phát triển và điều hành trò chơi chuỗi sử dụng công nghệ blockchain để thúc đẩy chuyển đổi trò chơi truyền thống và khám phá những cách chơi trò chơi mới; tuy nhiên, những rủi ro pháp lý mà việc phát triển và vận hành trò chơi chuỗi ở nước tôi phải đối mặt cũng rất lớn. Do đó, các nhà phát triển hoặc nhà điều hành trò chơi chuỗi nên cẩn thận đặt ra các quy tắc và mô hình trò chơi, hiểu biết sâu sắc về các chính sách quản lý và quy định pháp lý của nước ta đối với trò chơi chuỗi, tránh vô tình rơi vào ranh giới đỏ của pháp luật.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Xu hướng mới của bộ sưu tập kỹ thuật số NFT, rủi ro pháp lý của trò chơi blockchain là gì?
Gần đây, nhiều nền tảng Shuzang chính thống đã bắt đầu triển khai hoặc ra mắt trò chơi blockchain dựa trên bộ sưu tập nền tảng của riêng họ, chẳng hạn như HOTDOG, Shiba Shuzang, v.v. Có vẻ như trò chơi chuỗi đã trở thành xu hướng tiếp theo của Shuzang. ở quốc gia của tôi, bạn cần hiểu rõ tình trạng quản lý trong nước hiện hành và những rủi ro pháp lý mà bạn có thể gặp phải.
01Thực trạng giám sát các trò chơi dây chuyền ở nước tôi hiện nay
Tính đến thời điểm hiện tại, mặc dù nước ta chưa thiết lập hệ thống giám sát pháp lý đặc biệt cho trò chơi blockchain, nhưng thái độ quản lý của nước này đối với các yếu tố hiện có trong trò chơi blockchain trong nước, cụ thể là công nghệ blockchain và trò chơi trực tuyến, là tương đối rõ ràng.
1. Sự giám sát của đất nước tôi đối với công nghệ blockchain
Trước hết, đất nước tôi hiện có thái độ tương đối tích cực đối với công nghệ blockchain nói chung, chẳng hạn vào tháng 6 năm 2021, Bộ Công nghiệp và Công nghệ thông tin và Cục Quản lý không gian mạng Trung Quốc đã cùng nhau ban hành “Chiến dịch tăng tốc ứng dụng công nghệ chuỗi khối”. và Phát triển công nghiệp" Các ý kiến chỉ đạo cũng chỉ ra rằng cần phải thúc đẩy sự phát triển tích hợp của blockchain và các công nghệ thông tin thế hệ mới như Internet, dữ liệu lớn và trí tuệ nhân tạo, đồng thời xây dựng hệ thống công nghiệp blockchain tiên tiến.
Thứ hai, Trung Quốc đã áp dụng các biện pháp quản lý tương đối nghiêm ngặt đối với tiền ảo và NFT**. Vào ngày 4 tháng 9 năm 2017, bảy bộ và ủy ban bao gồm cả ngân hàng trung ương đã ban hành "Thông báo về ngăn ngừa rủi ro tài chính khi phát hành mã thông báo", trong đó xác định ICO là một loại hình không xác định thực thể. Sau khi phê duyệt tài chính công bất hợp pháp, các thuộc tính phi tiền tệ của mã thông báo sẽ được làm rõ và các dịch vụ trung gian trao đổi, giao dịch, định giá và thông tin của các sàn giao dịch mã thông báo khác nhau đều bị cấm; vào ngày 24 tháng 8 năm 2018, năm bộ phận bao gồm Ngân hàng Trung Quốc và Ủy ban quản lý bảo hiểm đã ban hành " "Mẹo rủi ro trong việc ngăn chặn việc gây quỹ bất hợp pháp dưới danh nghĩa "Tiền ảo" và "Blockchain" nhấn mạnh rằng một số tội phạm sử dụng biểu ngữ "đổi mới tài chính" và "blockchain" để phát hành cái gọi là "ảo". tiền tệ" và "tài sản ảo" "Tài sản kỹ thuật số" và các phương thức khác hút tiền và xâm phạm quyền và lợi ích hợp pháp của công chúng; vào ngày 18 tháng 5 năm 2021, Hiệp hội Tài chính Internet Trung Quốc, Hiệp hội Ngân hàng Trung Quốc và Hiệp hội Chứng khoán Trung Quốc đã ban hành "Thông báo về ngăn chặn rủi ro đầu cơ trong giao dịch tiền ảo", làm rõ Cần hiểu đúng các thuộc tính cơ bản của tiền ảo và các hoạt động kinh doanh liên quan. Việc sử dụng tiền ảo để tham gia vào các hoạt động bất hợp pháp cũng sẽ bị nghi ngờ là bất hợp pháp gây quỹ, phát hành chứng khoán bất hợp pháp, bán token bất hợp pháp và các hoạt động tội phạm khác; vào ngày 13 tháng 4 năm 2022, Hiệp hội Tài chính Internet Trung Quốc Hiệp hội Ngân hàng Trung Quốc và Hiệp hội Chứng khoán Trung Quốc đã ban hành "Sáng kiến ngăn ngừa rủi ro tài chính liên quan đến NFT" , trong đó liệt kê đầu tư trực tiếp hoặc gián tiếp vào NFT và cung cấp hỗ trợ tài chính cho đầu tư vào NFT là những vấn đề bị cấm.
Tóm lại, nếu bạn muốn tham gia vào ngành trò chơi blockchain ở quốc gia của tôi, việc phát hành tiền ảo, sử dụng tiền ảo và NFT để đầu cơ hoặc các hoạt động tài chính khác đều bị nghiêm cấm.
2. Sự giám sát của đất nước tôi đối với trò chơi trực tuyến
Từ “Thông báo quy định trình tự hoạt động trò chơi trực tuyến và cấm sử dụng cờ bạc trò chơi trực tuyến” do Bộ Văn hóa và Bộ Công an ban hành năm 2007, đến “Thông báo tăng cường quản lý tiền ảo trong trò chơi trực tuyến " do Ngân hàng Nhân dân Trung Quốc và các cơ quan khác ban hành năm 2009, sau đó vào năm 2016, "Thông báo về điều chỉnh hoạt động trò chơi trực tuyến và tăng cường giám sát tạm thời và sau xuất cảnh" dưới sự lãnh đạo của Bộ Văn hóa nhấn mạnh rằng "các dịch vụ trong đó tiền ảo trò chơi trực tuyến có thể được trao đổi thành tiền hợp pháp hoặc vật thể vật chất không được cung cấp cho người dùng.”
Có thể thấy, việc giám sát trò chơi trực tuyến của nước tôi không ngừng được tăng cường, đặc biệt là tiền ảo, đây là điều cần được chú trọng khi phát triển chuỗi trò chơi ở nước tôi.
02Rủi ro pháp lý
Rủi ro pháp lý hành chính
Theo Điều 7 của “Quy định hành chính về dịch vụ xuất bản trực tuyến” (sau đây gọi là “Quy định hành chính”) do Cục Báo chí, Xuất bản, Phát thanh, Điện ảnh và Truyền hình và Bộ Công nghiệp và Công nghệ thông tin ban hành, trực tuyến các tác phẩm trò chơi thuộc về các ấn phẩm trực tuyến và các doanh nghiệp tham gia phát hành và phân phối trò chơi trực tuyến phải có dịch vụ xuất bản trực tuyến.Giấy phép**;**Theo Điều 11 của "Quy định hành chính", trước khi trò chơi trực tuyến được xuất bản trực tuyến, một ứng dụng phải gửi đến cơ quan quản lý xuất bản của tỉnh, khu tự trị, đô thị nơi đóng trụ sở, sau khi xem xét phê duyệt sẽ báo cáo Cục Báo chí, Xuất bản, Phát thanh, Điện ảnh, Truyền hình Nhà nước phê duyệt. . **Đây là sự chấp thuận trước cho việc xuất bản trò chơi trực tuyến, thường được gọi là số phiên bản trò chơi trực tuyến. Các ấn phẩm không có số phiên bản có thể bị coi là ấn phẩm bất hợp pháp khi bị tính phí. **Nếu doanh thu kinh doanh bất hợp pháp lớn hơn 10.000 nhân dân tệ, có thể nếu khối lượng kinh doanh trái pháp luật dưới 10.000 nhân dân tệ thì có thể bị phạt không quá 50.000 nhân dân tệ, trong trường hợp nghiêm trọng có thể vi phạm trách nhiệm hình sự.
Theo "Biện pháp hành chính đối với dịch vụ thông tin Internet", người tham gia dịch vụ thông tin Internet thương mại phải xin giấy phép kinh doanh dịch vụ viễn thông giá trị gia tăng dịch vụ thông tin Internet từ cơ quan quản lý viễn thông cấp tỉnh, khu tự trị, đô thị trực thuộc Trung ương. Chính phủ hoặc bộ phận công nghiệp thông tin của Hội đồng Nhà nước**, nếu không, các cơ quan quản lý viễn thông của các tỉnh, khu tự trị và thành phố trực thuộc Trung ương có thể ra lệnh khắc phục trong một thời hạn. bị tịch thu và phạt tiền từ 3 lần đến 5 lần số tiền thu lợi bất hợp pháp; nếu không có khoản lợi bất hợp pháp hoặc số tiền thu được bất hợp pháp dưới 50.000 nhân dân tệ thì bị phạt 10. Phạt tiền không ít hơn Có thể phạt 10.000 nhân dân tệ nhưng không quá 1 triệu nhân dân tệ, nếu tình tiết nghiêm trọng có thể bị yêu cầu đóng cửa trang web.
Tóm lại, theo quan điểm của các nhà phát triển trò chơi chuỗi và nhà điều hành nền tảng trò chơi chuỗi, để vận hành các trò chơi chuỗi trên Internet một cách hợp pháp và tuân thủ, họ cần phải có giấy phép dịch vụ xuất bản trực tuyến, **số phiên bản trò chơi trực tuyến ** và **Giấy phép kinh doanh dịch vụ viễn thông giá trị gia tăng thông tin Internet, nếu không bạn có thể bị xử phạt hành chính. **
Rủi ro pháp lý hình sự
Vào năm 2021, Kênh tài chính CCTV đã đưa tin về một tin tức về "Hãy cẩn thận với trò lừa đảo" Metaverse ". Trong báo cáo, một công ty Phúc Châu tự xưng là Viện nghiên cứu Metaverse tuyên bố rằng những người chơi đã tham gia chuỗi trò chơi" Thế giới nông dân " của công ty , Chỉ cần bạn bỏ tiền ra mua trang bị là có thể đầu tư và quản lý tiền. Để tham gia trò chơi chuỗi này, trước tiên bạn cần đổi RMB thành tiền ảo USDT, sau đó đổi thành tiền ảo được sử dụng trong trò chơi chuỗi này. Chơi trò chơi có thể đạt được gần 100% thu nhập đầu tư hàng tháng. Các nhân viên cho biết thu nhập hàng ngày của trò chơi này đạt từ 3.000 đến 4.000 nhân dân tệ và cho biết chưa có khách hàng nào bị mất tiền trong trò chơi này. Ngoài ra, nếu muốn đầu tư thì phải thông qua sự hướng dẫn của công ty, trước tiên bạn cần phải trả phí dịch vụ hơn 6.000 nhân dân tệ, thứ hai là phải chia sẻ 20% thu nhập hàng tháng. Trên thực tế, đây là một loại lừa đảo mới dưới danh nghĩa Metaverse. Nó thực chất là một trò chơi web nhỏ với chi phí phát triển rất thấp và được quảng bá ra thế giới bên ngoài như một cách để quản lý tiền và kiếm tiền. Trên thực tế, nó chỉ chứa đầy tiền do những người tham gia trò chơi trả sau, người chơi không những không kiếm được tiền mà phí dịch vụ cũng sẽ gây ra một khoản lỗ rất lớn, về bản chất, đây là một kế hoạch Ponzi cổ điển.
Kể từ năm 2020, Mou Mou (bị xử lý trong một vụ án khác) đã thực sự điều hành Công ty Champion, Công ty Leibei và các công ty khác ở quận Yangpu của một thành phố nào đó, Thành phố Hải Khẩu của tỉnh Hải Nam và những nơi khác, tuyển dụng nhân viên, cùng phát triển và vận hành "Boll World " APP to " Nhân danh các dự án trò chơi như "Triệu cá sấu" và "Cùng nhau đào khủng long", lợi nhuận cao được dùng làm mồi nhử để thu hút người khác đăng ký làm thành viên. Ứng dụng "Bol World" yêu cầu người tham gia giới thiệu thông qua mã mời trực tuyến trước khi tải xuống và đăng ký làm thành viên. Các thành viên hình thành cấp trên và cấp dưới theo thứ tự tham gia theo sự phát triển được đề xuất cũng như mua và trao đổi tiền kỹ thuật số trong APP như một ngưỡng để tham gia vào các trò chơi trên để nhận được các loại tiền kỹ thuật số có giá trị gia tăng. APP "Bol World" đã thiết lập ba phương thức giảm giá chính, bao gồm thu nhập tĩnh, thu nhập động và giải thưởng nhóm. Việc giảm giá trực tiếp hoặc gián tiếp dựa trên số lượng nhà phát triển và số lượng tiền kỹ thuật số đã mua. Sau khi xác định, tổng số cấp độ thành viên của "Boll World" vượt quá 3, với hơn 10.000 người tham gia. Trong thời gian này, bị cáo Chu giữ chức vụ giám đốc bộ phận dịch vụ khách hàng và bộ phận cộng đồng của Công ty Leibei, chịu trách nhiệm về dịch vụ khách hàng và kết nối cộng đồng của công ty. Bị cáo Jiang làm lập trình viên tại Công ty Champion và chịu trách nhiệm phát triển, bảo trì một số chương trình phụ trợ. Tòa án cho rằng các bị cáo Chu, Giang và những người khác đã tổ chức và lãnh đạo, dưới danh nghĩa quảng bá hàng hóa và các hoạt động kinh doanh khác, yêu cầu những người tham gia phải đạt tư cách thành viên bằng cách mua hàng hóa và hình thành các hệ thống phân cấp theo một trật tự nhất định, trực tiếp hoặc gián tiếp dựa trên số lượng nhân sự phát triển. Căn cứ tính thù lao hoặc chiết khấu xúi giục người tham gia tiếp tục phát triển sự tham gia của người khác vào các hoạt động MLM, lừa đảo chiếm đoạt tài sản, gây rối trật tự kinh tế, xã hội. Tình tiết rất nghiêm trọng, hành động của họ đã cấu thành tội tổ chức và dẫn dắt các hoạt động MLM.
Nếu một nhà phát triển và điều hành trò chơi blockchain phát triển tiền ảo trò chơi blockchain để chấp nhận đặt cược, tham gia rút thăm xổ số, mở cờ vua và đánh bài hoặc hộp mù với lối chơi bắn súng may mắn, thì người chơi không chỉ có thể sử dụng nó để mua thiết bị và đạo cụ trong trò chơi này; Tiền vàng hoặc đạo cụ thu được có thể đổi lấy Nhân dân tệ, về bản chất tương tự như chip đánh bạc. Khả năng cao là những trò chơi chuỗi như vậy bị nghi ngờ là tội phạm đánh bạc/mở sòng bạc. Tương tự, cũng có những trường hợp thực tế (2018 Gan 0102 Xingchu) số 585).
Trong quá trình vận hành và quản lý nền tảng trò chơi Chenlong của Công ty Pangu, các bị cáo He và Li đã sử dụng các trò chơi "câu cá" và "backgammon" của nền tảng này để cung cấp cho các con bạc hoạt động đánh bạc. Trong trò chơi "câu cá", "người chơi" (người tham gia đánh bạc) tiêu tốn tiền trò chơi ảo bằng cách bắn cá bằng súng. Mỗi lần bắn tiêu tốn 10-9900 xu trò chơi. Nếu câu cá thành công, số xu trò chơi sẽ nhận được từ 2-100 lần . Tiền tệ trong trò chơi được trả lại, và sau đó trong trò chơi "Quay lại", tiền tệ trong trò chơi được đổi lấy Nhân dân tệ thông qua một "thương gia ngân hàng" (một người tham gia bán hàng trực tuyến và mua lại tiền tệ trong trò chơi).
Tòa án cho rằng bị cáo He và Li đã sử dụng nền tảng chơi game trên Internet để mở sòng bạc, tình tiết nghiêm trọng và hành vi của họ cấu thành tội mở sòng bạc.
Nếu nhà phát triển hoặc nhà điều hành một trò chơi chuỗi nào đó xây dựng một nền tảng trò chơi chuỗi để mở ra một kênh gửi và rút tiền ảo hoặc tiền hợp pháp trong trò chơi chuỗi đó, đồng thời thu hoặc chuyển tiền cho các hoạt động rửa tiền hoặc giúp đỡ những kẻ rửa tiền, điều đó sẽ dễ dàng dính líu đến tội phạm kinh doanh trái phép và rửa tiền, trên thực tế có rất nhiều trường hợp xảy ra.
Vào tháng 6 năm 2022, khi Đội điều tra kinh tế của Cục Công an Thượng Hải cùng với Chi nhánh Bảo Sơn tiến hành nghiên cứu và đánh giá tổng thể về lĩnh vực giao dịch hàng hóa ảo trò chơi trực tuyến, họ phát hiện một lượng lớn tiền nước ngoài đã được chuyển đi. vào tài khoản ngân hàng của một số thương nhân buôn bán và xác định rằng một số người bị nghi ngờ có hoạt động kinh doanh trao đổi nhân dân tệ bất hợp pháp. **
Cảnh sát nhanh chóng thành lập một đội đặc nhiệm chung để tiến hành một cuộc điều tra. Họ bắt đầu từ những tài khoản quỹ đáng ngờ, lần theo từng lớp một và tìm ra nhiều trang web đáng ngờ ở nước ngoài. Họ đã xác định được người điều hành thực sự của trang web, Shi, và do đó đã phát hiện ra một số trang web đáng ngờ. mạng lưới bất hợp pháp.Nền tảng trao đổi tiền tệ.
Theo cảnh sát, băng nhóm này có sự phân công lao động rõ ràng và có nhiều liên kết bao gồm quản lý, điều hành, tài chính và dịch vụ khách hàng. Sau khi thu được nội tệ của khách hàng, nhóm này chuyển đổi nội tệ thành ngoại tệ theo yêu cầu của khách hàng thông qua nhiều lần nạp tiền và giao dịch chấp nhận thông qua những người chấp nhận mã thông báo trò chơi trong và ngoài nước**. Sau khi tính phí xử lý từ 5% đến 15%, Sau đó chuyển vào tài khoản do khách hàng chỉ định để thực hiện dịch vụ trao đổi trái phép giữa nội tệ và ngoại tệ. **
Vào tháng 9 năm 2022, cảnh sát Thượng Hải kết hợp với bộ phận quản lý ngoại hối và với sự hợp tác chặt chẽ của cảnh sát các tỉnh, thành phố khác đã bắt giữ 19 nghi phạm và phá hủy 4 sàn giao dịch trực tuyến bất hợp pháp, với số tiền liên quan lên tới 14 tỷ đồng. nhân dân tệ.
Rủi ro pháp lý khác
Một số trò chơi chuỗi sẽ thu thập thông tin cá nhân của người chơi trong quá trình đăng ký hoặc chơi game. Về vấn đề này, các nhà phát triển và điều hành trò chơi chuỗi cần chú ý đến các quy định của Luật Bảo mật dữ liệu, Luật An ninh mạng và Luật bảo vệ thông tin cá nhân. Tuân thủ để ngăn ngừa rủi ro thông tin cá nhân của người chơi bị rò rỉ;
Trong hầu hết các trò chơi theo chuỗi, khi người chơi sao chép tài sản ảo dưới dạng NFT mà họ mua, chẳng hạn như nhân vật, thiết bị, v.v., họ có thể vi phạm quyền của chủ sở hữu bản quyền. Do đó, các nhà phát triển và điều hành trò chơi chuỗi cũng cần chú ý xem NFT trong trò chơi đã được chủ sở hữu bản quyền ủy quyền hoặc cấp phép hay chưa và liệu có rủi ro pháp lý nào về việc xâm phạm bản quyền, quyền thương hiệu của người khác hay không.
03 được viết ở cuối
Tóm lại, cần vận động các nhà phát triển và điều hành trò chơi chuỗi sử dụng công nghệ blockchain để thúc đẩy chuyển đổi trò chơi truyền thống và khám phá những cách chơi trò chơi mới; tuy nhiên, những rủi ro pháp lý mà việc phát triển và vận hành trò chơi chuỗi ở nước tôi phải đối mặt cũng rất lớn. Do đó, các nhà phát triển hoặc nhà điều hành trò chơi chuỗi nên cẩn thận đặt ra các quy tắc và mô hình trò chơi, hiểu biết sâu sắc về các chính sách quản lý và quy định pháp lý của nước ta đối với trò chơi chuỗi, tránh vô tình rơi vào ranh giới đỏ của pháp luật.