Đối tác Volt Capital: Tại sao kênh trạng thái ZK là một lựa chọn mở rộng tốt hơn cho nhiều người chơi trên chuỗi?

Tác giả gốc: @MohamedFFouda

Biên soạn bởi BlockBeats

@MohamedFFouda, Đối tác khởi nghiệp của Volt Capital, đã chia sẻ suy nghĩ của mình về các giải pháp mở rộng quy mô trò chơi trên chuỗi trên các nền tảng truyền thông xã hội, lưu ý rằng các kênh trạng thái ZK là một lựa chọn mở rộng tốt hơn cho các trò chơi nhiều người chơi trên chuỗi. BlockBeats hiện biên dịch văn bản gốc như sau:

Trong các cuộc thảo luận trước, tôi đã đi sâu vào khái niệm mở rộng quy mô theo chiều ngang của các ứng dụng, đặc biệt tập trung vào các trò chơi toàn chuỗi. Đối với các trò chơi một người chơi, tỷ lệ ngang là một giải pháp rất phù hợp. Tuy nhiên, đối với các trò chơi nhiều người chơi, kênh trạng thái bằng chứng không có kiến thức (ZK) trở thành một tùy chọn mở rộng tốt hơn. Vì vậy, chính xác thì kênh trạng thái không có kiến thức là gì?

! [Đối tác Volt Capital: Tại sao kênh trạng thái ZK là một lựa chọn mở rộng tốt hơn cho các trò chơi nhiều người chơi trên chuỗi?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-076c506194-dd1a6f-69ad2a.webp)

Các kênh trạng thái không phải là mới, trên thực tế, chúng là một trong những giải pháp mở rộng quy mô đầu tiên của Ethereum. Bản chất của kênh trạng thái có thể được chia thành ba phần: đầu tiên trích xuất một phần của trạng thái on-chain, sau đó liên tục cập nhật trạng thái off-chain này và cuối cùng gửi trạng thái cuối cùng trở lại chuỗi nếu cần.

Rõ ràng, khái niệm này bắt nguồn từ một phần mở rộng thiết kế của Bitcoin Lightning Network, về cơ bản là một kênh thanh toán. Tuy nhiên, trong trường hợp không có bằng chứng không có kiến thức (ZKP), lợi thế của các kênh trạng thái là không đáng kể. Nếu không có ZKP, tất cả các chữ ký cho phép thay đổi trạng thái (ngoài chuỗi) sẽ phải được xác minh trên chuỗi, điều này sẽ không làm giảm đáng kể chi phí so với các giao dịch trên chuỗi.

Bằng chứng không có kiến thức tạo điều kiện cho vấn đề này. Những người tham gia vào kênh trạng thái chỉ cần tạo bằng chứng ngoài chuỗi để chứng minh rằng tất cả các tương tác và chữ ký của họ là hợp lệ. Bằng chứng này cho phép xác minh chi phí thấp trên chuỗi, dẫn đến tiết kiệm chi phí đáng kể. Vì vậy, điều này liên quan như thế nào đến việc mở rộng các trò chơi trên chuỗi nhiều người chơi?

Nhiều trò chơi nhiều người chơi, chẳng hạn như poker, dựa trên giải đấu, có nghĩa là một nhóm người chơi tạo và tham gia vào một cuộc thi trò chơi, và tùy thuộc vào kết quả của trò chơi, tài sản của mỗi người thay đổi tương ứng. Trong trường hợp này, kênh trạng thái không có kiến thức có thể mở rộng quy mô trò chơi nhiều người chơi một cách hiệu quả, giảm chi phí xác minh trên chuỗi, đồng thời đảm bảo tính bảo mật và công bằng của trò chơi.

! [Đối tác Volt Capital: Tại sao kênh trạng thái ZK là một lựa chọn mở rộng tốt hơn cho các trò chơi nhiều người chơi trên chuỗi?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-76476f8188-dd1a6f-69ad2a.webp)

Đối với loại trò chơi này, bạn cần một lớp chia sẻ để lưu trữ tất cả tài sản của người chơi. Trong mỗi trò chơi, chi tiết về những gì xảy ra không quan trọng bằng việc thay đổi số dư tài sản như kết quả cuối cùng của trò chơi. Ngoài ra, người chơi không thể tham gia nhiều hơn một trò chơi cùng một lúc.

Điều này làm cho những trò chơi này trở thành ứng cử viên lý tưởng cho các kênh trạng thái không có kiến thức. Khi trò chơi bắt đầu, trạng thái của người chơi tham gia sẽ bị khóa khi cuộn lên. Trong quá trình chơi, người chơi tạo ra bằng chứng không có kiến thức (ZKP) để chứng minh rằng hành động của họ là hợp lệ. Những bằng chứng không có kiến thức này sẽ được xây dựng đệ quy trên các bằng chứng không có kiến thức trước đó, v.v.

! [Đối tác Volt Capital: Tại sao kênh trạng thái ZK là một lựa chọn mở rộng tốt hơn cho các trò chơi nhiều người chơi trên chuỗi?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-2e6732b069-dd1a6f-69ad2a.webp)

Khi trò chơi kết thúc, chỉ có bằng chứng không có kiến thức cuối cùng (ZKP) và các thay đổi trạng thái liên quan được cam kết cho bản tổng hợp ứng dụng để giải quyết. Điều này là do các giao dịch trung gian (TX) không được xử lý khi tổng hợp, cho phép khả năng mở rộng quy mô lên đến 100 lần. Điều tương tự cũng áp dụng cho các trò chơi không theo lượt như Among Us.

Tuy nhiên, trong trường hợp này, một thực thể là cần thiết để hoạt động như một trình tự "tạm thời", sắp xếp các giao dịch kênh và tạo ra các bằng chứng không có kiến thức đệ quy trung gian (ZKP). Tôi gọi đây là "L3 thoáng qua". Thách thức chính với cách tiếp cận kênh trạng thái không có kiến thức là các yêu cầu trực tuyến của người tham gia kênh. Một người chơi bỏ cuộc có thể buộc những người chơi còn lại tiếp tục chơi trên bản tổng hợp ứng dụng, khiến những người chơi khác phải trả phí cao hơn.

Tuy nhiên, cách tiếp cận này có tiềm năng lớn và nhiều nhóm, bao gồm Ontropy, Paima Studios và cartridge, đang làm việc hướng tới mục tiêu này.

Liên kết gốc

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)