Nghe có vẻ lạ, thật khó để không so sánh Quest 3 trị giá 500 USD của Meta với tai nghe Vision Pro trị giá 3.500 USD của Apple.
Vào tháng Sáu, Apple đã phát hành Vision Pro tại Hội nghị các nhà phát triển toàn cầu (WWDC), và chỉ vài ngày trước, Quest 3 đã bị chế giễu. Zuckerberg gọi Quest 3 là "tai nghe thực tế hỗn hợp chính thống đầu tiên", thừa nhận rằng nó có giá cả phải chăng hơn và gia nhập thị trường sớm hơn.
"Đối với những người mới bắt đầu sử dụng công nghệ thực tế ảo và thực tế hỗn hợp, Quest 3 trị giá 500 USD của Meta có thể là công cụ tốt nhất để bắt đầu".
Mặc dù Quest chỉ có thể đạt được một phần nhỏ các tính năng của Vision Pro và chất lượng không tốt bằng Vision Pro, nhưng không thể phủ nhận rằng đây là thiết bị trải nghiệm VR tiết kiệm chi phí nhất trên thị trường hiện nay **. Tại Best Buy, bạn có thể vào và ra ngay hôm nay với tai nghe thực tế hỗn hợp tất cả trong một, hiệu suất cao mà các tùy chọn nâng cao hơn của Apple không thể.
Nhưng khi Meta tiếp tục bán Quest 2 cũ (rẻ hơn 200 USD), câu hỏi lớn là, chính xác ai nên trả tiền cho Quest 3? Những thay đổi mới về thiết kế, chất lượng hiển thị và hiệu suất có đáng để nâng cấp không? Trong khi Apple giải quyết vấn đề, liệu Vision Pro Faithful có nên xem xét các lựa chọn thay thế do Meta đề xuất? Tất cả những câu hỏi này sẽ được trả lời dưới đây.
Thông số kỹ thuật cho Meta Quest 3
01.Đánh giá Meta Quest 3
Vào thời điểm bạn đọc bài viết này, tôi đã dành hơn một tuần để sử dụng Meta Quest 3, thử nghiệm kết hợp trải nghiệm thực tế ảo và thực tế hỗn hợp, bao gồm các trò chơi tĩnh như Out of Scale và đắm chìm, và nhiều trò chơi di động hơn như First Encounters và Samba de Amigo của SEGA.
Trong tất cả những trải nghiệm tôi đã thử trong tuần này, tôi ấn tượng nhất bởi trò chơi cấp nhập cảnh được cài đặt sẵn First Encounters. Nhưng đây chỉ là một trò chơi khởi đầu, và tôi nhanh chóng quên nó khi tôi chuyển sang tất cả các trò chơi khác mà Meta đề nghị tôi kiểm tra tai nghe của mình, ** những trò chơi này chủ yếu dựa trên VR chứ không phải MR, điều này hơi thất vọng đối với tôi kể từ khi Meta ra mắt trò chơi thực tế hỗn hợp trên Quest 3 **.
Tuy nhiên, công ty cho biết họ sẽ phát hành nhiều trò chơi hơn trong những tuần và tháng tới. Hai trò chơi tôi đặc biệt quan tâm là Ghostbusters - Rise of the Ghost Lord và Lego Bricktales, cả hai đều dường như thực sự tận dụng các tính năng thực tế hỗn hợp của Quest 3.
Bộ điều khiển Touch Plus mới loại bỏ vòng cảm biến để có trải nghiệm cầm tay tốt hơn.
Cuối cùng, tôi là một người đeo kính lâu năm và may mắn là đơn thuốc của tôi không quá nghiêm trọng, vì vậy tôi không phải lo lắng khi sử dụng tai nghe VR và điều chỉnh ống kính tích hợp của nó. Khi ra mắt Meta Connect, tôi hầu như không thử nó với kính, nhưng trên thiết bị đánh giá tại nhà của mình, tôi đã tìm thấy một vị trí thoải mái hơn. Có hoặc không có kính, tôi có thể sử dụng tai nghe này. **Meta đang cung cấp cho tôi ống kính VR theo toa để tôi dùng thử thông qua Zenni Optical và tôi sẽ cập nhật kết quả của mình khi ống kính có sẵn **.
** 02.Quest 3 Các tính năng tốt nhất **
Meta đã thực hiện nâng cấp toàn diện cho tai nghe VR năm nay, bao gồm phần cứng bên ngoài, lựa chọn vật liệu và bộ xử lý. Dưới đây là tóm tắt ngắn gọn về các tính năng mới tốt nhất và trải nghiệm của tôi:
** Hệ số hình thức mỏng hơn **
Khi tôi lần đầu tiên sử dụng Quest 3 trực tiếp, điều đầu tiên tôi nhận thấy là cấu hình mỏng hơn. Xem xét tất cả các camera và cảm biến cần thiết để xử lý môi trường xung quanh bạn, mặt trước của tai nghe thực tế ảo (chưa kể những thiết bị có thể hoạt động mà không cần kết nối PC và cảm biến bên ngoài) sẽ tự nhiên nặng. Trong khi Quest 3 (515g) thực sự nặng hơn Quest 2 (503g), cụm giảm béo ở mặt trước, bao gồm cả ống kính pancake mới, giúp tai nghe dễ dàng cân bằng với băng đô **.
Nhiệm vụ 2 (trái) và Nhiệm vụ 3 (phải)
Meta cũng đã thu nhỏ kích thước của bộ điều khiển Touch Plus, loại bỏ vòng cảm biến khiến phiên bản Touch Plus trước đó trở nên cồng kềnh và đôi khi cồng kềnh khi cất giữ. Công ty cho biết họ có thể làm điều này nhờ các cảm biến mới trên tai nghe và một số cải tiến AI / máy học có thể dự đoán tốt hơn chuyển động của bàn tay và ngón tay của bạn.
Bộ điều khiển mới không chỉ thuận tiện hơn mà còn thực tế hơn đáng kể khi chạm vào. Chúng vẫn ù ù như điện thoại Nokia kiểu cũ khi các trò chơi kích hoạt các rung động cơ bản nhất, nhưng trong các trường hợp khác, chúng cảm thấy chắc chắn và xúc giác, và chúng cho tôi phản hồi yên tâm khi tôi nhấp vào nút ảo hoặc sạc.
** Thêm máy ảnh và cảm biến**
Nếu hoạt động tiếp thị của Meta không nói rõ với bạn rằng Quest 3 hướng đến trải nghiệm thực tế hỗn hợp, có thể hai camera RGB mới và máy chiếu độ sâu sẽ khiến bạn hiểu điều đó. ** Tai nghe mới này thực hiện tốt hơn công việc tái tạo môi trường xung quanh với đầy đủ màu sắc và cũng rất ấn tượng khi đo gần và xa **.
Khi tôi thử nghiệm Quest 3 trong phòng khách của mình, tính năng MR đã làm tôi choáng váng vài lần:
Bây giờ bạn có thể vẽ khu vực bảo vệ của mình - không gian bạn chỉ định là "an toàn để di chuyển bằng tai nghe" - chỉ cần đi bộ xung quanh và để máy ảnh và cảm biến thực hiện công việc thu phóng. Nó vẫn mất một số nỗ lực, và tôi khuyên bạn nên đi bộ xung quanh các vật thể như đi văng và thực vật và nhìn lên nhìn xuống để mũ bảo hiểm mang lại cho bạn không gian chơi thực tế nhất, nhưng thực tế là bạn có thể làm điều đó mà không cần bộ điều khiển là một bước tiến khác hướng tới tương lai VR / MR hoàn toàn được vận hành bởi mắt và tay của bạn.
Trò chơi khởi đầu mới, First Encounters, tương tự như Space Invaders, nhưng đó là thực tế hỗn hợp và người ngoài hành tinh sẽ phá vỡ các bức tường của bạn theo nghĩa đen và bạn sẽ cần phải bắn hạ chúng. Sau khi lập bản đồ trò chơi khắp phòng khách, tôi chỉ mất vài giây để nhìn thấy một vết nứt ảo trên trần nhà và một nụ cười trên khuôn mặt tôi. Bởi vì sự thâm nhập đủ chính xác, tôi không ngại chạy xung quanh hoặc va vào đồ đạc.
Khi đeo tai nghe, tôi có thể đọc và sử dụng điện thoại của mình. Ngược lại, Quest 2 chỉ có thể hiển thị tối đa một hình chữ nhật màu trắng phát sáng, thỉnh thoảng phát ra ánh sáng hồng ngoại.
Điều đó nói rằng, trải nghiệm thực tế hỗn hợp mới không hoàn hảo. Tất nhiên, tại một số thời điểm nhất định, vẫy tay làm biến dạng hiệu ứng thâm nhập và đưa tôi ra khỏi sự đắm chìm. Và màu sắc thực tế có thể trông lạnh hơn những gì trong thực tế. Nhưng nó vẫn là một cải tiến đáng kể và mức giá 500 đô la được nhiều người chấp nhận.
** Ống kính bánh kếp**
Với gần một phần ba giá gốc của Quest Pro, người dùng sẽ hài lòng khi biết rằng ống kính pancake màn hình vô cực 4K + được tìm thấy trên tai nghe VR đắt tiền hơn của Meta hiện đã có trên Quest 3. Điều này không chỉ mở rộng trường nhìn (FOV) — mức độ bạn có thể nhìn thấy từ góc này sang góc khác của màn hình — mà còn cải thiện đáng kể chi tiết và độ rõ nét của văn bản và hình ảnh.
Việc nâng cấp đáng chú ý nhất khi tôi đang làm việc trên máy tính để bàn ảo cho các ứng dụng nhập vai và trang web tạo nội dung của ZDNET mất ít nỗ lực hơn bình thường để quét và điều hướng.
Ống kính pancake mới lớn hơn nhiều so với màn hình hiển thị trên Quest 2
** Nền tảng Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 **
** Cung cấp năng lượng cho màn hình và hệ thống là nền tảng Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 mới mang lại hiệu suất đồ họa nhanh hơn gấp 2 lần so với Quest 2 **. Vì Quest 3 tương thích ngược, có nghĩa là nó có thể chạy các trò chơi và dịch vụ hiện có của Quest 2, tôi đã dành một giờ để so sánh thời gian tải cho các trò chơi khác nhau như Beat Saber, Superhot VR, Onward, v.v.
Mặc dù Quest 3 không nhất thiết phải chạy nhanh gấp đôi, nhưng nó hiển thị đồ họa nhanh hơn 4-5 giây. Tất nhiên, bạn sẽ chỉ nhận thấy sự khác biệt này khi so sánh hai thiết bị này cạnh nhau.
Là tai nghe đầu tiên đưa bộ vi xử lý Snapdragon mới ra thị trường, tôi hy vọng Meta sẽ cho phép theo dõi mắt trên Quest 3, cho dù đó là để điều hướng giao diện người dùng hay để tương tác thực tế hơn trong các ứng dụng xã hội như Horizon Worlds.
** Cải thiện âm thanh không gian**
Tôi đã không mong đợi âm thanh là một trong những khía cạnh yêu thích của tôi trong Quest 3, nhưng nó là. Tai nghe mới có âm thanh không gian 3D, công nghệ âm thanh vòm đưa trải nghiệm thực tế ảo và thực tế hỗn hợp lên một cấp độ khác **. Không nơi nào nâng cấp này rõ ràng hơn trong bản demo Dungeons of Eternity của tôi, nơi tôi bận rộn lang thang xung quanh để xem kết cấu của hang động được thể hiện như thế nào khi chúa tể địa phương của thành phố cho tôi xem những sợi dây thừng trong chuỗi giới thiệu.
**03.So sánh với Vision Pro như thế nào? **
Mặc dù tôi chưa thử tai nghe Vision Pro của Apple, nhưng tôi đã đọc đủ các bài đánh giá, bao gồm cả tổng biên tập ZDNET Jason Hiner, để hiểu hầu hết các ưu và nhược điểm của nó. Theo nhiều cách, Quest 3 rất giống với Vision Pro, như sau:
Nhấn mạnh thực tế hỗn hợp và nhận thức không gian
Tuổi thọ pin được giới hạn trong hai giờ, trừ khi tai nghe được kết nối với nguồn điện
Điều hướng bằng cách nhấn ngón tay
Tiện ích mở rộng MacBook ở chế độ máy tính để bàn ảo
Các trường hợp sử dụng khác nhau như chơi game, năng suất và mạng xã hội
Mặc dù ống kính Infinity Display của Quest 3 có thể không sắc nét, nhưng việc thiếu theo dõi mắt có nghĩa là bạn vẫn cần phải hướng cơ thể đến nơi bạn muốn điều hướng và Quest 3 chỉ có một bộ xử lý so với hai bộ xử lý của Apple (chip M2 và R1), phần lớn trải nghiệm cốt lõi của Vision Pro được phản ánh trong Quest 3.
Tại sao điều này lại quan trọng? Bởi vì vẫn còn hàng triệu người chưa trải nghiệm VR / MR, đầu tư 3.500 đô la vào một sản phẩm, ngay cả khi nó được sản xuất bởi Apple, là một viên thuốc khó nuốt. Đối với người dùng lần đầu, tôi khuyên bạn nên thử nghiệm vùng biển với thứ gì đó dễ chọn hơn và Quest 3 trị giá 500 đô la của Meta có lẽ là nơi tốt nhất để bắt đầu.
**04.Mua cái nào? **
Cuối cùng, như Zuckerberg đã nói, Meta Quest 3 là "tai nghe thực tế hỗn hợp chính thống" tốt nhất hiện nay trên thị trường. Tôi nói điều này bởi vì: 1. tai nghe cuối cùng cũng mang lại trải nghiệm truyền qua chất lượng cao và 2. Thực sự không có đối thủ cạnh tranh ở mức giá này. Tất nhiên, Sony PlayStation VR2 có giá tương đương, nhưng bạn cũng phải xem xét rằng PlayStation 5 cung cấp năng lượng cho nó có giá 400-500 đô la.
Hiện tại, Meta chỉ cung cấp Quest 3 với cấu hình 128GB và 512GB, có nghĩa là bạn có thể chọn RAM vừa đủ hoặc bạn có thể cần thêm **. Máy đánh giá của tôi đã tải xuống khoảng 15 trò chơi và đã tiêu thụ 90GB trong số 128 GB, vì vậy tôi đã đặt câu hỏi "Tôi yêu thích trò chơi này, nhưng kích thước tệp là bao nhiêu?" của các giai đoạn.
Nếu bạn dự định mua Quest 3, tôi khuyên bạn trước tiên nên lưu ý dung lượng ứng dụng và trò chơi yêu thích của bạn cần để đưa ra quyết định mua hàng tốt nhất.
Bài viết gốc được viết bởi June Wan, và nội dung tiếng Trung do nhóm MetaverseHub biên soạn, vui lòng liên hệ với chúng tôi nếu bạn muốn in lại.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Đối thủ cạnh tranh lớn nhất của Apple MR là Meta Quest3 đánh giá máy thật, hiệu suất như thế nào?
Nghe có vẻ lạ, thật khó để không so sánh Quest 3 trị giá 500 USD của Meta với tai nghe Vision Pro trị giá 3.500 USD của Apple.
Vào tháng Sáu, Apple đã phát hành Vision Pro tại Hội nghị các nhà phát triển toàn cầu (WWDC), và chỉ vài ngày trước, Quest 3 đã bị chế giễu. Zuckerberg gọi Quest 3 là "tai nghe thực tế hỗn hợp chính thống đầu tiên", thừa nhận rằng nó có giá cả phải chăng hơn và gia nhập thị trường sớm hơn.
Mặc dù Quest chỉ có thể đạt được một phần nhỏ các tính năng của Vision Pro và chất lượng không tốt bằng Vision Pro, nhưng không thể phủ nhận rằng đây là thiết bị trải nghiệm VR tiết kiệm chi phí nhất trên thị trường hiện nay **. Tại Best Buy, bạn có thể vào và ra ngay hôm nay với tai nghe thực tế hỗn hợp tất cả trong một, hiệu suất cao mà các tùy chọn nâng cao hơn của Apple không thể.
Nhưng khi Meta tiếp tục bán Quest 2 cũ (rẻ hơn 200 USD), câu hỏi lớn là, chính xác ai nên trả tiền cho Quest 3? Những thay đổi mới về thiết kế, chất lượng hiển thị và hiệu suất có đáng để nâng cấp không? Trong khi Apple giải quyết vấn đề, liệu Vision Pro Faithful có nên xem xét các lựa chọn thay thế do Meta đề xuất? Tất cả những câu hỏi này sẽ được trả lời dưới đây.
01.Đánh giá Meta Quest 3
Vào thời điểm bạn đọc bài viết này, tôi đã dành hơn một tuần để sử dụng Meta Quest 3, thử nghiệm kết hợp trải nghiệm thực tế ảo và thực tế hỗn hợp, bao gồm các trò chơi tĩnh như Out of Scale và đắm chìm, và nhiều trò chơi di động hơn như First Encounters và Samba de Amigo của SEGA.
Trong tất cả những trải nghiệm tôi đã thử trong tuần này, tôi ấn tượng nhất bởi trò chơi cấp nhập cảnh được cài đặt sẵn First Encounters. Nhưng đây chỉ là một trò chơi khởi đầu, và tôi nhanh chóng quên nó khi tôi chuyển sang tất cả các trò chơi khác mà Meta đề nghị tôi kiểm tra tai nghe của mình, ** những trò chơi này chủ yếu dựa trên VR chứ không phải MR, điều này hơi thất vọng đối với tôi kể từ khi Meta ra mắt trò chơi thực tế hỗn hợp trên Quest 3 **.
Tuy nhiên, công ty cho biết họ sẽ phát hành nhiều trò chơi hơn trong những tuần và tháng tới. Hai trò chơi tôi đặc biệt quan tâm là Ghostbusters - Rise of the Ghost Lord và Lego Bricktales, cả hai đều dường như thực sự tận dụng các tính năng thực tế hỗn hợp của Quest 3.
Cuối cùng, tôi là một người đeo kính lâu năm và may mắn là đơn thuốc của tôi không quá nghiêm trọng, vì vậy tôi không phải lo lắng khi sử dụng tai nghe VR và điều chỉnh ống kính tích hợp của nó. Khi ra mắt Meta Connect, tôi hầu như không thử nó với kính, nhưng trên thiết bị đánh giá tại nhà của mình, tôi đã tìm thấy một vị trí thoải mái hơn. Có hoặc không có kính, tôi có thể sử dụng tai nghe này. **Meta đang cung cấp cho tôi ống kính VR theo toa để tôi dùng thử thông qua Zenni Optical và tôi sẽ cập nhật kết quả của mình khi ống kính có sẵn **.
** 02.Quest 3 Các tính năng tốt nhất **
Meta đã thực hiện nâng cấp toàn diện cho tai nghe VR năm nay, bao gồm phần cứng bên ngoài, lựa chọn vật liệu và bộ xử lý. Dưới đây là tóm tắt ngắn gọn về các tính năng mới tốt nhất và trải nghiệm của tôi:
** Hệ số hình thức mỏng hơn **
Khi tôi lần đầu tiên sử dụng Quest 3 trực tiếp, điều đầu tiên tôi nhận thấy là cấu hình mỏng hơn. Xem xét tất cả các camera và cảm biến cần thiết để xử lý môi trường xung quanh bạn, mặt trước của tai nghe thực tế ảo (chưa kể những thiết bị có thể hoạt động mà không cần kết nối PC và cảm biến bên ngoài) sẽ tự nhiên nặng. Trong khi Quest 3 (515g) thực sự nặng hơn Quest 2 (503g), cụm giảm béo ở mặt trước, bao gồm cả ống kính pancake mới, giúp tai nghe dễ dàng cân bằng với băng đô **.
Meta cũng đã thu nhỏ kích thước của bộ điều khiển Touch Plus, loại bỏ vòng cảm biến khiến phiên bản Touch Plus trước đó trở nên cồng kềnh và đôi khi cồng kềnh khi cất giữ. Công ty cho biết họ có thể làm điều này nhờ các cảm biến mới trên tai nghe và một số cải tiến AI / máy học có thể dự đoán tốt hơn chuyển động của bàn tay và ngón tay của bạn.
Bộ điều khiển mới không chỉ thuận tiện hơn mà còn thực tế hơn đáng kể khi chạm vào. Chúng vẫn ù ù như điện thoại Nokia kiểu cũ khi các trò chơi kích hoạt các rung động cơ bản nhất, nhưng trong các trường hợp khác, chúng cảm thấy chắc chắn và xúc giác, và chúng cho tôi phản hồi yên tâm khi tôi nhấp vào nút ảo hoặc sạc.
** Thêm máy ảnh và cảm biến**
Nếu hoạt động tiếp thị của Meta không nói rõ với bạn rằng Quest 3 hướng đến trải nghiệm thực tế hỗn hợp, có thể hai camera RGB mới và máy chiếu độ sâu sẽ khiến bạn hiểu điều đó. ** Tai nghe mới này thực hiện tốt hơn công việc tái tạo môi trường xung quanh với đầy đủ màu sắc và cũng rất ấn tượng khi đo gần và xa **.
Bây giờ bạn có thể vẽ khu vực bảo vệ của mình - không gian bạn chỉ định là "an toàn để di chuyển bằng tai nghe" - chỉ cần đi bộ xung quanh và để máy ảnh và cảm biến thực hiện công việc thu phóng. Nó vẫn mất một số nỗ lực, và tôi khuyên bạn nên đi bộ xung quanh các vật thể như đi văng và thực vật và nhìn lên nhìn xuống để mũ bảo hiểm mang lại cho bạn không gian chơi thực tế nhất, nhưng thực tế là bạn có thể làm điều đó mà không cần bộ điều khiển là một bước tiến khác hướng tới tương lai VR / MR hoàn toàn được vận hành bởi mắt và tay của bạn.
Trò chơi khởi đầu mới, First Encounters, tương tự như Space Invaders, nhưng đó là thực tế hỗn hợp và người ngoài hành tinh sẽ phá vỡ các bức tường của bạn theo nghĩa đen và bạn sẽ cần phải bắn hạ chúng. Sau khi lập bản đồ trò chơi khắp phòng khách, tôi chỉ mất vài giây để nhìn thấy một vết nứt ảo trên trần nhà và một nụ cười trên khuôn mặt tôi. Bởi vì sự thâm nhập đủ chính xác, tôi không ngại chạy xung quanh hoặc va vào đồ đạc.
Khi đeo tai nghe, tôi có thể đọc và sử dụng điện thoại của mình. Ngược lại, Quest 2 chỉ có thể hiển thị tối đa một hình chữ nhật màu trắng phát sáng, thỉnh thoảng phát ra ánh sáng hồng ngoại.
Điều đó nói rằng, trải nghiệm thực tế hỗn hợp mới không hoàn hảo. Tất nhiên, tại một số thời điểm nhất định, vẫy tay làm biến dạng hiệu ứng thâm nhập và đưa tôi ra khỏi sự đắm chìm. Và màu sắc thực tế có thể trông lạnh hơn những gì trong thực tế. Nhưng nó vẫn là một cải tiến đáng kể và mức giá 500 đô la được nhiều người chấp nhận.
** Ống kính bánh kếp**
Với gần một phần ba giá gốc của Quest Pro, người dùng sẽ hài lòng khi biết rằng ống kính pancake màn hình vô cực 4K + được tìm thấy trên tai nghe VR đắt tiền hơn của Meta hiện đã có trên Quest 3. Điều này không chỉ mở rộng trường nhìn (FOV) — mức độ bạn có thể nhìn thấy từ góc này sang góc khác của màn hình — mà còn cải thiện đáng kể chi tiết và độ rõ nét của văn bản và hình ảnh.
Việc nâng cấp đáng chú ý nhất khi tôi đang làm việc trên máy tính để bàn ảo cho các ứng dụng nhập vai và trang web tạo nội dung của ZDNET mất ít nỗ lực hơn bình thường để quét và điều hướng.
** Nền tảng Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 **
** Cung cấp năng lượng cho màn hình và hệ thống là nền tảng Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 mới mang lại hiệu suất đồ họa nhanh hơn gấp 2 lần so với Quest 2 **. Vì Quest 3 tương thích ngược, có nghĩa là nó có thể chạy các trò chơi và dịch vụ hiện có của Quest 2, tôi đã dành một giờ để so sánh thời gian tải cho các trò chơi khác nhau như Beat Saber, Superhot VR, Onward, v.v.
Mặc dù Quest 3 không nhất thiết phải chạy nhanh gấp đôi, nhưng nó hiển thị đồ họa nhanh hơn 4-5 giây. Tất nhiên, bạn sẽ chỉ nhận thấy sự khác biệt này khi so sánh hai thiết bị này cạnh nhau.
Là tai nghe đầu tiên đưa bộ vi xử lý Snapdragon mới ra thị trường, tôi hy vọng Meta sẽ cho phép theo dõi mắt trên Quest 3, cho dù đó là để điều hướng giao diện người dùng hay để tương tác thực tế hơn trong các ứng dụng xã hội như Horizon Worlds.
** Cải thiện âm thanh không gian**
Tôi đã không mong đợi âm thanh là một trong những khía cạnh yêu thích của tôi trong Quest 3, nhưng nó là. Tai nghe mới có âm thanh không gian 3D, công nghệ âm thanh vòm đưa trải nghiệm thực tế ảo và thực tế hỗn hợp lên một cấp độ khác **. Không nơi nào nâng cấp này rõ ràng hơn trong bản demo Dungeons of Eternity của tôi, nơi tôi bận rộn lang thang xung quanh để xem kết cấu của hang động được thể hiện như thế nào khi chúa tể địa phương của thành phố cho tôi xem những sợi dây thừng trong chuỗi giới thiệu.
**03.So sánh với Vision Pro như thế nào? **
Mặc dù tôi chưa thử tai nghe Vision Pro của Apple, nhưng tôi đã đọc đủ các bài đánh giá, bao gồm cả tổng biên tập ZDNET Jason Hiner, để hiểu hầu hết các ưu và nhược điểm của nó. Theo nhiều cách, Quest 3 rất giống với Vision Pro, như sau:
Nhấn mạnh thực tế hỗn hợp và nhận thức không gian
Tuổi thọ pin được giới hạn trong hai giờ, trừ khi tai nghe được kết nối với nguồn điện
Điều hướng bằng cách nhấn ngón tay
Tiện ích mở rộng MacBook ở chế độ máy tính để bàn ảo
Các trường hợp sử dụng khác nhau như chơi game, năng suất và mạng xã hội
Mặc dù ống kính Infinity Display của Quest 3 có thể không sắc nét, nhưng việc thiếu theo dõi mắt có nghĩa là bạn vẫn cần phải hướng cơ thể đến nơi bạn muốn điều hướng và Quest 3 chỉ có một bộ xử lý so với hai bộ xử lý của Apple (chip M2 và R1), phần lớn trải nghiệm cốt lõi của Vision Pro được phản ánh trong Quest 3.
**04.Mua cái nào? **
Cuối cùng, như Zuckerberg đã nói, Meta Quest 3 là "tai nghe thực tế hỗn hợp chính thống" tốt nhất hiện nay trên thị trường. Tôi nói điều này bởi vì: 1. tai nghe cuối cùng cũng mang lại trải nghiệm truyền qua chất lượng cao và 2. Thực sự không có đối thủ cạnh tranh ở mức giá này. Tất nhiên, Sony PlayStation VR2 có giá tương đương, nhưng bạn cũng phải xem xét rằng PlayStation 5 cung cấp năng lượng cho nó có giá 400-500 đô la.
Hiện tại, Meta chỉ cung cấp Quest 3 với cấu hình 128GB và 512GB, có nghĩa là bạn có thể chọn RAM vừa đủ hoặc bạn có thể cần thêm **. Máy đánh giá của tôi đã tải xuống khoảng 15 trò chơi và đã tiêu thụ 90GB trong số 128 GB, vì vậy tôi đã đặt câu hỏi "Tôi yêu thích trò chơi này, nhưng kích thước tệp là bao nhiêu?" của các giai đoạn.
Nếu bạn dự định mua Quest 3, tôi khuyên bạn trước tiên nên lưu ý dung lượng ứng dụng và trò chơi yêu thích của bạn cần để đưa ra quyết định mua hàng tốt nhất.