DAW: Tầm nhìn về một thế giới tự trị phi tập trung

Tác giả: shawn, đồng sáng lập DeSchool \ _Booth Nguồn: mirror

Tôi đã viết ngắn gọn về một số thách thức và suy nghĩ gặp phải trong câu chuyện về Network polis gần đây, AW (Thế giới tự trị). Tôi cũng rất biết ơn giáo viên YAO của Metaforo và Tang Han đã đề xuất khái niệm DAW (Thế giới tự trị phi tập trung) trong cuộc thảo luận, cung cấp một dòng chính cho những suy nghĩ này.

Tích lũy một số ý tưởng để viết văn bản dài.

1.AW (thế giới tự trị) và các trò chơi chuỗi đầy đủ có giống nhau không?

Chơi game toàn chuỗi là một ứng dụng của AW. AW vẫn đang trong giai đoạn đầu tiên, cả cơ sở hạ tầng lý thuyết và kỹ thuật còn rất non nớt, và giai đoạn này của trò chơi chuỗi đầy đủ đã trở thành người dẫn đầu theo hướng AW.

2. Tại sao AW (Thế giới tự trị) không xuất hiện trong thị trường tăng giá cuối cùng, nhưng bây giờ?

Sự gia tăng của Layer 2 Rollups, dù là OP hay Starknet, sự cải thiện lớn về sức mạnh tính toán đã cung cấp hỗ trợ kỹ thuật cho AW (thế giới tự trị), và các Layer 2 này cũng rất cần các kịch bản ứng dụng như AW (thế giới tự trị).

3. Khối là tốn kém, chỉ nên có tài sản trên chuỗi?

Layer 2 Rollups + Full Chain Games, nếu thành công trong tương lai, có thể có tác dụng giáo dục đối với ngành và quan điểm cần được cập nhật.

4.Mud 2.0 không chỉ là một công cụ trò chơi chuỗi đầy đủ, mà còn cung cấp cơ sở dữ liệu trên chuỗi tương tự như SQLite on-chain, trở thành Ethereum Framework, giúp việc phát triển hợp đồng thông minh trở nên mạnh mẽ và đơn giản hơn.

Đây là sự trỗi dậy của các trò chơi full-chain, đã mang lại những đóng góp to lớn cho ngành. Ngay cả khi Mud không làm được, hướng đi này sẽ xuất hiện, và sẽ có một đội sẽ thành công.

Quản trị 5.AW (Thế giới tự trị)

1> Thế giới với blockchain cơ bản gần như tự chủ tối đa: bất kỳ ai cũng có thể thực thi các quy tắc giới thiệu mà không ảnh hưởng đến tính khách quan của họ. Bạn có thể thiết lập các quy tắc bộ lạc, vương quyền, tôn giáo, thành bang phong kiến, nhưng trong thế giới tự trị này, quản trị phi tập trung cuối cùng vẫn sẽ là sự đồng thuận lớn nhất, điều này sẽ được phản ánh trong ranh giới tường thuật mềm của AW.

2> Khi AW trở thành câu chuyện chủ đạo, cả OP và Starknet đều không thể được thực hiện. Một số trò chơi full-chain phổ biến, AW và các loại ứng dụng khác, rất có thể sẽ có Layer3 (chuỗi ứng dụng) của riêng chúng. Mức độ quản trị của các chuỗi ứng dụng này sẽ thách thức cơ sở lý thuyết của AW: "Đối với một thế giới điện toán chạy trên đám mây, thế giới này có tuổi thọ hạn chế; Đối với một thế giới tự trị chạy trên blockchain, nó có thể có tuổi thọ dài vô hạn. "

6.Network polis có cần một phần trên chuỗi không? Nếu vậy, nó sẽ là hình thức gì?

Mạng polis bao gồm các bộ phận xã hội, bao gồm các cộng đồng địa phương và các bộ phận ngoại tuyến, nhưng nó chắc chắn cũng sẽ bao gồm các bộ phận trên chuỗi.

Không giống như phần ngoại tuyến, phần on-chain không nên chỉ là một "tổ chức khép kín" (O, tổ chức), mà là một "thế giới mở" (W, thế giới), là giao điểm của network polis (network city-state) và AW (thế giới tự trị) để tạo thành DAW (Thế giới tự trị phi tập trung). Không quá xa, trước năm 2026, bạn có thể thấy.

Những ngày đầu của AW (Thế giới tự trị) là các trò chơi toàn chuỗi, nhưng không thể chỉ có các trò chơi toàn chuỗi trong tương lai.

Dựa trên 3 và 4 ở trên, vì lý do chi phí và kỹ thuật, các đối tác nhỏ tránh các ứng dụng trên chuỗi, bị ám ảnh bởi cơ sở dữ liệu phân tán hoặc hoàn toàn dựa vào lưu trữ phi tập trung cần phải hình dung lại tương lai.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)