Mùa thu năm 2023 của Roblox - Các công ty Metaverse cũng buộc họ phải đi làm?

Nguồn gốc: Metaverse metaverse

Nguồn hình ảnh: Được tạo bởi Unbounded AI

Gần đây, Giám đốc điều hành Roblox David Baszucki đã yêu cầu các nhân viên từ xa rằng trước ngày 16 tháng 1 năm sau, nhân viên cần quyết định có nên trở lại làm việc từ thứ Ba đến thứ Năm hay không và nếu không thể, họ cần phải rời khỏi công ty sau ngày 15 tháng 4 năm 2024.

Lý do tại sao Roblox, được gọi là "cổ phiếu đầu tiên trong metaverse", đã chọn thực hiện yêu cầu bắt buộc này là gì?

** Làm thế nào về việc quay trở lại làm việc trong một văn phòng ảo?**

Trong một lá thư kêu gọi nhân viên quay trở lại văn phòng, Giám đốc điều hành Roblox David Baszucki cho biết không gian làm việc ảo không "hấp dẫn, hợp tác và hiệu quả" như không gian làm việc vật lý. Công ty đã có một số cuộc thảo luận chuyên sâu về tương lai của công việc sẽ hoạt động như thế nào, và cuối cùng quyết định bắt đầu làm việc trực tiếp một lần nữa.

Trong khi Baszucki hy vọng sẽ cho phép một cách làm việc từ xa kết hợp cao, anh ấy đã trải qua một "khoảnh khắc của sự thật" trong cuộc họp nhóm trực tiếp sau cách ly đầu tiên của công ty. "Trong vòng 45 phút, tôi đã nhận được một số nhiệm vụ và ý tưởng tự phát từ ba cuộc trò chuyện riêng biệt chưa từng xảy ra trong hội nghị truyền hình trong những năm qua", ông nói. "

Roblox chỉ là một trong nhiều công ty đã đưa nhân viên trở lại văn phòng trong những tháng gần đây. Zoom yêu cầu nhân viên làm việc trong phạm vi 50 dặm từ văn phòng quay lại hai lần một tuần. Amazon nói với nhân viên rằng họ phải trở lại văn phòng ba ngày một tuần và Giám đốc điều hành Andy Jassy nói với các nhân viên bất mãn rằng nếu họ không thể "không đồng ý và hứa hẹn... Bạn có thể sẽ không làm việc tại Amazon." Kể từ tháng 9, nhân viên Meta đã trở lại văn phòng ba ngày một tuần. Elon Musk đã kết thúc công việc từ xa tại X (trước đây là Twitter) ngay sau khi tiếp quản công ty vào cuối năm ngoái.

Sau khi dịch bệnh đã hoàn toàn lắng xuống, nhiều công ty công nghệ đã chọn cách cho nhân viên quay trở lại công ty nhiều nhất có thể, thay vì tiếp tục làm việc từ xa. Có lẽ lý do tương tự đằng sau quyết định này là những gì Baszucki nhấn mạnh, ông nói: Roblox là một "công ty sáng tạo" cần quay trở lại làm việc trực tiếp và cung cấp cố vấn tại chỗ từ các nhân viên cấp cao cho người mới.

Nhưng trên thực tế, Roblox, một công ty đã xây dựng một nền tảng trải nghiệm ảo rất phổ biến, gần đây đã ra mắt trò chuyện video của riêng mình và thậm chí đã tạo ra một trung tâm nghề nghiệp nội bộ Roblox, tất cả đều cho thấy công ty đang chuyển sang mục tiêu làm việc từ xa trong thế giới ảo và thậm chí là một nền tảng xã hội metaverse.

** Tầm nhìn mới của Roblox **

Bazooki đã định vị lại Roblox như một nền tảng 3D nhập vai vượt ra ngoài chính sản phẩm để trở thành nơi mà người dùng có thể sử dụng để phát triển trò chơi và trải nghiệm. Để mang lại nhiều người dùng hơn cho nền tảng 3D nhập vai này, Roblox đang bổ sung các tính năng phục vụ cho người dùng lớn tuổi, chẳng hạn như xác minh độ tuổi, hình đại diện thực tế và trò chuyện video. Các tính năng này có thể giúp người dùng tìm và kết nối với những người có chung sở thích và sở thích của họ, với khả năng chuyển từ tương tác ảo sang tương tác vật lý.

Công ty đã thông báo tại hội nghị nhà phát triển vào tháng Chín rằng họ sẽ ra mắt sản phẩm trò chuyện video của riêng mình, Roblox Connect. Sản phẩm này cho phép người dùng trò chuyện với người khác trong thời gian thực thông qua hình đại diện Roblox và hình đại diện sẽ có thể bắt chước chuyển động khuôn mặt ngoài đời thực của người dùng. Người dùng cũng có thể khám phá các môi trường ảo khác nhau trong khi trò chuyện, chẳng hạn như khu cắm trại thoải mái hoặc bến du thuyền ngắm cảnh.

Giám đốc sản phẩm và CTO của Roblox cho biết trong một bài đăng trên blog rằng họ có kế hoạch mã nguồn mở Roblox Connect và chỉ xây dựng nó bằng cách sử dụng các API nền tảng công khai. Bằng cách cung cấp Roblox Connect trực tiếp cho hàng triệu người sáng tạo, chúng ta sẽ thấy các nhà phát triển khác thêm ý tưởng của họ vào Roblox Connect.

Vào tháng 8 năm 2023, một trung tâm nghề nghiệp ảo đã được tạo ra trong Roblox, nơi mọi người có thể tìm hiểu thêm về nền tảng ảo nhập vai, chuẩn bị cho các cuộc phỏng vấn của công ty và tham dự các sự kiện do chính Roblox tổ chức. Trong tương lai, Roblox nói, một số cuộc phỏng vấn ban đầu thậm chí sẽ diễn ra trực tiếp trong trải nghiệm.

Roblox cũng hợp tác với Gucci để ra mắt một không gian ảo vĩnh viễn, Gucci Town, một trò chơi trong Roblox. Không gian Gucci Town có một khu vườn trung tâm kết nối các khu vực khác nhau như quán cà phê, không gian trò chơi nhỏ và cửa hàng ảo nơi người chơi có thể mua hàng hóa Gucci ảo cho hình đại diện Roblox của họ.

Bazooki cho biết sự tương tác này đã mang lại sự chú ý và tương tác chưa từng có cho thương hiệu: "Tôi vừa trải nghiệm một buổi trình diễn thời trang ảo tại Gucci, nơi mọi người bắt đầu mua hàng hóa ảo, ví Gucci, v.v. và mua sắm với bạn bè ở đây là một trải nghiệm xã hội rất thú vị. "

Roblox đã hợp tác với các công ty khác không chỉ Gucci và Roblox đã làm việc với VCCP, một cơ quan sáng tạo nổi tiếng, để xây dựng lại trụ sở VCCP Greencoat House trên nền tảng này.

Tòa nhà có năm tầng khác nhau và bao gồm các trò chơi nhỏ, đồ sưu tầm theo chủ đề VCCP và các vật phẩm tri ân các khách hàng khác nhau của cơ quan, chẳng hạn như một bộ xương domino từ Domino, một con cầy mangut so sánh cầy mangut và Bubl, linh vật robot cho mạng di động O2.

Mặc dù người sáng lập đối tác VCCP Michael Sugden nói rằng "động lượng hấp dẫn không tồn tại" trong metaverse theo chủ đề, nhưng các ông chủ vẫn làm điều đó - những người sáng lập VCCP Charles Vallance và Adrian Coleman đã được đặt tên trí tuệ là NPC.

Sugden cho biết không gian văn phòng của Roblox có thể được sử dụng cho nhiều mục đích hơn trong tương lai. "Chúng tôi đã tạo ra một môi trường học tập thực sự dễ tiếp cận cho mạng lưới nhân viên toàn cầu của chúng tôi để tham gia, tìm hiểu về nền tảng tuyệt vời này và hiểu nó mạnh mẽ như thế nào đối với khách hàng của chúng tôi", ông nói. Văn phòng được thiết lập tại Roblox có nghĩa là chúng ta có thể gặp gỡ, giao lưu và làm việc, và thậm chí chơi bóng chày trong một môi trường thú vị. "

Mặc dù Roblox là một nền tảng chơi game trực tuyến, nhưng trong những năm gần đây, nó đã phát triển thành một nền tảng giải trí có thương hiệu và thậm chí cả việc sử dụng cho công ty như BBC, Netflix và Nike. Nhưng chính vì các thuộc tính của nó như một nền tảng trò chơi mà sự phát triển của chính nó trong bối cảnh văn phòng thế giới ảo là một chút "ngáp".

** Xã hội Metaverse "Office" **

Khi Roblox lần đầu tiên được thành lập vào năm 2004, nó đã định vị mình là một "nền tảng" và người tiền nhiệm của nó là một nền tảng chơi game đã không xảy ra trong một sớm một chiều để chuyển đổi thành một nền tảng 3D nhập vai. Hiện tại, Roblox vẫn có một số ý tưởng "game" khi được chuyển đổi, dù là trung tâm nghề nghiệp ảo hay không gian ảo với các thương hiệu khác thì nó vẫn giống như một "trò chơi" thú vị hơn.

Meta (trước đây là Facebook) và Microsoft tập trung đột phá vào bối cảnh văn phòng. Meta chính thức ra mắt Horizon Workrooms vào tháng 8/2021 và người dùng Oculus Quest 2 có thể tải trực tiếp, vào môi trường VR để tổ chức hoặc tham gia các cuộc họp.

Trong môi trường văn phòng, mọi người đều có một văn phòng ảo cá nhân, nơi họ có thể sử dụng ứng dụng máy tính từ xa Meta Quest để truy cập vào máy tính trong thế giới thực trong môi trường VR. Và bằng cách mời những người dùng khác tạo nhóm để tổ chức và tham gia các cuộc họp ảo, trong đó người dùng có thể chia sẻ màn hình máy tính của họ với nhau, chẳng hạn như chia sẻ PowerPoint hoặc bất kỳ dự án nào họ đang làm việc, cũng như các tính năng như tùy chỉnh cảnh văn phòng, lời nhắc lịch, ghi chú cuộc họp và hơn thế nữa.

Zuckerberg cho biết trong cuộc phỏng vấn: "Mặc dù hình đại diện ngày nay không đủ thực tế, nhưng theo nhiều cách, chúng đã cảm thấy thật hơn các cuộc gọi video Zoom vì có cảm giác chung về không gian." "

Microsoft cũng đã phát hành phiên bản xem trước của metaverse "Microsoft Mesh" vào tháng 10 năm nay, có thể được sử dụng trong "Teams". Teams là công cụ năng suất và cộng tác nhóm của Microsoft, thông qua sự hỗ trợ của công nghệ MR của Mesh, người dùng Teams có thể cộng tác ở các vị trí khác nhau, xử lý tài liệu được chia sẻ, vẽ trên bảng trắng ảo dùng chung và các trải nghiệm ba chiều khác thông qua các thiết bị MR.

** Tương lai có ở đây không? Xã hội metaverse ngày càng gần hơn **

Roblox của "trường trò chơi" rõ ràng ít được nhắm mục tiêu hơn so với "văn phòng" Meta và Microsoft trong việc xây dựng các kịch bản văn phòng ảo. Microsoft chú ý nhiều hơn đến các dịch vụ cấp doanh nghiệp và các giải pháp năng suất, đồng thời tập trung nhiều hơn vào các sản phẩm dựa trên nền tảng, tất nhiên, bị hạn chế bởi thực tế là các thiết bị VR và AR hiện đang chiếm một số lượng nhỏ C-end, vì vậy người dùng có thể không rõ ràng trong nhận thức về "Microsoft metaverse". Meta tận dụng những lợi thế của dòng Quest để cho phép Workdrooms tích hợp sâu các chức năng cấp phần cứng để mang lại trải nghiệm cộng tác ảo phong phú hơn.

Tuy nhiên, dù là "cuộc chơi" Roblox hay "văn phòng" Meta và Microsoft ở thời điểm hiện tại dường như không thể làm cho bối cảnh văn phòng ảo trở nên hoàn hảo ngoài hiệu quả và sự thoải mái của công việc trực tiếp ngoại tuyến, hiện tại, nhiều công ty metaverse đang đẩy nhanh việc xây dựng các nền tảng văn phòng và xã hội metaverse thông qua những lợi thế riêng của họ, mặc dù Roblox và nhiều công ty khác chọn quay trở lại cách làm việc trực tiếp truyền thống, nhưng điều đó không có nghĩa là nền tảng xã hội metaverse trong tương lai sẽ vẫn như cũ.

Baszucki nói: "Thật ấn tượng khi Roblox đã làm được rất nhiều điều với một nền tảng ảo trong thời kỳ đại dịch. Drew Houston, Giám đốc điều hành của Dropbox, người vẫn tuân thủ văn hóa dựa trên từ xa, đồng ý rằng "để nhân viên làm việc tại nhà là con đường của tương lai". "

Việc khám phá và đổi mới của các công ty tiên tiến này trong lĩnh vực metaverse chắc chắn đã đặt nền tảng vững chắc cho sự phát triển trong tương lai của họ và chúng ta đang hướng tới một kỷ nguyên mới. Cho dù đó là hợp tác công ty hay sáng tạo cá nhân, nền tảng xã hội metaverse mở trong tương lai sẽ mang lại nhiều trải nghiệm và khả năng phong phú và đa dạng hơn cho công việc từ xa, tăng cơ hội nghề nghiệp và phương pháp xã hội.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)