Được thành lập tại Hồng Kông vào năm 2014, Animoca Brands là một công ty tập trung vào lĩnh vực giải trí kỹ thuật số, lần đầu tiên tham gia phát triển trò chơi truyền thống và hiện chủ yếu phát triển và xuất bản các sản phẩm dựa trên blockchain, GameFi và trí tuệ nhân tạo. Đồng thời, AnimocaBrands cũng là một trong những tổ chức đầu tư thành công nhất trong không gian Web3 và đã đầu tư vào hơn 400 công ty blockchain liên quan đến NFT, bao gồm các công ty ngôi sao như Axie Infinity, Open Sea, Dapper Labs (NBA Top Shot), Yield Guild Games và các công ty khác.
Vào tháng Chín, Animoca Brands đã công bố khoản đầu tư từ công ty Nhật Bản Mitsui &; Co., đây đã là vòng tài trợ thứ 19 của công ty. Theo ước tính của Yuanli, chỉ riêng tổng tài chính được tiết lộ của công ty là gần 1 tỷ USD, khiến nó trở thành một trong những gã khổng lồ thực sự trong toàn bộ lĩnh vực Web3.
Animoca Brands là người hưởng lợi chính từ sự phát triển của công nghệ kỹ thuật số và trong tương lai, khi thế giới kỹ thuật số tiếp tục phát triển, ảo và thực dần trở nên mờ nhạt, sự hiểu biết của mọi người về quyền sở hữu và các hình thức tương tác cũng sẽ thay đổi, làm thế nào để đối phó với sự thay đổi này và tìm cơ hội mới là câu hỏi chính mà mọi học viên phải đối mặt.
Gần đây, các phương tiện truyền thông nước ngoài đã phỏng vấn Xiao Yi, đồng sáng lập Animoca Brands, người đã nói về quan điểm của mình về sự kết hợp giữa Web3 và trí tuệ nhân tạo, cũng như việc xây dựng tiền điện tử ở châu Á, đồng thời thảo luận về khung pháp lý tiền điện tử mới ở Hồng Kông và các cơ hội đầu tư tiền điện tử ở châu Á. Sau đây là một đoạn trích từ cuộc phỏng vấn:
Bạn nghĩ trở ngại lớn nhất đối với việc áp dụng Web3 là gì? Ngành công nghiệp có thể làm gì để giải quyết những vấn đề này? **
Giáo dục và nhận thức là rất cần thiết. Một phần đáng kể dân số vẫn chưa chắc chắn hoặc hiểu lầm về Web3 hoặc metaverse đại diện cho điều gì - sự thay đổi từ quyền sở hữu nền tảng / nhà xuất bản sang quyền sở hữu người dùng. Quan niệm sai lầm này được gây ra bởi một số người hỗ trợ xấu, những người liên kết blockchain, tiền điện tử và Web3 với các trò gian lận. Chúng ta phải tiếp tục xây dựng Web3 và cho thế giới thấy họ hiểu tiềm năng và lợi ích thực sự của blockchain như thế nào, đặc biệt là khả năng cho phép sở hữu kỹ thuật số thực sự.
Giao diện người dùng và trải nghiệm người dùng của nhiều dApp ngày nay có xu hướng đưa ra những thách thức cho những người chưa quen thuộc với Web3. Khi các công nghệ blockchain phát triển đến mức người dùng có thể tương tác với chúng một cách liền mạch, ngay cả khi không biết, chúng ta sẽ thấy sự gia tăng đáng kể trong việc áp dụng chúng.
Tăng sự rõ ràng về quy định cũng rất quan trọng. Một khung pháp lý rõ ràng hơn sẽ khôi phục niềm tin đã bị suy yếu trong các cuộc khủng hoảng khác nhau vào năm 2022. Về vấn đề này, châu Á đang là một ví dụ điển hình, và các khu vực như Hồng Kông và Nhật Bản đang phát triển các chính sách đã thúc đẩy việc áp dụng.
2.Các yếu tố chính quyết định sự thành công của trò chơi Play-to-earn trên thị trường chính thống là gì? **
Chơi để kiếm tiền chỉ là một trường hợp của những gì có thể một khi bạn có quyền sở hữu đầy đủ và thực sự. Đây cũng là lý do tại sao bây giờ nó thường được gọi là Chơi để kiếm tiền; Kiếm tiền là một trong những lý do bạn có thể chọn tham gia, nhưng đó không phải là lý do duy nhất. Về mặt giá trị, nó không chỉ là tiền mà bạn kiếm được trong một trò chơi, nó còn có thể là danh tiếng, địa vị xã hội hoặc giá trị văn hóa.
Một yếu tố quan trọng khác là việc giới thiệu thành công những người chơi chính thống. Chúng ta sắp thấy nhiều trò chơi Web3 triple-A sắp ra mắt thị trường, chẳng hạn như Phantom Galaxies từ công ty con Blowfish Studio và Wreck League từ nWay. Những trò chơi chất lượng cao này sẽ giúp các game thủ truyền thống nhận ra rằng chất lượng của trò chơi Web3 có thể tương đương với những trò chơi mà họ quen thuộc. Sự công nhận và quen thuộc với chất lượng này sẽ khuyến khích nhiều game thủ truyền thống tham gia vào các trò chơi Web3. Bằng cách tham gia vào các trò chơi này để thực sự sở hữu các vật phẩm ảo, họ sẽ được tiếp xúc trực tiếp với những lợi ích và tiềm năng của việc sở hữu kỹ thuật số, chẳng hạn như tự do kinh tế đối với các vật phẩm mà họ sở hữu.
Bạn có thể giải thích tầm nhìn của mình về một metaverse mở? Bạn nghĩ nó sẽ ảnh hưởng đến cuộc sống hàng ngày của chúng ta như thế nào? **
Chúng tôi tin tưởng mạnh mẽ rằng metaverse mở là tương lai. Nó có thể được mô tả là Internet của quyền sở hữu, có nghĩa là nền tảng của nó là quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự. Đó là một quan niệm sai lầm lớn khi nghĩ rằng metaverse hoàn toàn là môi trường VR hoặc AR, đặc biệt là môi trường được xây dựng trên mô hình "khu vườn có tường bao quanh" lỗi thời.
Đối với chúng tôi, metaverse không liên quan gì đến kính VR, thế giới ảo cụ thể hoặc trò chơi. Theo hình dung của hầu hết các nhà phát triển trong ngành Web3, đây là một hệ thống mở, phi tập trung và mạng môi trường được kết nối bởi quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự, khả năng tương tác và quản lý cộng đồng.
Metaverse mở được xây dựng trên cấp độ "meta" của quyền sở hữu kỹ thuật số, đó là lý do tại sao nó là một khái niệm thú vị và mạnh mẽ như vậy. Quyền sở hữu là nền tảng cơ bản của tất cả các nền kinh tế dựa trên tư bản chủ nghĩa - quyền sở hữu gắn bó chặt chẽ với chủ nghĩa tư bản. Sự tự do mà các nền kinh tế tư bản chủ nghĩa được hưởng có liên quan trực tiếp đến quyền sở hữu mạnh mẽ của họ (quyền sở hữu một cái gì đó cũng trao tự do kinh tế cho thứ đó). Những quyền và tự do này là nền tảng của các quốc gia-dân tộc thành công và thịnh vượng nhất. Các tương đương kỹ thuật số của các khái niệm này củng cố tất cả các lớp trải nghiệm của metaverse mở, không chỉ bao gồm VR mà còn bất kỳ giao diện kỹ thuật số nào khác.
Sự thay đổi cơ bản này đối với quyền sở hữu kỹ thuật số hiện đang được tiến hành trong thế giới Web3 và nó sẽ chỉ đạt được đà, tương tự như sự phát triển nhanh chóng của web vào cuối những năm 90 của thế kỷ 20 hoặc sự phát triển nhanh chóng của Internet di động vào khoảng những năm 2010. Công nghệ Blockchain đang thúc đẩy sự phát triển liên tục của internet.
**4.Bạn thấy sự giao thoa giữa game, blockchain và metaverse trong 5-10 năm tới như thế nào? **
Trong nhiều thập kỷ, các trò chơi đã có tác động sâu sắc đến thế giới vật lý bằng cách thúc đẩy những tiến bộ trong nhiều công nghệ cơ bản. Những tiến bộ này không chỉ cải thiện chất lượng của trò chơi, mà còn thúc đẩy mạnh mẽ sự phát triển của cơ sở hạ tầng công nghiệp. Hãy suy nghĩ về cách chơi game đang thúc đẩy những tiến bộ trong GPU, công nghệ hiển thị, thiết bị điều khiển, sức mạnh xử lý và lưu trữ. Khi điện thoại thông minh phát triển thành các thiết bị chơi game tiên tiến, chúng cũng trở thành công cụ sản xuất khả thi, dẫn đến việc áp dụng hàng loạt ban đầu. Sự đan xen giữa nội dung, văn hóa và công nghệ là một lý do quan trọng cho sự tiến bộ này.
Việc chuyển đổi từ Web2 sang Web3 không chỉ đòi hỏi cơ sở hạ tầng blockchain mà còn cả các yếu tố văn hóa, có thể là xã hội, giải trí hoặc định hướng tiêu dùng, nhưng tất cả đều được thúc đẩy bởi trò chơi, thúc đẩy việc áp dụng hàng loạt cơ sở hạ tầng này. Lấy Internet làm ví dụ: trong khi kết nối với Internet ràng buộc chúng ta với cơ sở hạ tầng, điểm thu hút chính của nó đối với mọi người không phải là những thành tựu công nghệ ấn tượng của Internet, mà là quyền truy cập mà nó cung cấp cho nội dung và dịch vụ.
Open Metaverse - một xã hội ảo được trao quyền sở hữu kỹ thuật số với tác động kinh tế thực sự - đại diện cho sự phát triển hợp lý tiếp theo của cuộc sống kỹ thuật số của chúng ta trong 5-10 năm tới. Trong metaverse mở, thời gian của chúng ta cung cấp giá trị và ý nghĩa cho chính chúng ta, không chỉ trong mô hình Web2 hiện tại, cho các nền tảng tận dụng dữ liệu và sự chú ý của chúng ta.
**5.Ông có thể mô tả các tiêu chí chính và triết lý chung của thương hiệu Animoca để lựa chọn cơ hội đầu tư? **
Chiến lược và quy trình đầu tư của chúng tôi bắt nguồn sâu sắc từ niềm tin của chúng tôi rằng Web3, blockchain và NFT có tiềm năng cách mạng hóa các tương tác của chúng tôi với thế giới kỹ thuật số bằng cách cho phép quyền sở hữu. Đến nay, chúng tôi đã đầu tư vào hơn 400 công ty và dự án liên quan đến Web3 với bảng cân đối kế toán của mình, đồng thời điều hành các công ty con như The Sandbox, Tiny Tap, Darewise Entertainment, Blowfish Studios và các công ty khác.
Chúng tôi đặc biệt ủng hộ các công ty và dự án nhấn mạnh tính mở và khả năng tương tác, có tiềm năng thúc đẩy việc áp dụng Web3 quy mô lớn và đóng góp đáng kể cho sự phát triển của metaverse mở. Ví dụ: bất kỳ công ty và dự án nào có thể cải thiện hiệu ứng mạng liên quan đến quyền sở hữu NFT. Điều này bao gồm các dự án xây dựng một metaverse mở, cũng như các dự án cung cấp quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự dựa trên các tài sản mở và có thể tương tác. Điều này bao gồm các nền tảng và giao thức, thị trường và các sản phẩm tiêu dùng như trò chơi và thế giới ảo.
**6.Bạn nghĩ sự thay đổi quy định này theo chế độ cấp phép SFC mới sẽ ảnh hưởng đến thái độ và tình cảm của các nhà đầu tư bán lẻ đối với tài sản kỹ thuật số ở Hồng Kông như thế nào? **
Chế độ cấp phép SFC mới sẽ bổ sung một lớp tính hợp pháp và bảo mật cho tài sản kỹ thuật số ở Hồng Kông. Nó sẽ giúp làm rõ các quy tắc tham gia, làm cho thị trường tài sản kỹ thuật số minh bạch hơn và giảm rủi ro cho các nhà đầu tư bán lẻ.
Do các yêu cầu tuân thủ nghiêm ngặt hơn, một số ban đầu có thể coi quy định là một trở ngại, nhưng về lâu dài nó sẽ thúc đẩy niềm tin của nhà đầu tư và người tiêu dùng. Các nhà đầu tư bán lẻ cảm thấy an toàn hơn khi biết rằng nền tảng họ sử dụng được quy định và có các biện pháp bảo vệ.
Điều này cuối cùng sẽ dẫn đến sự tham gia nhiều hơn từ các nhà đầu tư bán lẻ và thu hút nhiều nhà đầu tư tổ chức hơn - cả hai đều sẽ góp phần vào sự tăng trưởng và trưởng thành chung của thị trường tài sản kỹ thuật số của Hồng Kông.
**7.Gian lận JPEX có ảnh hưởng đến nhận thức về chính sách tài sản kỹ thuật số mới, cởi mở hơn của Hồng Kông không? **
Sự cố JPEX nhấn mạnh sự cần thiết phải có quy định rõ ràng và hợp lý để bảo vệ các nhà đầu tư bán lẻ. Phải thừa nhận rằng hầu hết các đổi mới, bao gồm cả những đổi mới mạng ban đầu, luôn có những rủi ro cố hữu và khả năng lạm dụng. Chúng tôi tin tưởng rằng chính phủ Hồng Kông sẽ tiếp tục làm việc với tất cả các bên liên quan để phát triển các quy tắc và tiêu chuẩn ngăn chặn các tác nhân độc hại mà không kìm hãm sự đổi mới. Hồng Kông là một trong những trung tâm tài chính lớn của thế giới và có tiềm năng lớn để trở thành một trung tâm đổi mới toàn cầu và dẫn đầu trong nền kinh tế tài sản kỹ thuật số.
**8.Bạn nghĩ phương Tây hiểu sai điều gì về tiền điện tử ở châu Á và chúng ta nên tập trung vào những khía cạnh nào của thị trường tiền điện tử châu Á? **
Một khía cạnh quan trọng thường bị bỏ qua là thị trường tiền điện tử châu Á đang phát triển nhanh như thế nào và nó cởi mở với sự đổi mới như thế nào. Có một tinh thần kinh doanh mạnh mẽ và trình độ hiểu biết công nghệ cao, cung cấp một nền tảng lý tưởng cho sự phát triển của blockchain và tiền điện tử.
Ngoài ra, châu Á, đặc biệt là những nơi như Hồng Kông và Nhật Bản, đang thiết lập khung pháp lý rõ ràng cho tài sản kỹ thuật số. Điều này rất quan trọng vì nó thúc đẩy một môi trường vừa thúc đẩy sự đổi mới vừa bảo vệ các nhà đầu tư. Ở châu Á, chúng ta đang thấy sự thay đổi internet theo hướng phi tập trung hơn, với quyền sở hữu kỹ thuật số và quyền tự chủ của người dùng được ưu tiên. Trong khu vực này, chúng tôi hy vọng sẽ thấy sự tăng trưởng và đổi mới ấn tượng hơn nữa trong những năm tới.
9.Chúng ta đang ở giữa cái mà tôi gọi là thị trường gấu "nhẹ", nhưng điều chắc chắn là sự quan tâm đến Web3, NFT và metaverse đã suy yếu và bị lu mờ bởi các công nghệ như trí tuệ nhân tạo. Các nhà đầu tư, khởi nghiệp và người dùng phản ứng như thế nào với môi trường thị trường hiện tại? **
Web3 vẫn đang trong giai đoạn đầu và vẫn chưa phát huy hết tiềm năng của nó. AI và Web3 không loại trừ lẫn nhau, chúng có thể phát triển cộng sinh. Nếu chúng ta hình dung ra một tương lai nơi các thực thể AI có thể giao dịch tự chủ, thì các giao dịch này sẽ được thực hiện bằng tiền điện tử, điều này là hợp lý. Người ta dự đoán rằng 70% -80% giao dịch trong tương lai sẽ được thực hiện thông qua các tác nhân AI tự trị và bản chất phi tập trung của tiền điện tử khiến chúng trở thành một lựa chọn phù hợp.
Nếu tất cả chúng ta đều có lý do để tin rằng Web3 sẽ cách mạng hóa thế giới (như người tiền nhiệm của nó, Web2, đã làm), thì tình trạng hiện tại của thị trường không nên được coi là một trở ngại. Chúng ta nên tập trung vào việc thúc đẩy công nghệ, giáo dục công chúng và tạo ra các dApp biến đổi vì lợi ích lớn hơn. Theo thời gian, bất kể thị trường có biến động như thế nào, chúng ta sẽ được hưởng lợi từ quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự và nền kinh tế kỹ thuật số công bằng hơn.
Ngoài ra, với sự ra mắt sắp tới của các ETF giao ngay Bitcoin khác nhau và dòng tiền gần đây từ các dự án Web3, tôi nghĩ rằng mặc dù hoạt động tổng thể theo khối lượng có thể thấp hơn mức đỉnh vào năm 2021, nhưng nó vẫn khá tích cực.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Xiao Yi, người sáng lập Animoca: Nền tảng của metaverse là quyền sở hữu kỹ thuật số
Văn bản: Wu Hongtao
Được thành lập tại Hồng Kông vào năm 2014, Animoca Brands là một công ty tập trung vào lĩnh vực giải trí kỹ thuật số, lần đầu tiên tham gia phát triển trò chơi truyền thống và hiện chủ yếu phát triển và xuất bản các sản phẩm dựa trên blockchain, GameFi và trí tuệ nhân tạo. Đồng thời, AnimocaBrands cũng là một trong những tổ chức đầu tư thành công nhất trong không gian Web3 và đã đầu tư vào hơn 400 công ty blockchain liên quan đến NFT, bao gồm các công ty ngôi sao như Axie Infinity, Open Sea, Dapper Labs (NBA Top Shot), Yield Guild Games và các công ty khác.
Vào tháng Chín, Animoca Brands đã công bố khoản đầu tư từ công ty Nhật Bản Mitsui &; Co., đây đã là vòng tài trợ thứ 19 của công ty. Theo ước tính của Yuanli, chỉ riêng tổng tài chính được tiết lộ của công ty là gần 1 tỷ USD, khiến nó trở thành một trong những gã khổng lồ thực sự trong toàn bộ lĩnh vực Web3.
Animoca Brands là người hưởng lợi chính từ sự phát triển của công nghệ kỹ thuật số và trong tương lai, khi thế giới kỹ thuật số tiếp tục phát triển, ảo và thực dần trở nên mờ nhạt, sự hiểu biết của mọi người về quyền sở hữu và các hình thức tương tác cũng sẽ thay đổi, làm thế nào để đối phó với sự thay đổi này và tìm cơ hội mới là câu hỏi chính mà mọi học viên phải đối mặt.
Gần đây, các phương tiện truyền thông nước ngoài đã phỏng vấn Xiao Yi, đồng sáng lập Animoca Brands, người đã nói về quan điểm của mình về sự kết hợp giữa Web3 và trí tuệ nhân tạo, cũng như việc xây dựng tiền điện tử ở châu Á, đồng thời thảo luận về khung pháp lý tiền điện tử mới ở Hồng Kông và các cơ hội đầu tư tiền điện tử ở châu Á. Sau đây là một đoạn trích từ cuộc phỏng vấn:
Giáo dục và nhận thức là rất cần thiết. Một phần đáng kể dân số vẫn chưa chắc chắn hoặc hiểu lầm về Web3 hoặc metaverse đại diện cho điều gì - sự thay đổi từ quyền sở hữu nền tảng / nhà xuất bản sang quyền sở hữu người dùng. Quan niệm sai lầm này được gây ra bởi một số người hỗ trợ xấu, những người liên kết blockchain, tiền điện tử và Web3 với các trò gian lận. Chúng ta phải tiếp tục xây dựng Web3 và cho thế giới thấy họ hiểu tiềm năng và lợi ích thực sự của blockchain như thế nào, đặc biệt là khả năng cho phép sở hữu kỹ thuật số thực sự.
Giao diện người dùng và trải nghiệm người dùng của nhiều dApp ngày nay có xu hướng đưa ra những thách thức cho những người chưa quen thuộc với Web3. Khi các công nghệ blockchain phát triển đến mức người dùng có thể tương tác với chúng một cách liền mạch, ngay cả khi không biết, chúng ta sẽ thấy sự gia tăng đáng kể trong việc áp dụng chúng.
Tăng sự rõ ràng về quy định cũng rất quan trọng. Một khung pháp lý rõ ràng hơn sẽ khôi phục niềm tin đã bị suy yếu trong các cuộc khủng hoảng khác nhau vào năm 2022. Về vấn đề này, châu Á đang là một ví dụ điển hình, và các khu vực như Hồng Kông và Nhật Bản đang phát triển các chính sách đã thúc đẩy việc áp dụng.
2.Các yếu tố chính quyết định sự thành công của trò chơi Play-to-earn trên thị trường chính thống là gì? **
Chơi để kiếm tiền chỉ là một trường hợp của những gì có thể một khi bạn có quyền sở hữu đầy đủ và thực sự. Đây cũng là lý do tại sao bây giờ nó thường được gọi là Chơi để kiếm tiền; Kiếm tiền là một trong những lý do bạn có thể chọn tham gia, nhưng đó không phải là lý do duy nhất. Về mặt giá trị, nó không chỉ là tiền mà bạn kiếm được trong một trò chơi, nó còn có thể là danh tiếng, địa vị xã hội hoặc giá trị văn hóa.
Một yếu tố quan trọng khác là việc giới thiệu thành công những người chơi chính thống. Chúng ta sắp thấy nhiều trò chơi Web3 triple-A sắp ra mắt thị trường, chẳng hạn như Phantom Galaxies từ công ty con Blowfish Studio và Wreck League từ nWay. Những trò chơi chất lượng cao này sẽ giúp các game thủ truyền thống nhận ra rằng chất lượng của trò chơi Web3 có thể tương đương với những trò chơi mà họ quen thuộc. Sự công nhận và quen thuộc với chất lượng này sẽ khuyến khích nhiều game thủ truyền thống tham gia vào các trò chơi Web3. Bằng cách tham gia vào các trò chơi này để thực sự sở hữu các vật phẩm ảo, họ sẽ được tiếp xúc trực tiếp với những lợi ích và tiềm năng của việc sở hữu kỹ thuật số, chẳng hạn như tự do kinh tế đối với các vật phẩm mà họ sở hữu.
Chúng tôi tin tưởng mạnh mẽ rằng metaverse mở là tương lai. Nó có thể được mô tả là Internet của quyền sở hữu, có nghĩa là nền tảng của nó là quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự. Đó là một quan niệm sai lầm lớn khi nghĩ rằng metaverse hoàn toàn là môi trường VR hoặc AR, đặc biệt là môi trường được xây dựng trên mô hình "khu vườn có tường bao quanh" lỗi thời.
Đối với chúng tôi, metaverse không liên quan gì đến kính VR, thế giới ảo cụ thể hoặc trò chơi. Theo hình dung của hầu hết các nhà phát triển trong ngành Web3, đây là một hệ thống mở, phi tập trung và mạng môi trường được kết nối bởi quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự, khả năng tương tác và quản lý cộng đồng.
Metaverse mở được xây dựng trên cấp độ "meta" của quyền sở hữu kỹ thuật số, đó là lý do tại sao nó là một khái niệm thú vị và mạnh mẽ như vậy. Quyền sở hữu là nền tảng cơ bản của tất cả các nền kinh tế dựa trên tư bản chủ nghĩa - quyền sở hữu gắn bó chặt chẽ với chủ nghĩa tư bản. Sự tự do mà các nền kinh tế tư bản chủ nghĩa được hưởng có liên quan trực tiếp đến quyền sở hữu mạnh mẽ của họ (quyền sở hữu một cái gì đó cũng trao tự do kinh tế cho thứ đó). Những quyền và tự do này là nền tảng của các quốc gia-dân tộc thành công và thịnh vượng nhất. Các tương đương kỹ thuật số của các khái niệm này củng cố tất cả các lớp trải nghiệm của metaverse mở, không chỉ bao gồm VR mà còn bất kỳ giao diện kỹ thuật số nào khác.
Sự thay đổi cơ bản này đối với quyền sở hữu kỹ thuật số hiện đang được tiến hành trong thế giới Web3 và nó sẽ chỉ đạt được đà, tương tự như sự phát triển nhanh chóng của web vào cuối những năm 90 của thế kỷ 20 hoặc sự phát triển nhanh chóng của Internet di động vào khoảng những năm 2010. Công nghệ Blockchain đang thúc đẩy sự phát triển liên tục của internet.
**4.Bạn thấy sự giao thoa giữa game, blockchain và metaverse trong 5-10 năm tới như thế nào? **
Trong nhiều thập kỷ, các trò chơi đã có tác động sâu sắc đến thế giới vật lý bằng cách thúc đẩy những tiến bộ trong nhiều công nghệ cơ bản. Những tiến bộ này không chỉ cải thiện chất lượng của trò chơi, mà còn thúc đẩy mạnh mẽ sự phát triển của cơ sở hạ tầng công nghiệp. Hãy suy nghĩ về cách chơi game đang thúc đẩy những tiến bộ trong GPU, công nghệ hiển thị, thiết bị điều khiển, sức mạnh xử lý và lưu trữ. Khi điện thoại thông minh phát triển thành các thiết bị chơi game tiên tiến, chúng cũng trở thành công cụ sản xuất khả thi, dẫn đến việc áp dụng hàng loạt ban đầu. Sự đan xen giữa nội dung, văn hóa và công nghệ là một lý do quan trọng cho sự tiến bộ này.
Việc chuyển đổi từ Web2 sang Web3 không chỉ đòi hỏi cơ sở hạ tầng blockchain mà còn cả các yếu tố văn hóa, có thể là xã hội, giải trí hoặc định hướng tiêu dùng, nhưng tất cả đều được thúc đẩy bởi trò chơi, thúc đẩy việc áp dụng hàng loạt cơ sở hạ tầng này. Lấy Internet làm ví dụ: trong khi kết nối với Internet ràng buộc chúng ta với cơ sở hạ tầng, điểm thu hút chính của nó đối với mọi người không phải là những thành tựu công nghệ ấn tượng của Internet, mà là quyền truy cập mà nó cung cấp cho nội dung và dịch vụ.
Open Metaverse - một xã hội ảo được trao quyền sở hữu kỹ thuật số với tác động kinh tế thực sự - đại diện cho sự phát triển hợp lý tiếp theo của cuộc sống kỹ thuật số của chúng ta trong 5-10 năm tới. Trong metaverse mở, thời gian của chúng ta cung cấp giá trị và ý nghĩa cho chính chúng ta, không chỉ trong mô hình Web2 hiện tại, cho các nền tảng tận dụng dữ liệu và sự chú ý của chúng ta.
**5.Ông có thể mô tả các tiêu chí chính và triết lý chung của thương hiệu Animoca để lựa chọn cơ hội đầu tư? **
Chiến lược và quy trình đầu tư của chúng tôi bắt nguồn sâu sắc từ niềm tin của chúng tôi rằng Web3, blockchain và NFT có tiềm năng cách mạng hóa các tương tác của chúng tôi với thế giới kỹ thuật số bằng cách cho phép quyền sở hữu. Đến nay, chúng tôi đã đầu tư vào hơn 400 công ty và dự án liên quan đến Web3 với bảng cân đối kế toán của mình, đồng thời điều hành các công ty con như The Sandbox, Tiny Tap, Darewise Entertainment, Blowfish Studios và các công ty khác.
Chúng tôi đặc biệt ủng hộ các công ty và dự án nhấn mạnh tính mở và khả năng tương tác, có tiềm năng thúc đẩy việc áp dụng Web3 quy mô lớn và đóng góp đáng kể cho sự phát triển của metaverse mở. Ví dụ: bất kỳ công ty và dự án nào có thể cải thiện hiệu ứng mạng liên quan đến quyền sở hữu NFT. Điều này bao gồm các dự án xây dựng một metaverse mở, cũng như các dự án cung cấp quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự dựa trên các tài sản mở và có thể tương tác. Điều này bao gồm các nền tảng và giao thức, thị trường và các sản phẩm tiêu dùng như trò chơi và thế giới ảo.
**6.Bạn nghĩ sự thay đổi quy định này theo chế độ cấp phép SFC mới sẽ ảnh hưởng đến thái độ và tình cảm của các nhà đầu tư bán lẻ đối với tài sản kỹ thuật số ở Hồng Kông như thế nào? **
Chế độ cấp phép SFC mới sẽ bổ sung một lớp tính hợp pháp và bảo mật cho tài sản kỹ thuật số ở Hồng Kông. Nó sẽ giúp làm rõ các quy tắc tham gia, làm cho thị trường tài sản kỹ thuật số minh bạch hơn và giảm rủi ro cho các nhà đầu tư bán lẻ.
Do các yêu cầu tuân thủ nghiêm ngặt hơn, một số ban đầu có thể coi quy định là một trở ngại, nhưng về lâu dài nó sẽ thúc đẩy niềm tin của nhà đầu tư và người tiêu dùng. Các nhà đầu tư bán lẻ cảm thấy an toàn hơn khi biết rằng nền tảng họ sử dụng được quy định và có các biện pháp bảo vệ.
Điều này cuối cùng sẽ dẫn đến sự tham gia nhiều hơn từ các nhà đầu tư bán lẻ và thu hút nhiều nhà đầu tư tổ chức hơn - cả hai đều sẽ góp phần vào sự tăng trưởng và trưởng thành chung của thị trường tài sản kỹ thuật số của Hồng Kông.
**7.Gian lận JPEX có ảnh hưởng đến nhận thức về chính sách tài sản kỹ thuật số mới, cởi mở hơn của Hồng Kông không? **
Sự cố JPEX nhấn mạnh sự cần thiết phải có quy định rõ ràng và hợp lý để bảo vệ các nhà đầu tư bán lẻ. Phải thừa nhận rằng hầu hết các đổi mới, bao gồm cả những đổi mới mạng ban đầu, luôn có những rủi ro cố hữu và khả năng lạm dụng. Chúng tôi tin tưởng rằng chính phủ Hồng Kông sẽ tiếp tục làm việc với tất cả các bên liên quan để phát triển các quy tắc và tiêu chuẩn ngăn chặn các tác nhân độc hại mà không kìm hãm sự đổi mới. Hồng Kông là một trong những trung tâm tài chính lớn của thế giới và có tiềm năng lớn để trở thành một trung tâm đổi mới toàn cầu và dẫn đầu trong nền kinh tế tài sản kỹ thuật số.
**8.Bạn nghĩ phương Tây hiểu sai điều gì về tiền điện tử ở châu Á và chúng ta nên tập trung vào những khía cạnh nào của thị trường tiền điện tử châu Á? **
Một khía cạnh quan trọng thường bị bỏ qua là thị trường tiền điện tử châu Á đang phát triển nhanh như thế nào và nó cởi mở với sự đổi mới như thế nào. Có một tinh thần kinh doanh mạnh mẽ và trình độ hiểu biết công nghệ cao, cung cấp một nền tảng lý tưởng cho sự phát triển của blockchain và tiền điện tử.
Ngoài ra, châu Á, đặc biệt là những nơi như Hồng Kông và Nhật Bản, đang thiết lập khung pháp lý rõ ràng cho tài sản kỹ thuật số. Điều này rất quan trọng vì nó thúc đẩy một môi trường vừa thúc đẩy sự đổi mới vừa bảo vệ các nhà đầu tư. Ở châu Á, chúng ta đang thấy sự thay đổi internet theo hướng phi tập trung hơn, với quyền sở hữu kỹ thuật số và quyền tự chủ của người dùng được ưu tiên. Trong khu vực này, chúng tôi hy vọng sẽ thấy sự tăng trưởng và đổi mới ấn tượng hơn nữa trong những năm tới.
9.Chúng ta đang ở giữa cái mà tôi gọi là thị trường gấu "nhẹ", nhưng điều chắc chắn là sự quan tâm đến Web3, NFT và metaverse đã suy yếu và bị lu mờ bởi các công nghệ như trí tuệ nhân tạo. Các nhà đầu tư, khởi nghiệp và người dùng phản ứng như thế nào với môi trường thị trường hiện tại? **
Web3 vẫn đang trong giai đoạn đầu và vẫn chưa phát huy hết tiềm năng của nó. AI và Web3 không loại trừ lẫn nhau, chúng có thể phát triển cộng sinh. Nếu chúng ta hình dung ra một tương lai nơi các thực thể AI có thể giao dịch tự chủ, thì các giao dịch này sẽ được thực hiện bằng tiền điện tử, điều này là hợp lý. Người ta dự đoán rằng 70% -80% giao dịch trong tương lai sẽ được thực hiện thông qua các tác nhân AI tự trị và bản chất phi tập trung của tiền điện tử khiến chúng trở thành một lựa chọn phù hợp.
Nếu tất cả chúng ta đều có lý do để tin rằng Web3 sẽ cách mạng hóa thế giới (như người tiền nhiệm của nó, Web2, đã làm), thì tình trạng hiện tại của thị trường không nên được coi là một trở ngại. Chúng ta nên tập trung vào việc thúc đẩy công nghệ, giáo dục công chúng và tạo ra các dApp biến đổi vì lợi ích lớn hơn. Theo thời gian, bất kể thị trường có biến động như thế nào, chúng ta sẽ được hưởng lợi từ quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự và nền kinh tế kỹ thuật số công bằng hơn.
Ngoài ra, với sự ra mắt sắp tới của các ETF giao ngay Bitcoin khác nhau và dòng tiền gần đây từ các dự án Web3, tôi nghĩ rằng mặc dù hoạt động tổng thể theo khối lượng có thể thấp hơn mức đỉnh vào năm 2021, nhưng nó vẫn khá tích cực.