預計到2025年,全球遊戲收入將超過5220億美元,而令人興奮和引人入勝的遊戲玩法在這一預測中發揮着重要作用。該估計包括來自訂閱和遊戲內購買的收入,以及移動、主機和PC等平台。移動遊戲將成爲這一收入的主要驅動力,預計到年底將產生1380億美元的收入。Web3遊戲平台Mythical Games,其移動遊戲包括NFL Rivals、Nitro Nation World Tour、FIFA Rivals和即將推出的Pudgy Party,是一個專注於引人入勝的遊戲玩法的提供者的突出例子,這一點得到了主流遊戲玩家的認可。
FIFA Rivals於2025年6月推出,結合了實時事件、街機遊戲和通過Web2/Web3平台的數字擁有權。遊戲機制和控制針對主流和休閒手機玩家進行了調整,具有諸如特技射門、技能動作和模仿真實足球運動員的標志性玩法等特點。用戶友好的界面提供了可訪問的遊戲體驗,但並未以犧牲競爭優勢爲代價,這吸引了經驗豐富的玩家。該遊戲在推出七周內便達到了百萬次下載,這在很大程度上得益於與FIFA和Adidas的官方合作。
遊戲如何讓Web3更易接近並推動主流 adoption 的3種方式
簡要介紹
Web3遊戲通過結合引人入勝、便捷的遊戲玩法與無縫的區塊鏈集成,推動了主流採用,使玩家能夠享受真正的數字所有權和資產交易,而無需技術或加密知識。
在一個仍然被Web2主導的時代,集中式平台掌握着數據,用戶在控制數據方面面臨挑戰。Web3承諾一個用戶可以真正擁有和管理自己數據的未來,而專注於引人入勝的遊戲玩法和簡單入門的Web3遊戲正在幫助推動互聯網第三次迭代的普及。與體育如美式足球和足球相關的遊戲,尤其已經擁有巨大的主流吸引力,使它們成爲一個安全、值得信賴的切入點。
1. 遊戲爲先
預計到2025年,全球遊戲收入將超過5220億美元,而令人興奮和引人入勝的遊戲玩法在這一預測中發揮着重要作用。該估計包括來自訂閱和遊戲內購買的收入,以及移動、主機和PC等平台。移動遊戲將成爲這一收入的主要驅動力,預計到年底將產生1380億美元的收入。Web3遊戲平台Mythical Games,其移動遊戲包括NFL Rivals、Nitro Nation World Tour、FIFA Rivals和即將推出的Pudgy Party,是一個專注於引人入勝的遊戲玩法的提供者的突出例子,這一點得到了主流遊戲玩家的認可。
FIFA Rivals於2025年6月推出,結合了實時事件、街機遊戲和通過Web2/Web3平台的數字擁有權。遊戲機制和控制針對主流和休閒手機玩家進行了調整,具有諸如特技射門、技能動作和模仿真實足球運動員的標志性玩法等特點。用戶友好的界面提供了可訪問的遊戲體驗,但並未以犧牲競爭優勢爲代價,這吸引了經驗豐富的玩家。該遊戲在推出七周內便達到了百萬次下載,這在很大程度上得益於與FIFA和Adidas的官方合作。
NFL Rivals 是一款獲得 NFL 官方授權的遊戲,具有街機風格的機制,並與幻想足球和移動體育遊戲相似。核心遊戲玩法沒有要求玩家具備之前的區塊鏈知識,並且包含標準的遊戲循環,如升級、解鎖包和升級玩家。NFL Rivals 於 2023 年 4 月發布,讓玩家充當團隊經理,收集和管理作爲 NFT 卡的球隊,而這一術語並未立即浮現。
你可以在不理解NFT的情況下玩許多Web3遊戲,並選擇是否參與所有權。例如,你可能在iOS或Android上下載一個遊戲,進行比賽,並贏得一張稀有的玩家卡。當你看到有人在遊戲內市場上爲這張卡提供好價錢時(這可能發生在幾周後),你只需點擊兩下就能出售它,而在這個過程中無需提及NFT。
NFT交易通常涉及加密貨幣,這可能會阻止潛在買家。然而,已經有服務允許用戶使用信用卡或便利店支付法定貨幣來買賣NFT。NFT市場的公司可以將法定信用卡支付作爲一項功能添加。
2. 只需一個電子郵件即可開始遊戲
Web3 遊戲運行在處理所有區塊鏈操作的平台上,包括錢包管理、資產交易和創建 NFT。用戶只需一個電子郵件地址即可開始遊戲,區塊鏈交易在後臺進行。在簡化入門的背景下,帳戶抽象的概念不可避免地出現。帳戶抽象使得社交登入錢包和無燃料交易等功能成爲可能,因此您不需要區塊鏈知識即可開始遊戲。
它允許用戶利用智能合約錢包,省去了外部擁有帳戶(EOAs)進行交易的需要。這消除了管理私鑰的要求,並顯著降低了失去對資金控制的風險,因爲一旦失去私鑰,就無法恢復。此外,智能合約錢包提供比EOAs更先進的功能,後者只能執行少量操作。
Web3遊戲通過提供用戶托管錢包來簡化入門。平台管理錢包密鑰,因此玩家不必擔心燃氣費或種子短語。燃氣費與NFT交易相關,並需要獨特的區塊鏈特定計算。直到最近,用戶必須手動計算這些費用,或者在交易後才會發現它們的費用。現在有工具可以自動計算當前的基本費用和給定交易將產生的費用,只需輸入有關玩家希望購買或出售的遊戲內資產的信息,顯示最終成本的可靠估算。
批評者認爲,托管錢包並不是真正的優勢,因爲用戶無法控制錢包中的資金。平台管理私鑰,並代表用戶控制資產。這一批評引發了一個合乎邏輯的反駁,即讓一個無法理解事物的人控制事物是明智的。然而,轉向非托管錢包是很容易的,在那裏你將控制你的資產。
您可以選擇並設置一個硬體錢包,如Ledger,或使用一個非托管錢包,如Metamask,生成一個種子短語或唯一的私鑰。然後,像存儲任何重要的Web2密碼一樣,安全地寫下並存儲種子短語,例如傳統銀行帳戶的密碼。
3. 享受遊戲,無需區塊鏈術語
遊戲中說“解鎖玩家卡”而不是“鑄造NFT”,並且說“轉移到市場”而不是“橋接資產”。遊戲內市場感覺就像任何在線商店;你不需要加密知識就可以使用遊戲內貨幣或法幣買賣或交易資產。玩家也不會遇到令人困惑的燃料提示。而且,這些術語似乎僅僅是復雜。例如,“燃料費”只是用戶爲在網路上處理交易而支付的交易費。你不需要理解它們的具體細節,就像你不需要了解銀行轉帳費用的細節一樣。
“區塊鏈”的概念本身也並不復雜。它就像一個每個人都可以看到並達成一致的共享帳本,一個數字記錄本,每當新的一頁填滿後就會永遠鎖定在原位。與其說由一個人來保管這本帳本,不如說由世界各地成千上萬臺計算機存儲副本,每個人都相互檢查工作,以確保記錄的準確性。
人們玩Web3遊戲是爲了樂趣,而不是爲了背後的技術
大多數電子郵件用戶並不關心他們選擇的電子郵件服務背後是SMTP、POP3還是IMAP協議,這一類比同樣適用於Web3遊戲。現代玩家可以在沒有財務風險或陡峭學習曲線的情況下涉足區塊鏈,更不用說他們可以享受到真實所有權等好處。他們可以將遊戲內資產出售換取法幣,而不像Web2遊戲資產那樣,僅在各自遊戲中具有價值。MYTH代幣可用於遊戲內交易,在Mythical Games生態系統中的多個遊戲中均可使用。
特別版卡片安全地存儲在鏈上,因此玩家可以在不請求權限的情況下交易或出售它們。區塊鏈網路確保稀有卡片沒有重復,這使得收藏變得有意義。最後但同樣重要的是,玩家的成就和收藏品被安全地存儲在鏈上,使其免受服務器擦除或公司關閉的影響。