## 引言在Web3技術浪潮的推動下,娛樂產業正經歷前所未有的變革。遊戲、短劇、社交等領域的融合催生了全新的“邊玩邊賺”“邊看邊賺”模式,用戶參與感與所有權經濟的結合成爲行業探索的核心。近日,金色財經舉辦了一場以“Web3娛樂新物種:當Gaming遇上短劇”爲主題的Twitter Space討論,邀請亞洲Web3協會王瑞、Bombie Foundation COO Barry、Anichess Game Chev,以及Twinkle市場負責人Kiki,共同探討Web3娛樂賽道的創新路徑與未來趨勢。 ## 第一部分:Web3娛樂賽道的成功經驗**1.1 用戶轉化:從Web2到Web3的平滑過渡** Barry分享了Bombie Foundation在用戶轉化方面的實踐經驗。作爲一款基於Telegram和Line平台的雙鏈遊戲,Bombie Foundation已積累1200萬用戶,其核心策略是“先做好內容,再疊加Web3元素”。 開放平台合作:通過與Telegram、Line等用戶基數龐大的平台合作,降低獲客成本,並借助現有流量池實現用戶導流。 簡化用戶教育:例如在Telegram中集成輕量級錢包功能,用戶僅需每日籤到即可獲得獎勵,逐步引導其接觸Web3概念,而非強行灌輸復雜術語。 經濟模型漸進式設計:初期以遊戲內容吸引用戶,後期通過代幣質押、空投等機制深化Web3屬性,避免因經濟模型過於復雜導致用戶流失。 Chev進一步強調,Web3應作爲後端技術存在,而非營銷噱頭:“用戶不會因爲‘區塊鏈’‘NFT’等標籤而被吸引,他們只關心產品是否好玩。”其團隊開發的國際象棋遊戲Anichess通過與全球最大國際象棋平台Chess.com合作,吸引傳統棋類愛好者,並在遊戲中融入魔法元素,讓用戶在無感知中完成Web3轉化。 **1.2 內容爲王:留存與活躍度的底層邏輯** 王瑞指出,Web3娛樂的成功離不開對傳統娛樂經驗的借鑑:“無論是遊戲還是短劇,內容質量始終是留存用戶的核心。”他以Bombie Foundation和Animoca爲例,說明成熟的IP合作與社區運營是項目出圈的關鍵。 IP賦能:Animoca旗下擁有500多家子公司,通過與國際象棋大師合作提升遊戲專業度,同時借助知名IP擴大用戶基礎。 社區共建:Bombie Foundation通過社區任務、空投活動與用戶深度互動,例如將“開寶箱”次數與麥當勞漢堡銷量對比,以趣味化方式增強用戶參與感。 Kiki補充道,短劇賽道同樣需遵循內容優先原則。Twinkle平台推出的首部短劇《幣海暗礁之黑琥珀》以懸疑劇情爲核心,輔以投票、抽獎等互動玩法,試圖在內容與Web3機制間找到平衡:“如果劇情本身缺乏吸引力,任何經濟模型都無法讓用戶長期停留。” ## 第二部分:經濟模型設計與代幣閉環 **2.1 質押與消耗:如何避免通脹陷阱** Barry以Bombie Foundation的代幣模型爲例,提出“漸進式閉環”策略: 分階段設計:初期通過空投吸引用戶,逐步引入質押功能,用戶可通過質押代幣獲取稀有道具或皮膚。 實用價值綁定:代幣消耗需與遊戲內稀缺資源掛鉤,例如聯名遊戲版本中,質押代幣可解鎖獨家劇情或角色互動權限。 Chev則強調經濟模型的可持續性:“若用戶僅因空投而來,項目注定失敗。必須讓用戶真正愛上產品,自願將代幣投入遊戲。”例如Anichess Game即將推出的模式,允許玩家質押代幣進行對局,勝者通喫獎金,將傳統棋類博弈與代幣經濟深度融合。 **2.2 短劇賽道的經濟模型探索** Kiki透露,Twinkle正在嘗試將遊戲化機制融入短劇: 成就系統:觀衆通過觀看劇集、參與投票積累積分,解鎖隱藏劇情或專屬NFT。 跨生態聯動:與GameFi項目合作,例如完成遊戲任務可解鎖短劇彩蛋,持有特定代幣可觸發角色黑化劇情。 ## 第三部分:出圈祕籍與生態合作**3.1 爆款遊戲的隱藏技能** Barry總結Bombie Foundation的出圈經驗: 本地化運營:將復雜概念轉化爲用戶熟悉的場景,例如將“空投”包裝爲“開寶箱”,並與麥當勞漢堡銷量對比,降低理解門檻。 社區共創:通過貼近用戶的運營策略(如趣味數據統計、角色互動),增強歸屬感。 Chev則指出垂直賽道的潛力:“國際象棋在全球擁有6.5億愛好者,且許多地區用戶對Crypto接受度高。瞄準細分領域,用優質產品+Web3元素破局,遠比泛泛之作更有機會。” **3.2 短劇與遊戲的夢幻聯動** Kiki展望了短劇與GameFi的融合可能性: 劇情分支衆創:用戶通過投票決定角色命運,甚至邀請社區用戶參演劇集。 NFT敘事擴展:將劇中角色轉化爲跨遊戲IP,例如賞金獵人角色可同時出現在短劇和遊戲中,增強用戶沉浸感。 積分互通:在Twinkle觀看短劇獲得的積分,可兌換合作遊戲的限定道具,反之亦然。 王瑞對此表示高度期待:“短劇的碎片化傳播特性與Web3的用戶共創基因天然契合,未來或成爲Web3破圈的核心載體。” ## 第四部分:未來展望與行業挑戰**4.1 技術瓶頸與用戶體驗** Chev指出,當前Web3娛樂面臨的最大挑戰是如何隱藏技術復雜性:“用戶不應感知到區塊鏈的存在,就像他們使用互聯網時無需理解TCP/IP協議。” Barry補充道,跨鏈兼容性和交易速度仍需優化,否則高並發場景下易導致體驗崩潰。 **4.2 監管與合規風險** 王瑞提醒,各國對Crypto和NFT的監管政策差異巨大,項目方需提前布局合規框架,避免因政策變動導致生態中斷。 **4.3 內容創新與生態協同** Kiki表示行業加強合作:“Web3娛樂不是零和遊戲,短劇、遊戲、社交項目應共享流量與資源,共同構建開放生態。” ## 結語從“邊玩邊賺”到“邊看邊賺”,Web3娛樂正以顛覆性姿態重塑傳統內容消費模式。本次對話中,嘉賓們不僅分享了實戰經驗,更描繪了一個用戶深度參與、跨生態聯動的未來圖景。盡管挑戰猶存。Web3的共識是開放與共創,唯有打破邊界,才能釋放娛樂產業的真正潛力。 直播回放連結:備注: 本文基於嘉賓的直播討論整理,不構成投資建議。市場有風險,決策需謹慎。
Gaming×短劇×X to Earn的融合爆點來了
引言
在Web3技術浪潮的推動下,娛樂產業正經歷前所未有的變革。遊戲、短劇、社交等領域的融合催生了全新的“邊玩邊賺”“邊看邊賺”模式,用戶參與感與所有權經濟的結合成爲行業探索的核心。近日,金色財經舉辦了一場以“Web3娛樂新物種:當Gaming遇上短劇”爲主題的Twitter Space討論,邀請亞洲Web3協會王瑞、Bombie Foundation COO Barry、Anichess Game Chev,以及Twinkle市場負責人Kiki,共同探討Web3娛樂賽道的創新路徑與未來趨勢。
第一部分:Web3娛樂賽道的成功經驗
1.1 用戶轉化:從Web2到Web3的平滑過渡
Barry分享了Bombie Foundation在用戶轉化方面的實踐經驗。作爲一款基於Telegram和Line平台的雙鏈遊戲,Bombie Foundation已積累1200萬用戶,其核心策略是“先做好內容,再疊加Web3元素”。
開放平台合作:通過與Telegram、Line等用戶基數龐大的平台合作,降低獲客成本,並借助現有流量池實現用戶導流。
簡化用戶教育:例如在Telegram中集成輕量級錢包功能,用戶僅需每日籤到即可獲得獎勵,逐步引導其接觸Web3概念,而非強行灌輸復雜術語。
經濟模型漸進式設計:初期以遊戲內容吸引用戶,後期通過代幣質押、空投等機制深化Web3屬性,避免因經濟模型過於復雜導致用戶流失。
Chev進一步強調,Web3應作爲後端技術存在,而非營銷噱頭:“用戶不會因爲‘區塊鏈’‘NFT’等標籤而被吸引,他們只關心產品是否好玩。”其團隊開發的國際象棋遊戲Anichess通過與全球最大國際象棋平台Chess.com合作,吸引傳統棋類愛好者,並在遊戲中融入魔法元素,讓用戶在無感知中完成Web3轉化。
1.2 內容爲王:留存與活躍度的底層邏輯
王瑞指出,Web3娛樂的成功離不開對傳統娛樂經驗的借鑑:“無論是遊戲還是短劇,內容質量始終是留存用戶的核心。”他以Bombie Foundation和Animoca爲例,說明成熟的IP合作與社區運營是項目出圈的關鍵。
IP賦能:Animoca旗下擁有500多家子公司,通過與國際象棋大師合作提升遊戲專業度,同時借助知名IP擴大用戶基礎。
社區共建:Bombie Foundation通過社區任務、空投活動與用戶深度互動,例如將“開寶箱”次數與麥當勞漢堡銷量對比,以趣味化方式增強用戶參與感。
Kiki補充道,短劇賽道同樣需遵循內容優先原則。Twinkle平台推出的首部短劇《幣海暗礁之黑琥珀》以懸疑劇情爲核心,輔以投票、抽獎等互動玩法,試圖在內容與Web3機制間找到平衡:“如果劇情本身缺乏吸引力,任何經濟模型都無法讓用戶長期停留。”
第二部分:經濟模型設計與代幣閉環
2.1 質押與消耗:如何避免通脹陷阱
Barry以Bombie Foundation的代幣模型爲例,提出“漸進式閉環”策略:
分階段設計:初期通過空投吸引用戶,逐步引入質押功能,用戶可通過質押代幣獲取稀有道具或皮膚。
實用價值綁定:代幣消耗需與遊戲內稀缺資源掛鉤,例如聯名遊戲版本中,質押代幣可解鎖獨家劇情或角色互動權限。
Chev則強調經濟模型的可持續性:“若用戶僅因空投而來,項目注定失敗。必須讓用戶真正愛上產品,自願將代幣投入遊戲。”例如Anichess Game即將推出的模式,允許玩家質押代幣進行對局,勝者通喫獎金,將傳統棋類博弈與代幣經濟深度融合。
2.2 短劇賽道的經濟模型探索
Kiki透露,Twinkle正在嘗試將遊戲化機制融入短劇:
成就系統:觀衆通過觀看劇集、參與投票積累積分,解鎖隱藏劇情或專屬NFT。
跨生態聯動:與GameFi項目合作,例如完成遊戲任務可解鎖短劇彩蛋,持有特定代幣可觸發角色黑化劇情。
第三部分:出圈祕籍與生態合作
3.1 爆款遊戲的隱藏技能
Barry總結Bombie Foundation的出圈經驗:
本地化運營:將復雜概念轉化爲用戶熟悉的場景,例如將“空投”包裝爲“開寶箱”,並與麥當勞漢堡銷量對比,降低理解門檻。
社區共創:通過貼近用戶的運營策略(如趣味數據統計、角色互動),增強歸屬感。
Chev則指出垂直賽道的潛力:“國際象棋在全球擁有6.5億愛好者,且許多地區用戶對Crypto接受度高。瞄準細分領域,用優質產品+Web3元素破局,遠比泛泛之作更有機會。”
3.2 短劇與遊戲的夢幻聯動
Kiki展望了短劇與GameFi的融合可能性:
劇情分支衆創:用戶通過投票決定角色命運,甚至邀請社區用戶參演劇集。
NFT敘事擴展:將劇中角色轉化爲跨遊戲IP,例如賞金獵人角色可同時出現在短劇和遊戲中,增強用戶沉浸感。
積分互通:在Twinkle觀看短劇獲得的積分,可兌換合作遊戲的限定道具,反之亦然。
王瑞對此表示高度期待:“短劇的碎片化傳播特性與Web3的用戶共創基因天然契合,未來或成爲Web3破圈的核心載體。”
第四部分:未來展望與行業挑戰
4.1 技術瓶頸與用戶體驗
Chev指出,當前Web3娛樂面臨的最大挑戰是如何隱藏技術復雜性:“用戶不應感知到區塊鏈的存在,就像他們使用互聯網時無需理解TCP/IP協議。”
Barry補充道,跨鏈兼容性和交易速度仍需優化,否則高並發場景下易導致體驗崩潰。
4.2 監管與合規風險
王瑞提醒,各國對Crypto和NFT的監管政策差異巨大,項目方需提前布局合規框架,避免因政策變動導致生態中斷。
4.3 內容創新與生態協同
Kiki表示行業加強合作:“Web3娛樂不是零和遊戲,短劇、遊戲、社交項目應共享流量與資源,共同構建開放生態。”
結語
從“邊玩邊賺”到“邊看邊賺”,Web3娛樂正以顛覆性姿態重塑傳統內容消費模式。本次對話中,嘉賓們不僅分享了實戰經驗,更描繪了一個用戶深度參與、跨生態聯動的未來圖景。盡管挑戰猶存。Web3的共識是開放與共創,唯有打破邊界,才能釋放娛樂產業的真正潛力。
直播回放連結:
備注: 本文基於嘉賓的直播討論整理,不構成投資建議。市場有風險,決策需謹慎。