唐华斑竹
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需求爆發:低門檻創作+變現的稀缺性


傳統遊戲開發成本高、週期長,中小開發者難以突圍。而Redbrick的AI引擎能在5分鍾內生成可玩性強的2D/3D遊戲,且直接對接10多條主流公鏈的變現通道。這種“即創即賺”的模式精準擊中了兩個增量市場:
一是渴望副業變現的普通用戶(據平台數據,580萬錢包用戶中超60%爲非專業開發者);
二是尋求低成本
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