📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
GameFi新模式:70%遊戲+20%金融+10%熱點 沉浸時間是關鍵
GameFi破局關鍵:滿足多層次需求,沉浸時間是核心指標
GameFi賽道在上一輪整體表現不佳,主要原因是過分強調金融屬性,忽視了遊戲本身對人性需求的滿足。要實現真正的破圈,需要突破的不是人羣圈層,而是需求圈層。
GameFi項目要滿足人類從安全、歸屬到自我實現等多個層面的需求,才能吸引用戶長期投入時間。時間是衡量一個產品是否滿足需求的關鍵指標。未來,時間將成爲各類商業項目的共同戰場。
對於GameFi項目來說,理想的配比是70%Game+20%Fi+10%Meme。70%的重心要放在遊戲本身的設計上,關注玩家的沉浸時間而非打金效率。20%的Fi提供動力,10%的Meme元素讓玩家參與創作。
這一輪GameFi創新的新趨勢可能是"組合式創新"。將已被驗證的多種需求進行組合、拼接,建立內循環,如Cards Ahoy這樣的項目。這種方式投入週期短,上線即可體驗,對玩家更加公平,參與風險也較小。
在經濟模型設計上,增加多樣化產出、豐富消耗場景很重要。Cards Ahoy在這方面做了不少優化,增加了NFT等多元產出。同時還需要關注如何留住用戶,延長遊戲生命週期。
總的來說,新一輪GameFi項目要回歸人性需求,以沉浸時間爲核心指標,通過組合式創新實現突破。在滿足多層次需求的基礎上,設計健康的經濟模型,才能真正實現破圈並長期留住用戶。