Steam級AAA鏈遊Cradles推出「Infinite Land」計劃,開啟新權益體系

Steam級AAA鏈遊Cradles推出「Infinite Land」計劃,開啟新權益體系

AAA 類游戲是傳統遊戲領域中較為特殊的一個遊戲種類,其以高品質圖形和音效、複雜的故事情節、大型開放世界、多樣化的遊戲玩法、多人遊戲以及持續的更新和支持等作為主要的目的。製作精良的AAA 遊戲在傳統遊戲領域備受歡迎,並在用戶活躍度、用戶規模等諸多方面表現優異。

優質的AAA 遊戲的製作不僅需要大量的頂級開發者參與開發,同時其也通常建立在高昂的開發成本的基礎上。根據CMA 報告顯示,在現代平台上製作AAA 級遊戲可能需要2 億美元或更多。報告特別指出,《使命召喚》系列的新作的開發預算超過3 億美元,而《俠盜獵車手6 》的預算據說超過2.5 億美元。這也讓很多想要向該領域佈局的開發團隊,望而生畏。

近年來,代表著另一種意識形態的鏈遊領域的異軍突起,也讓其成為了各類游戲開發者嘗試的全新領域。當然,相對於傳統遊戲而言,鏈遊的開發門檻更高(具備相關的區塊鏈知識和技術能力、額外的學習和適應時間)。 AAA 遊戲的GameFi 化也是其中的趨勢之一,但在多重門檻下,AAA 鏈遊的開發難度無疑是最高的。實際上,從上一輪GameFi 熱潮至今,湧現出的GameFi 應用數不勝數,但具備代表性的AAA 鏈游生態寥寥無( Illuvium、Ultiverse、Big Time 等)且交付度有所欠缺,隨著鏈遊市場熱度的退卻,AAA 鏈遊市場逐漸進入到空窗期。

在今年7 月,經過長達兩年多的開發,由DRepublic Labs 開發的AAA 鏈遊Cradles 正式推出了先行者版本,這也讓Cradles 率先成為具備完整交付能力的Steam 級AAA 鏈遊。先行者版本受到了社區好評。實際上,在Cradles 尚未完全完成開發階段,其就已經獲得了500 萬美元的融資,由知名投資公司支持,投資者包括Animoca Brands、Huobi Ventures、Mirana Ventures、Sfermion、Foresight Ventures 等,這也從側面反映出資本市場對Cradles 的認可。

目前,Cradles 正計劃以推出“Cradles Infinite Land” 計劃的方式開啟全新的經濟生態, Cradles 獨特且多層次化的權益體系,有望推動Cradles 引領新一輪的AAA 鏈遊熱潮,並進一步引發玩家對可玩性的全新探索。

Steam級AAA鏈遊Cradles推出「Infinite Land」計劃,開啟新權益體系

Cradles 的全新AAA 敘事

Cradles 是一款基於Unity 開發的大型MMORPG AAA 鏈戲,通過對遊戲世界的探索、發現和策略運用,其將為玩家提供具有多種功能的高度沉浸式遊戲體驗。 Cradles 玩家能夠在開放世界中,遭遇曾經存在於地球上的滅絕生物,探索史前世界的環境,並也可以透過獵殺怪物、野外採集、完成NPC 任務、維護生態鏈、PVP、參與守城戰等玩法來獲得收益。他們還可以探索主要城市和冒險區,挖掘寶藏和礦物,以加強設備和水平,並在酒館和賭場體驗不同的益智遊戲。

Steam級AAA鏈遊Cradles推出「Infinite Land」計劃,開啟新權益體系

畫質渲染是Cradles 的一個亮點,其開創性的運用了許多頂級技術包括沉浸式光照魔法——HDRP、自研PBR 著色器、HyperShader,以及Unity 工具、自研AI 套件的運用,以進一步保證遊戲本身畫質逼真度、渲染等的優質程度。基於此,Cradles 也擁有著其他AAA 遊戲所無法比擬的真實遊戲體驗。

Steam級AAA鏈遊Cradles推出「Infinite Land」計劃,開啟新權益體系

在世界觀上,Cradles 允許任何組織或個人都可以向遊戲開發團隊提供新穎的遊戲模式,讓玩家充分的發揮創造力,以對Cradles 生態進行豐富,它更強調遊戲性和玩家的對遊戲生態系統的主動維護性。此外,DRepublic Labs 在開發Cradles 遊戲時,採用了創新的NFT 方案,以此為基礎Cradles 遊戲為玩家賦予了極高的可組合性,比如Cradles 中的資產具備一般可變屬性、可轉讓屬性、可升級屬性以及可演化屬性,以讓玩家在探尋、賺取中獲得更為層次化的遊戲體驗。

目前,Cradles 推出了“Cradles Infinite Land”計劃,以作為遊戲經濟生態全面起航的標誌之一。

參與Cradles Infinite Land 計劃,將享受哪些權益?

Cradles Infinite Land 可以理解為Cradles 的島嶼資產,持有Cradles Infinite Land 意味將具備參與遊戲生態的早期開發與建設的權利,比如建設屬於自己的全新島嶼生態,並基於此享受其為玩家帶來的長期收益效應。

Steam級AAA鏈遊Cradles推出「Infinite Land」計劃,開啟新權益體系

玩家初期獲得的Cradles Infinite Land 將以可自定義的遊戲內資產呈現,其將做為未來Cradles 生態網絡的驗證器憑證,未來可參與Cradles 網絡運營,並將享有此網絡內全部遊戲收入的部分組成。 Land 持有者將獲得社區治理投票權,當land 鑄造成NFT 後,其權益會伴隨著NFT 的轉移而轉移。與此同時, Cradles Infinite Land 持有者還能夠獲得$CRDS (Cradles 治理Token) 持續空投、邀請推廣積分收益、生態相關項目的白名單參與機會以及Cradles 金庫收益等多項具備收益屬性的權益。

  • "Cradles Infinite Land"生態建設獎

根據Cradles Infinite Land 出售進度,早期參與用戶可以加入建設大賽,以獲得獎勵,由官方出資對節點持有用戶進行獎勵空投,獎勵以USDT 進行分發

  1. 當大陸售出數量達到4000 個時,大賽獎池將擴充到分配1 M USDT 空投獎勵

  2. 當大陸售出數量達到8000 個時,大賽獎池將擴充到分配3 M USDT 空投獎勵

用戶分配金額=本期獎勵金額*用戶積分數/全部持有land 用戶積分總數(被質押積分也參與獎勵分配)

  • "Cradles Infinite Land"生態空投:

当 Cradles Infinite Land 出售数量到达 1000 个时,开启大陆资源奖励,大陆所有者将自动获取每日$CRDS 的资源生产在大陆上,每日空投奖励总量为 80, 000 枚 $CRDS,空投数量每 180 天減半,早期持有者将获得最大限度的奖励。

  • Cradles 金庫

在每個Cradles Infinite Land 誕生的同時,合約將自動把售價10% 的資金投入生態金庫中,生態金庫的資金使用將由全體大陸持有者共同投票決定,可用於合作方挖礦,Defi 協議挖礦等,金庫全部本金與利潤將用於社區福利共享。

Cradles Infinite Land 建立了一套積分制度,該制度允許玩家到達一定的積分後,將"Cradles Infinite Land" 進行升級。積分獎勵設定規則如下:

  1. 所有"Cradles Infinite Land"持有者會自動獲取10 積分做為初始積分

  2. 持有者通過邀請行為邀請新用戶購買將獲得3 積分,被邀請用戶將獲得1 積分

  3. cradles 遊戲內活動獎勵,將會根據Cradles 遊戲內進度,開放一些特殊成就獎勵,完成成就將獲得一定數量積分

  4. 通過質押crds token 將獲得積分獎勵,每質押10, 000 個$CRDS/每日,將獲得0.0055 積分

用戶可以通過質押50 積分,將"Cradles Infinite Land"升級擴容成"Cradles Middle Land"(Cradles Dinopets 節點也將升級為"Cradles Epoch"節點),以開啟全新的權益,包括Cradles POS 公鏈啟動後, "Cradles Magic Land"節點持有者將做為POS 驗證者獲取GAS 收益,以及獲得Cradles 生態全部收益的15% 做為協議分紅。

積分機制的設計,有望進一步促進玩家更積極的參與生態建設,包括遊戲內行為、消費行為、邀請行為等,極為有利有Cradles 生態的早期啟動。

從傳統遊戲世界看,得到市場認可的頭部AAA 遊戲的吸金能力我們有目共睹,比如《俠盜獵車手5 》、《堡壘之夜》、《使命召喚》系列以及《荒野大鏢客》等,製作精良的Cradles 具備成為現象級AAA 鏈遊的潛質,並有望在未來展現出長期、持續的盈利能力。所以單從分潤平台業務利潤上看,就足以讓玩家通過Cradles Infinite Land 來獲得十足的收益。除此以外,通過DAO 的方式以及層次化的權益、收益機制,正在讓Cradles 相較於其他AAA 鏈遊更具捕獲粘性用戶、長遠發展的優勢。

Cradles Infinite Land 發售規則

Cradles Infinite Land 計劃共計發行10, 000 塊的Land,並已於8-2 號在Arbitrum 首發第一批共計200 塊land。

Cradles Infinite Land 將做為未來Cradles 生態網絡的驗證器憑證,可參與Cradles 網絡運營,並將享有此網絡內游戲收入的部分組成分配。 land 持有者將獲得社區治理投票權,當鑄造成NFT 後,其權益會伴隨著NFT 的轉移而轉移。

據悉,首批200 個Infinite Land 將用於激勵Cradles 生態的早期參與者,主要包括內測參與用戶、公測參與用戶,NFT 持有用戶,bug 休整反饋用戶和定期活動激勵享有首批認購權,發布10 分鐘即售罄。

第二期发售计划即将开启,玩家获得 Infinite Land 将以抽奖的方式按照概率抽取(定期开通抽奖系统)。其中第 201-400 个 Infinite Land,售价约为 1 ETH, 每增加 100 個大陆持有者,抽取价格自动增加 3% ,递增的抽取成本有望让 Infinite Land 大陆的二级市场价值水涨船高。

實際上,Cradles Infinite Land 總量僅10000 個,這意味著其具備一定的稀缺性,尤其是Cradles 生態平穩運行,Cradles Infinite Land 為持有者帶來海量的收益後,節點的價值將不斷凸顯。從另外一個方面看,Cradles Infinite Land 在第二期發售後,僅能以抽獎的方式抽取,具備一定的概率,這也提升了Cradles Infinite Land 的非二級市場的獲取成本,這都將是Cradles Infinite Land 資產本身俱備長期價值的重要因素。

Cradles 遊戲本身在可玩性的探索、遊戲的製作等諸多方面,都代表了AAA 遊戲的領先水平,在遊戲生態長期的積累與賦能下,也正在讓Cradles Infinite Land 的內在價值以及生態價值不斷的凸顯。 "Cradles Universe Land"計劃的上線,意味著Cradles 將通過全新的經濟生態對Cradles 的航行進行驅動,駛向新的價值窪地。

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