觀點:GameFi的挑戰不僅是經濟模型

作者:CM;來源:作者推特@cmdefi

目前對於GameFi的理解,鏈上游戲如何破局,並不是單靠經濟模型能夠解決的。

經常有人說把《夢幻西遊》這類比較能吸金的遊戲直接搬運到鏈上,其實這裡有很多誤區:

  1. 傳統遊戲不是因為經濟模型足夠好才做到持續吸金,是因為遊戲本身產出的經濟很難轉化成金錢,或者這種轉化非常不對稱。如果傳統遊戲能1:1打金出金,那麼也會出現類似的問題。

  2. 鏈上游戲與傳統遊戲的用戶基數相差不只一個量級。

  3. 傳統遊戲在宣傳、體驗、曝光等方面可以無孔不入,想玩的時候可以隨時佔領你的碎片時間,但是鏈上游戲由於門檻、政策等各種原因無法做到這一點。

  4. 遊戲性> 經濟模型,拋開遊戲性談經濟模型就是一個目的要割你。

回到現在這個市場階段,如何衡量一個GameFi,最核心的一點就是在持續運行的前提下,代幣不崩,遊戲性不下降就已經是一個好的開局了。餅畫的太大,那種宏篇鉅作很難出現在現在這個時期。

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