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一等獎(1名): 100枚 $ERA
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三等獎(10名): 每人 30 枚 $ERA
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1.在 Gate廣場發布你對 ERA 項目的獨到見解貼文
2.在貼文中添加標籤: #Gate广场征文活动第二期# ,貼文字數不低於300字
3.將你的文章或觀點同步到X,加上標籤:Gate Square 和 ERA
4.徵文內容涵蓋但不限於以下創作方向:
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歡迎圍繞上述主題,或從其他獨特視角提出您的見解與建議。
⚠️ 活動要求:
原創內容,至少 300 字, 重復或抄襲內容將被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何標籤。
每篇文章必須獲得 至少3個互動,否則無法獲得獎勵
鼓勵圖文並茂、深度分析,觀點獨到。
⏰ 活動時間:2025年7月20日 17
自主世界的第一階段:全鏈遊戲
作者:1kx
翻譯:MetaCat
排版:MetaCat
從歷史上看,每種新的計算範式都為遊戲解鎖了一系列新的可能性:
隨著變革的每個新篇章,我們看到新的團隊通過採用新的模式和技術而取得成功。不是現任者,而是新興思想家——遊戲設計師能夠通過利用每種計算介質,提供的新功能來發明全新的體驗。這也發生在充滿活力的Web3 遊戲先行者身上,他們每個人都以自己的方式進行創新。
**通過鏈上游戲的不斷實驗,我們發現了由鏈上資產、遊戲狀態和邏輯、無需許可的擴展和可組合性帶來的全新體驗,這些體驗為我們指明了自主世界作為下一代加密平台的可能性。 **在1kx,我們相信我們正處於下一代遊戲(鏈上游戲)開發中的0 到1 階段。
什麼是自主世界/全鏈上游戲?
讓我們藉用gubsheep 對加密遊戲的定義(刪減版)。
全鏈上游戲是這樣的遊戲:
我們在全鏈上游戲文獻中經常看到的,與這種模型的同構是“自主世界”或“鏈上現實”。該命名方法在以下方面有相似之處:
這個世界是“自主的”,因為:
“具有區塊鏈底層的世界幾乎是最大程度的自治:任何人都可以執行或引入規則,而不會損害其客觀性。任何特定個人的離開或背叛都不會傷害世界:它的敘事邊界仍然像以前一樣堅硬” —— Lattice。
自主世界是下一個前沿
兩個變革性的解鎖,讓自主世界變得極其令人興奮:
遊戲狀態和邏輯鏈上(且開源)
鏈上游戲狀態和邏輯可以:
“我們還必須記住,交易需要花錢。因此,將游戲中的任何交易行為策略化將是最有效的。這意味著你應該努力將盡可能多的智力工作,投入到一筆交易中” --- 來自Mithraeum 的Bohdan
由於這些性質相互作用,我們認為全鏈上游戲的玩家將與“自主世界”建立更深入、更身臨其境的關係,因為他們:
總的來說,我們假設,由於鏈上狀態和邏輯的這些效果,與Web2 遊戲相比,Web3 遊戲將具有更深的沉浸感和更長的壽命。
自治世界作為無需許可的平台
遊戲的歷史和發展與改裝密切相關。許多劃時代的遊戲最初是作為流行遊戲的模組而誕生或流行的。有大量證據表明,玩家希望參與自己喜愛的遊戲的開發,而且很多時候,他們最終會創造出其他人喜愛的體驗,比如《Roblox》、《我的世界》。
模組流行的缺點是,雖然假設它們可以提高知名度,但它們可能會蠶食主要產品的DAU。出於這一事實以及嚴格控制IP 的願望,強有力的終端用戶許可協議(EULA)和執法行動被實施,這在過去二十年中抑制了模組的增長和token 化。
最近,**基於用戶生成內容(UGC) 的遊戲被視作一種解決方案,因為它們捕捉了社區創造的價值。 **工作室可以提供創作者工具和一系列有限的自由,以簡化創造新體驗的過程。然而,Web2 UGC 仍然面臨EULA 不夠寬容、 採用率高、token 化方案不靈活以及自由度有限等問題。
無需許可即可擴展和可修改的自主世界,是比Web2 UGC 更強大的解決方案,因為:
由於信息不充分和過時的法院裁決所導致的限制性EULA,模組製作者無法為自己的辛勤工作申請版權保護,無法輕鬆token 化或控制其創作的使用,也無法輕鬆防止不良行為者盜用。即使沒有大多數EULA 施加的限制,模組也被視為不屬於合理使用範圍的衍生作品。雖然模組製作者通常可以創建模組並免費分發它們,但模組製作者既不能主張對其創建的模組的所有權,也不能在不侵犯底層遊戲版權的情況下從其作品中合法獲利。 --- 來源:
對於全鏈上游戲的無許可擴展,我們認為:
為了讓玩家在世界上的行為發揮作用,需要產生積極和消極的後果。在遊戲中擁有有意義的皮膚的感覺,比任何VR 耳機都更加身臨其境。在《城堡》中,我們希望有一些東西處於危險之中,有一些東西需要為之而戰,以及戰鬥的手段。我們設想一個由爭奪稀缺資源的經濟、政治和軍事衝突驅動的世界。最初的遊戲循環以經濟競爭為中心,但隨著時間的推移,將會引入新形式的風險和競爭。 --- 來源:
自主世界的當前情況
正如人們所看到的,有許多團隊正在構建鏈上IP、基礎設施以使自主世界的開髮變得更容易,以及自主世界和其他鏈上游戲的出版商。
為什麼對自主世界感到興奮?
早期階段的新生基礎層系統——當前充滿活力的生態系統(如以太坊)和當今的鏈上游戲之間有許多相似之處:
我們一次又一次地觀察到同一個增長飛輪:
自主世界正處於這個週期的開始階段。
未來三年的自治世界
以下是我們預計未來幾年將發生的情況:
結論
我們相信鏈上游戲是一種新範式的開始,它將滲透到主流意識形態中。我們在其中看到了以前成功的網絡的品質:與現狀完全不同、獨特的價值主張、集中的精力以及由令人驚嘆的建設者組成的社區。
我們對全鏈上游戲感到非常興奮,並願意與大家一起支持、投資、測試和學習這個領域。