AAA級鏈遊Cradles正式開啟公測

Cradles 是由DRepublic Labs 基於Unity 開發的一款大型MMORPG AAA 鏈戲,通過對遊戲世界的探索、發現和策略運用,其將為玩家提供具有多種功能的高度沉浸式遊戲體驗。 Cradles 玩家能夠在開放世界中,遭遇曾經存在於地球上的滅絕生物,探索史前世界的環境,並也可以透過獵殺怪物、野外採集、完成NPC 任務、維護生態鏈、PVP、參與守城戰等玩法來獲得收益。他們還可以探索主要城市和冒險區,挖掘寶藏和礦物,以加強設備和水平,並在酒館和賭場體驗不同的益智遊戲。

AAA級鏈遊Cradles正式開啟公測

Cradles 強調遊戲性以及玩家對遊戲生態系統的主動維護性,允許任何組織或個人都可以向遊戲開發團隊提供新穎的遊戲模式,讓玩家充分的發揮創造力,以對Cradles 生態進行豐富。 DRepublic Labs 在開發Cradles 遊戲時,採用了創新的NFT 方案,以此為基礎Cradles 遊戲為玩家賦予了極高的可組合性,比如Cradles 中的資產具備一般可變屬性、可轉讓屬性、可升級屬性以及可演化屬性,以讓玩家在探尋、賺取中獲得更為層次化的遊戲體驗。

此外,Cradles 採用了專業的畫質渲染技術,包括沉浸式光照魔法——HDRP、自研PBR 著色器、HyperShader,以及Unity 工具、自研AI 套件的運用,以進一步保證遊戲本身畫質逼真度、渲染等的優質程度。基於此,Cradles 也擁有著其他AAA 遊戲所無法比擬的真實遊戲體驗。

在今年7 月, Cradles 正式面向市場推出了先行者版本,率先開放讓玩家能夠進行體驗。在先行者版本推出後,經過了系列的測試與調整,Cradles 計劃在9 月10 日推出首個公測版本,即以完整的輪廓正式面向市場,引發市場的關注。

作為鏈遊領域首個具備完整交付能力的Steam 級AAA 遊戲,Cradles 或推動AAA 鏈遊該領域發展進程。

AAA級鏈遊Cradles正式開啟公測

GameFi 持續低迷,Cradles 或成破局者

自2021 年GameFi 迎來爆發以來該賽道成為了彼時玩家掘金的熱土, 而GameFi 賽道在經歷了短暫的增長後,逐漸的走向下坡路,該賽道不再是玩家們掘金的最佳選擇。進入到2023 年以來,GameFi 賽道始終表現的不溫不火,尤其是進入到下半年以來市場進入深熊,GameFi 賽道的月融資金額、融資筆數不斷創下新低,玩家遊戲活性同樣低迷。此外,GameFi、鏈遊、P2E 等熱詞在各大社群出現的頻率不斷下降, “門可羅雀”的GameFi 市場,也與兩年前形成了十分鮮明的對比。

AAA級鏈遊Cradles正式開啟公測

市場環境是導致GameFi 持續低迷的重要外部因素,除GameFi 板塊外,其他賽道比如NFT、DAO 等也同樣發展放緩。從GameFi 本身看,我們認為敘事方向的缺失是造成GameFi 市場低迷,投資者、玩家對賽道發展信心缺失的重要內部因素。

敘事方向是推動板塊長期、可持續發展的重要因素,比如在LSD、RWA(現實資產代幣化) 等新敘事方向的推動下,DeFi 市場依舊火熱,DeFi 用戶、投資者仍能保持保持活躍並對賽道長期發展抱有信心,尤其是RWA 更有望幫助DeFi 世界與800 萬億美元體量的傳統金融世界建立鏈接,這是一個極其宏大且具備前景的敘事方向。

相對而言,到目前為止GameFi 賽道整體的敘事方向並沒有迎來實質性的革新。 Axie Infinity 開創了GameFi 1.0 時代的先河,讓P2E 這種彼時全新的遊戲模式深入人心。而在P2E 浪潮後,以StepN 等為代表的X 2 E 項目進一步延續了GameFi 的熱潮,雖然X 2 E 進一步讓GameFi 與更多的現實場景相融合,但其仍舊過度依賴於經濟激勵模型,不具備可持續發展的能力。

在這樣的背景下,我們認為AAA 遊戲將會是推動GameFi 走向下一階段的重要方向,並能夠作為推動其長期發展的敘事方向之一。從傳統遊戲領域看,AAA 能夠形成具備凝聚力的遊戲文化與社區文化,優質的AAA 遊戲通常具備極強的生命力以及長期的商業邏輯,比如《Call of Duty》、《Assassin's Creed》系列遊戲面向市場已經超過了15 年的歷史,目前仍較受歡迎。

AAA 遊戲的頂級畫質、遊戲邏輯能為用戶帶來極佳的遊戲體驗,而與P2E 的投機性相平衡,其不僅有望對鏈遊形態進行重塑,同時也是幫助GameFi 與數以億計的傳統遊戲玩家建立連接的重要管道,其同樣具備十分宏大的敘事方向。

AAA級鏈遊Cradles正式開啟公測

Cradles 作為具備完整交易能力,且率先面向市場的Steam 級AAA 鏈遊,對於推動該領域的早期發展,有著至關重要的意義。與此同時,GameFi 目前正在隕落,而在這樣的時機下, Cradles 選擇上線公測版本,以完整的面貌廣泛的面向所有玩家,有望幫助GameFi 實現破局。

Cradles 公測後的獎勵活動

Cradles 即將在9 月10 日開啟公測,並同步開啟系列獎勵活動,包括:

● 日常任務

公測開啟後,Cradles 將設置一系列日常任務,完成對應任務的玩家將能夠獲得獎勵。通過日常任務活動,旨在促進玩家參與遊戲的積極性,共建生態。

● 搖籃 PvP 錦標賽

Cradles 在公測開啟後,玩家將能通過PvP 玩法與其他玩家在線戰鬥,與此同時我們也推出了基於PvP 玩法的錦標賽,旨在讓玩家為榮譽而戰,表現突出的玩家、公會將獲得豐厚的激勵。

Cradles PvP Championship 向所有玩家開放,錦標賽採用積分制,即個人玩家贏得PvP 戰鬥將獲得相應的積分,若該玩家加入某公會,也將同樣為其所在公會累加積分。 Cradles 將根據積分排名來對玩家、公會進行獎勵:

  • 玩家排行榜: 根據個人積分進行排序,前十玩家將獲得特別獎勵。

  • 公會排行榜: 根據公會成員累積積分進行排序,前三公會將獲得特殊榮譽。

獎勵規則:

No.1 公會: 特別徽章。 500 U 等值$CRDS

No.2 公會:特別徽章。 300 U 等值$CRDS

No.3 公會:特別徽章。 200 U 等值$CRDS

積分排名前十玩家: 瓜分1000 U 等值$CRDS

● 分享獎勵

公測開啟後,Cradles 將在Twitter,Youtube 等平台上發起挑戰,鼓勵玩家分享他們在Cradles 中的最佳時刻或成就,每天由Cradles 官方推特抽取1 ~ 5 位幸運玩家獎勵10 U 等值的$ CRDS。對於十分出色的分享,Cradles 將給予額外獎勵。

● 反饋獎勵

Cradles 鼓勵玩家提供關於遊戲中存在的Bug 的反饋,同時鼓勵玩家對遊戲提出寶貴的意見或建議,並為有價值的反饋提供獎勵。

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