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撬動180億美元的機遇——NFT領域的下一個發力點
作者:Teng Yan Delphi,來源:作者推特0xPrismatic; 編譯:松雪,金色財經
娛樂是下一個將嚴重依賴 NFT的大趨勢。 僅在亞洲,這就是一個價值 180 億美元的機會。
K-POP 就是一個典型的例子。 K-POP 是韓國第一大文化出口產品。 韓國男子組合 BTS 年收入達 50 億美元,占韓國 GDP 的 0.3%。

亞洲粉絲熱情高漲。 他們願意(在經濟上)支持他們最喜歡的明星並支持他們走向成功。
粉絲圈的核心是購買大量的實體專輯和商品。

僅前 5 位 K-POP 團體的專輯銷售額就已超過 15 億美元。
粉絲們購買相冊作為照片卡、海報和其他紀念品。 有些具有類似扭蛋的機制。 擁有權可以幫助粉絲與他們最喜歡的明星建立更緊密的聯繫。
粉絲文化反映在業務指標中:
HYBE(BTS經紀公司)2020年總收入為6.73億美元,其中2.76億美元來自專輯(41%),2.19億美元來自商品(32%)
環球音樂集團2020年總收入為89億美元。 然而,只有 2.17 億美元來自商品 (2%)。
數位收藏品 NFT 將使下一代 FANDOM 成為可能:
粉絲收藏的 NFT 還可以:
我見過 NFT 初創公司通過以下幾種方式接近 K-POP:
2.專注於二線藝術家和IP。
許多才華橫溢的藝人由於競爭而未能在 K-POP 舞臺上大放異彩,但他們仍然擁有相當大的粉絲群。
代理機構對這裡的新想法和合作更加開放,而不是風險更大的頂級智慧財產權。
3.從頭開始建立一個新的娛樂機構並發展自己的內容IP。
利用 NFT 實現社區共同擁有權、培養粉絲大使並提供新穎的體驗。
道路艱難,但顛覆的機會巨大。
例如:Modhaus是一個由 24 名成員組成的 KPOP 團體的社區驅動機構,粉絲可以在這裡做出關鍵決定。
粉絲們可以投票決定哪位成員將屬於哪一個小分隊,以及哪首歌將成為他們首張專輯的主打歌。

在韓國,您可以購買隨機的實體 TripleS 卡包(0.40 美元),然後掃描二維碼將卡連結到 Cosmo 應用程式。
每張實體卡也是 NFT,具有不同的稀有度和投票權。 它們是可轉讓的。

銷售數位粉絲收藏品來創收是一種商業模式。
另一種商業模式是免費贈送 NFT...... 是的,免費。
它的工作原理如下:
免費的 NFT 可以作為營銷和客戶獲取工具。
他們可以通過將使用者引入娛樂行業的傳統收入來源來間接增加收入:
例如:Gemie是一個專注於娛樂的元宇宙平臺,支援虛擬音樂會。
下一代的狂熱粉絲將在找到合適的產品並準備好供消費者採用時開始出現。
雖然還不是黃金時段,但我們越來越接近了。
文化轉捩點將在以下情況出現:
我預測這股浪潮將從亞洲開始,然後擴展到西方。
可能需要 9 - 18 個月,但它會發生。
一旦對粉絲收藏型 NFT 的關注開始增加,它就會迅速爆炸。 還記得 2021 年 NBA Top Shot(體育)嗎?