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⚡ 能量系统干什么用?


Lumiterra @LumiterraGame 中的“能量(Energy)”是个资源,上限和当前值会显示在界面上,用于限制你每天的活动量。打怪、采集材料、耕种等行为都要消耗能量;能量耗尽后,还能继续行动,但不会获得经验和掉落

⏱ 怎么恢复能量?
自然恢复:每天 UTC 0:00 会重置能量上限,并且自动补回一部分能量。
手工恢复:玩家也可以通过合成能量药水快速恢复。不同等级的药水恢复不同能量值,等级越高效率越高。

🧪 药水怎么合成?效率如何?
在“能量合成台(Crafting Table)”上制作能量药水需要用到 “能量黏液(Energy Slime)” 和瓶子。药水等级越高,材料消耗越多,但每消耗 1 点材料能恢复的能量也更高

拓展
通过 天赋树升级,可以提升能量上限,支持更长的行动时间。
不同活动(如打怪、采集)的能量消耗各有差异,自由选择策略合理分配能量。
药水由玩家合成,材料可通过游戏中战斗、采集获取,或在市场上购买,形成能量-生产-消费的闭环生态。

这也看出Lumiterra 的能量系统设计逻辑清晰:
通过限制每日活动量和引入合成药水机制,既让玩家合理安排游戏节奏,又为玩法深度和经济系统埋下伏笔。升级天赋、制造药水、规划能量消耗,这一套机制能让游戏体验更立体、更有策略性。
@KaitoAI
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