稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
⚡ 能量系统干什么用?
Lumiterra @LumiterraGame 中的“能量(Energy)”是个资源,上限和当前值会显示在界面上,用于限制你每天的活动量。打怪、采集材料、耕种等行为都要消耗能量;能量耗尽后,还能继续行动,但不会获得经验和掉落
⏱ 怎么恢复能量?
自然恢复:每天 UTC 0:00 会重置能量上限,并且自动补回一部分能量。
手工恢复:玩家也可以通过合成能量药水快速恢复。不同等级的药水恢复不同能量值,等级越高效率越高。
🧪 药水怎么合成?效率如何?
在“能量合成台(Crafting Table)”上制作能量药水需要用到 “能量黏液(Energy Slime)” 和瓶子。药水等级越高,材料消耗越多,但每消耗 1 点材料能恢复的能量也更高
拓展
通过 天赋树升级,可以提升能量上限,支持更长的行动时间。
不同活动(如打怪、采集)的能量消耗各有差异,自由选择策略合理分配能量。
药水由玩家合成,材料可通过游戏中战斗、采集获取,或在市场上购买,形成能量-生产-消费的闭环生态。
这也看出Lumiterra 的能量系统设计逻辑清晰:
通过限制每日活动量和引入合成药水机制,既让玩家合理安排游戏节奏,又为玩法深度和经济系统埋下伏笔。升级天赋、制造药水、规划能量消耗,这一套机制能让游戏体验更立体、更有策略性。
@KaitoAI