稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
OpenAI宣布创立以来首笔公开收购 竟然买了家做游戏的公司?
**来源:**财联社
编辑 史正丞
北京时间周四凌晨,OpenAI在官网悄悄发了一个公告,宣布收购初创企业Global Illumination并将整个团队纳入麾下,新成员们已经开始参与包括ChatGPT在内的核心产品开发。
这笔交易也是OpenAI自2015年创立以来,第一次搞公开收购,具体的交易条款并没有公开。
实际上过去几年OpenAI也的确拿不出什么钱来搞收购,这家公司最有名的标签除了人工智能外,就是巨额亏损。据媒体报道,OpenAI在2022年的整体亏损翻倍至5.4亿美元。不过考虑到微软今年初又给OpenAI投了100亿美元,OpenAI的财务状况应当有了搞一点收购的余裕。
Global Illumination是做什么的?
Global Illumination是一家成立于2021年的初创企业,由Thomas Dimson、Taylor Gordon 和Joey Flynn在纽约创办,这三个人都曾在扎克伯格麾下的Instagram效力过。该公司的主营业务是利用人工智能创建巧妙工具、数字基建和数字体验。
在这个创业团队中,名气最大的是首席执行官Thomas Dimson,辞职创业前是Instagram的开发主管,在他手上诞生的功能包括Instagram的信息流排名算法、“探索”标签页的体验、故事投票贴纸、Hyperlapse延时摄影软件等。
除了Dimson外,官网上也列出了多名工作人员的信息,可见这个团队的规模并不大。
对于Global Illumination而言,这家公司最近的项目,是一个叫Biomes的开源大型多人在线沙盒游戏,依托于网页浏览器运行。从网站上放出的先导片预告来看,风格类似于全球历史销量排名第一的游戏《我的世界》。目前并不清楚收购完成后,这个游戏到底还会不会继续做下去。
从Global Illumination产品的过往经历来看,这家公司似乎高度专注于视觉产品和服务。这也暗示着OpenAI可能会给ChatGPT开发额外的多媒体功能,或者推出一款与Runway竞争的视频生成服务。这支团队的成员也有效力Instagram、YouTube、Google、皮克斯动画、Riot Games的开发经验,对缺乏C端产品经验的OpenAI来说也是重要的补充。
随着ChatGPT在技术和关注度方面一炮而红,OpenAI也在追求商业上的成功。据报道称,山姆·奥尔特曼曾经告诉投资者,公司希望在今年实现2亿美元营收,并在2024年翻番至10亿美元。