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一览1kx加密消费者应用投资版图 未来还关注哪些领域
作者:Peter 'pet3rpan’,1KX;翻译:金色财经cryptonitive
两年前,我们在1kx开始扩大我们的焦点进入,加密消费者应用投资领域。
虽然基础设施投资是我们的核心业务,但很明显,基础设施堆栈正在成熟,通往大众市场可行产品的路径只会更加清晰。
迄今为止的投资版图
从那时起,我们已经进行了30多项投资,其中13项是我们领投的,涵盖了加密消费者应用的所有类别,包括虚拟世界、游戏、创作者、社区协调、社交、支付和知识产权。
以下是我们迄今为止的加密消费者应用投资的简要概述:
接下来关注什么?
尽管我们对加密消费者应用投资持开放的态度,但我们积极寻找并愿意与以下领域的创始人合作:
社交和注意力经济
随着链上应用程序、内容和创作者的数量不断增长,我们认为对于终端用户来说,共享社交空间的需求从未如此迫切。我们对以下想法特别感到兴奋:
1、根据他们的链上持有或连接的社交图谱为终端用户提供有针对性的内容的活动源。我们对链上活动源成为内容、创作者和社交的新兴发现层感到兴奋。非金融的收藏 NFT 数量仅在增加,我们认为这是一个令人兴奋但未受到足够关注的机会。
2、创建新的社交游戏,以收集和拥有作为核心游戏循环,既适用于具有现有链上内容的加密原生用户,也适用于大众市场用户和其相应的链下内容。我们相信数字财产权利使新的社交表达变得可能,无论最终受众是谁。非常期待团队构建照片分享、代币化和收藏等方面的产品。
创作者平台、工具和市场
我们仍然对 NFT 和数字财产权如何赋予创作者货币化和建立更强大社区感到非常兴奋,特别是:
1、垂直创作者平台和市场,侧重于在链上引入新类别的创作者并建立社区。我们一直很喜欢 SuperRare/KnownOrigin(艺术)、Artblocks/fxhash(生成艺术)、Sound/Catalog(音乐)以及主题平台(Metalabel)如何推动其各自类别的采用。
2、动态 NFT 基础设施,使终端持有者能够获得更深入、更有意义的体验,并将链上资产变成重复的关注渠道,而不是当前meta。
3、通用工具和基础设施,帮助创作者更好地在链上完成任务,例如更好地帮助管理链上资产的发行、他们的社区、他们的版税等等。我们对 NFT 店铺、铸币引擎、社区协调工具、资本形成以及允许更多多人协作的创作者工具感到兴奋。
知识产权和可组合叙事
我们相信,我们可以使用链上原语来创建新的知识产权和讲述更好的故事。我们思考了以下设计空间:
1、由社区拥有的知识产权,它密切地将社区成员参与到创建的最早过程中。虽然第一波第一代加密原生知识产权在很大程度上未能达到预期,但我们认为下一个meta正在建设中。
2、允许在已经存在为 NFT 的现有知识产权之上更容易地创建可组合内容的平台和创作者工具。我们对已经具有终端用户和社区共鸣的知识产权感到兴奋,这些知识产权可以作为新内容的起点。
虚拟世界和NPC
我们对空间和 3D 作为终端消费者将如何与基于所有权的虚拟体验互动的新媒体感到兴奋,特别是:
1、高度互操作的空间 3D 世界(支持 GLB/GLTF、VRMs、钱包索引的基础设施),内容创作者能够毫不费力地创建,无论技术技能如何。迄今为止,该领域的许多项目过于关注了限制创作者参与的稀缺土地模型 - 我们希望看到去除这一进入障碍的项目,同时构建引导初始关注的新颖体验或游戏循环。我们从 Jin 和 M3 那里获得了很多启发。
2、可互动的 NPC 和人工智能代理,利用数字财产权来在虚拟实体和最终用户之间创建更深入的关系。
自主世界和链上游戏
我们对带来原本不可能的全新世界和链上动力体验感到非常兴奋:
1、链上游戏,将传统非金融休闲游戏循环的玩家结果变为金融化。我们非常喜欢像 Words3 这样的项目。
2、致力于从第一天起建立自己作为开发者或创作者平台的世界,作为无需许可扩展性的游乐场 。
其他感兴趣和研究的领域:
1、大众市场消费者体验和商品(我们从 Kiki 在女性美容和 Pudgy Penguin 的玩具发布方面的工作中获得了启发)
2、奢侈品和消费者体验(我们对 Trame 将生成艺术转化为实物的工作感到兴奋)