Lumiterra @LumiterraGame'deki "Enerji (Energy)" bir kaynaktır, üst sınır ve mevcut değer arayüzde gösterilir ve günlük aktivitelerinizi sınırlamak için kullanılır. Canavarlara saldırmak, malzeme toplamak, tarım yapmak gibi eylemler enerji tüketir; enerji tükendiğinde, hala hareket edebilirsiniz, ancak deneyim ve düşürme kazanamazsınız.
⏱ Enerji nasıl geri kazanılır? Doğal Yenileme: Her gün UTC 0:00'da enerji sınırı sıfırlanacak ve otomatik olarak bir miktar enerji geri yüklenecektir. Manuel iyileştirme: Oyuncular ayrıca enerji iksirlerini sentezleyerek hızlıca iyileşebilir. Farklı seviyelerdeki iksirler farklı enerji değerlerini iyileştirir, seviye ne kadar yüksekse verimlilik o kadar yüksek olur.
🧪 İlaç nasıl sentezlenir? Verimliliği nedir? "Enerji Sentez Masası"nda enerji iksiri yapmak için "Enerji Sıvısı" ve şişe kullanmanız gerekir. İksirin seviyesi ne kadar yüksekse, malzeme tüketimi de o kadar fazladır, ancak her 1 puan malzeme tüketildiğinde geri kazanılan enerji de daha yüksektir.
Genişletmek Yetenek ağacını yükselterek enerji sınırını artırabilir ve daha uzun harekete geçme süresi desteği sağlayabilirsiniz. Farklı etkinliklerin (örneğin, canavarlara saldırma, kaynak toplama) enerji tüketimi farklılık gösterir, stratejinizi özgürce seçerek enerjiyi mantıklı bir şekilde dağıtabilirsiniz. İlaç, oyuncular tarafından sentezlenir, malzemeler oyun içindeki savaşlar ve toplama ile elde edilebilir veya pazardan satın alınabilir ve enerji-üretim-tüketim kapalı döngü ekosistemini oluşturur.
Bu, Lumiterra'nın enerji sisteminin tasarım mantığının net olduğunu gösteriyor: Günlük etkinlik miktarını sınırlayarak ve sentetik iksir mekanizmasını tanıtarak, oyunculara oyun temposunu makul bir şekilde ayarlama imkanı sunulmakta ve oyun mekanikleri ile ekonomik sistem için derinlik sağlanmaktadır. Yetenekleri geliştirmek, iksir üretmek, enerji tüketimini planlamak; bu mekanizma oyun deneyimini daha katmanlı ve stratejik hale getirmektedir. @KaitoAI
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
⚡ Enerji sistemi ne işe yarar?
Lumiterra @LumiterraGame'deki "Enerji (Energy)" bir kaynaktır, üst sınır ve mevcut değer arayüzde gösterilir ve günlük aktivitelerinizi sınırlamak için kullanılır. Canavarlara saldırmak, malzeme toplamak, tarım yapmak gibi eylemler enerji tüketir; enerji tükendiğinde, hala hareket edebilirsiniz, ancak deneyim ve düşürme kazanamazsınız.
⏱ Enerji nasıl geri kazanılır?
Doğal Yenileme: Her gün UTC 0:00'da enerji sınırı sıfırlanacak ve otomatik olarak bir miktar enerji geri yüklenecektir.
Manuel iyileştirme: Oyuncular ayrıca enerji iksirlerini sentezleyerek hızlıca iyileşebilir. Farklı seviyelerdeki iksirler farklı enerji değerlerini iyileştirir, seviye ne kadar yüksekse verimlilik o kadar yüksek olur.
🧪 İlaç nasıl sentezlenir? Verimliliği nedir?
"Enerji Sentez Masası"nda enerji iksiri yapmak için "Enerji Sıvısı" ve şişe kullanmanız gerekir. İksirin seviyesi ne kadar yüksekse, malzeme tüketimi de o kadar fazladır, ancak her 1 puan malzeme tüketildiğinde geri kazanılan enerji de daha yüksektir.
Genişletmek
Yetenek ağacını yükselterek enerji sınırını artırabilir ve daha uzun harekete geçme süresi desteği sağlayabilirsiniz.
Farklı etkinliklerin (örneğin, canavarlara saldırma, kaynak toplama) enerji tüketimi farklılık gösterir, stratejinizi özgürce seçerek enerjiyi mantıklı bir şekilde dağıtabilirsiniz.
İlaç, oyuncular tarafından sentezlenir, malzemeler oyun içindeki savaşlar ve toplama ile elde edilebilir veya pazardan satın alınabilir ve enerji-üretim-tüketim kapalı döngü ekosistemini oluşturur.
Bu, Lumiterra'nın enerji sisteminin tasarım mantığının net olduğunu gösteriyor:
Günlük etkinlik miktarını sınırlayarak ve sentetik iksir mekanizmasını tanıtarak, oyunculara oyun temposunu makul bir şekilde ayarlama imkanı sunulmakta ve oyun mekanikleri ile ekonomik sistem için derinlik sağlanmaktadır. Yetenekleri geliştirmek, iksir üretmek, enerji tüketimini planlamak; bu mekanizma oyun deneyimini daha katmanlı ve stratejik hale getirmektedir.
@KaitoAI