Geçtiğimiz birkaç yılda oyun geliştiricileri, geleneksel oyunların ekonomik sistemini dönüştürmek, sanal varlıkların kontrolünü kullanıcılara devretmek ve varlıkların piyasada serbestçe dolaşmasına izin vermek için Web3'ün değer dolaşım ağını kullanmayı umuyorlardı.
Web3 oyun geliştirme tarihinde, CryptoKitties ve Axie Infinity olmak üzere iki patlayıcı model olmuştur, ancak canlılıkları inatçı değildir. Oynanabilirlik eksikliği ve ekonomik sistemin tasarımındaki kusurlar, yalnızca kısa vadeli bir popülerlik yaşamalarına neden oldu.
Bugün, CSGO benzeri bir FPS atış oyunu olan Matr1x Fire burada.Zincir üzerinde ekonomik sistemin Web3 "standart konfigürasyonuna" ek olarak, Matr1x Fire oynanabilirliğe daha fazla önem veriyor.
8 Ağustos'tan 28 Ağustos'a kadar olan test aşamasında, bazı oyuncular oynanabilirliğini onayladıklarını ifade ettiler ve bunu Web3 oyunlarının çemberini kırmak için başka bir ışık ışını olarak gördüler. Büyük bir beklentiyle, Matr1x Fire'ın ekonomik sistem tasarımının sürdürülebilir olup olmadığı, başarısının veya başarısızlığının anahtarı haline geldi.
Web3 dünyasında oynanabilir bir atış oyunu ortaya çıkıyor
8 Ağustos'tan 28 Ağustos'a kadar her gece 06:00'dan 11:00'e kadar CSGO'ya benzer bir atış oyunu olan Matr1x Fire'da küçük bir oyuncu grubu bir araya geldi.Siberpunk giyinmiş sanal karakterleri manipüle ettiler ve çeşitli silahlar kullandılar.Çevrimiçi savaşlar oynayın.
Bu oyun geleneksel FPS oyunlarından pek farklı değil ama oyuncuların gözünde bu öncü bir test ve Web3 oyunlarının yeniden yükselişe geçtiği ana tanıklık etmeleri muhtemel.
Matr1x Fire ile CSGO gibi oyunlar arasındaki en büyük fark, Web3'ün değer ağı üzerine kurulmuş olmasıdır. Oyundaki tüm oyun jetonları, silahlar ve aksesuarlar, arka planda istenildiği zaman değiştirilemeyen oyun verileridir ve zincire yüklendikten sonra onaylanan ve kurcalanamayan dijital varlıklara aittir.
Matr1x bunu yapmanın gerekliliğini şöyle açıklıyor: İnternet son birkaç on yılda büyük bir tarih yarattı, ancak kullanıcılar yavaş yavaş kendilerini bir "dijital kara delik" içinde yaşarken buluyorlar ve oluşturdukları oyun donanımları, sosyal medya vb. kendilerine aittir. Metaverse ve Web3'ün teknoloji döngüsünde bu sonsuza kadar değişecek. "Yeni platformda, oyun donanımları gibi dijital varlıkların kişisel dijital egemenliğini kullanıcılara iade edeceğiz, elde edilen geliri toplulukla paylaşacağız ve tüm katılımcılarla kendi metaverse'imizi ve Web3 dünyamızı yaratacağız."
Bu tasarım, yeni bir oyun ekonomik döngü sistemi getiriyor, yani kullanıcılar tarafından satın alınan karakterler, silahlar ve diğer donanımlar, blockchain ağı üzerinden serbestçe dolaşabiliyor ve oyun artık sadece şarj edilebilen ve yüklenemeyen dipsiz bir çukur olmayacak. iade.
Aslında Web3 oyun yapımcılarının da her zaman savunduğu fikir bu.Keşke bu sağlanırsa Matr1x özel bir şey değil.Sonuçta ekonomik sistemi zincire vurmak büyük bir yenilik değil.
Ancak Matr1x'in asıl amacı, oynanabilirliği büyük ölçüde iyileştirmek için önemli bir geçiş elde etmek için Web3 oyunlarını asla eğlenceli hale getirmek istemesidir. Bu amaçla, Matr1x birçok ön ödev yaptı.
Matr1x Ateş oyun ekranı
Kamuya açık bilgilere göre, Matr1x ekip üyelerinin ortalama 8 yıldan fazla oyun geliştirme deneyimi vardır ve ekip üyelerinin çoğu kıdemli oyun oyuncularıdır, bu da onların oyunun eğlenceli olup olmadığı konusunda olgun bir anlayış geliştirmelerini sağlar. Bu yılın Şubat ayında Matr1x, Hana Financial Investment, Hashkey Capital, Amber Group ve SevenX Ventures'ın katılımıyla 10 milyon $'lık A Serisi finansman turunu tamamladı.
Oyun test edilmeye başlamadan önce Matr1x, Cyber Earth, Mars göçü ve yıldızlararası keşifler gibi sürekli olay örgüsünü kapsayan tutarlı bir hikayeyi duyurdu. Raporlara göre, geliştirme ekibi şu anda tefrika aşamasında olan birkaç milyon kelimelik bir roman oluşturdu.
Oyun geliştirme açısından, Matr1x, şu anda test edilmekte olan Matr1x Fire ve Matr1x War ve Matr1x Evolution olmak üzere birleşik bir dünya görüşüne sahip üç mobil oyun yaratacak. Yalnızca PC ve konsolu destekleyen CSGO'ya kıyasla Matr1x Fire, daha fazla oyuncuya ulaşmak için hem Apple hem de Android'de çalışabilen bir mobil oyundur.
FPS mobil oyunları, genel oyun geliştirmeden daha zordur ve harita arazisi, dikey alan, tıkanma noktaları, mermi isabet ve öldürme süresi, mermi uçuş yörüngesi ve mermi hızı, arpacık, manevra kabiliyeti ve atış gibi birden çok unsuru hesaba katması gerekir. geri bildirim. Test geri bildirimlerinden, Matr1x Fire iyi karşılandı.
Test oyuncusu "Orange", oyunun özel efektlerinin harika olduğunu, bazı güncel web2 silahlı savaş kafa oyunlarının sanat efektlerini yakaladığını söyledi; oyun modu biraz rönesans ve ortaya dönmek gibi hissettiriyor okul dönemi, biraz nostaljik, sade ve eğlenceli. Ancak proje tarafı, yeni trende ayak uydurmayı ve daha fazla yeni model geliştirmeyi umuyor.
Patlayıp patlamaması, ekonomik sistemin sürdürülebilir olup olmamasına bağlıdır
Veri şirketlerinin istatistiklerine göre, son birkaç yılda mobil oyun kategorisinde önemli bir rol oynayan atış oyunları, ABD iOS pazarında altıncı en büyük oyun türüdür ve pazar gelirinin yaklaşık %6'sını oluşturur.
Bir süredir piyasada yeni hit shooter oyunları olmamasına rağmen, Call of Duty Mobile'ın başarısı birçok AAA geliştiricisini mobil platformlara yönelmeye sevk etti. Şu anda, "Fearless Contract", "Apex Heroes", "Battlefield" ve "Final Fantasy 7: First Soldier"ın mobil oyun sürümleri de dahil olmak üzere bir dizi önde gelen geliştirici potansiyel rakipleri piyasaya sürüyor.
Atıcılık oyunları kategorisini seçmek, Matr1x tarafından "oynanabilirlik" ciddi şekilde değerlendirildikten sonra yapılan bir seçim olmalıdır. Sonuçta, geliştirme için popüler bir kategori seçerseniz, çok fazla ön pazarlama ve eğitim yapmanıza gerek kalmaz ve daha fazla oyuncu akın eder ve hızla başlar.
Sosyal medyada Matr1x Fire, bazı oyuncular tarafından Web3 oyun geliştirmenin zincirlerini kırabileceğini umarak "Tanrı'nın Silahı" olarak selamlanıyor.
Geriye dönüp baktığımızda, Web3 oyunları iki büyük yükseliş yaşadı. 2017'de Ethereum blok zincirine dayalı olarak geliştirilen CryptoKitties, zincir oyunların ilk dalgasının popülaritesini tetikledi. Oynanışı çok basit. Oyuncular kedi alıp satıyorlar ve ticaret için kedi yetiştiriyorlar. Şifreli para biriminde elektronik bir evcil hayvan; 2021'de, Axie Infinity patlak verdi. Oyuncular oyunda savaşmak için elfleri kontrol ediyor ve ayrıca onları evcil hayvan olarak üretip takas edebiliyorlar. Bu Pokémon'un Web3 versiyonu.
Ancak oynanabilirliğin olmaması erken dönem zincir oyunların dertlerinin birleşmesiydi.Yukarıda bahsedilen zincir oyunların daha doğru tanımı "altın oyun"dur, çünkü oyundaki ekonomik değer dolaştırılabilir ve ilk hedef çok sayıda oyuncu oyundan zevk almak için değil para kazanmak içindir. Ancak Axie Infinity sistemindeki jetonlar artıp azalmaya devam ettikçe, oyuncular hızla kaybediyor ve Axie, Web3 oyunlarının yükselişinin ihtişamını omuzlayamadı.
Matr1x, FPS mobil oyun şaheserini getirdiğinde, Web3 dünyasının dikkati bir kez daha çekildi. Web3 oyuncularının temel talebi "altın yapmak" üzerine kurulursa, Matr1x'in ekonomik sisteminin sürdürülebilir olup olmadığı, başarısını belirlemede önemli bir faktör haline geliyor.
Şu anda, Matr1x oyununa katılan test oyuncuları, ücretsiz bir deneyim geçişi alarak veya daha yüksek seviyeli bir geçiş NFT'si için ödeme yaparak oyunu oynayabilirler. Oyunda 30'dan fazla farklı silah ve dekor, karşılık gelen cilt NFT'lerine sahiptir ve tüm görünümler farklı seviyelere bölünmüştür, ayrıca oyundaki karakterler, avatarlar ve ödüller NFT şeklinde sunulur.
Oyun içi silah ekranı
Donanımlara ek olarak, oyunda FIRE ve MAX olmak üzere iki tür jeton vardır. İlki, karakterleri yükseltmek, kutuları açmak vb. için kullanılabilen, oyunda bırakılan bir jetondur; ikincisi bir yönetim jetonudur. ve sahipleri toplulukta Oy kullanabilir ve içeriğin ve oyunun birlikte oluşturulmasına katılabilir.
Axie ile karşılaştırıldığında, Matr1x Fire üreme sistemine sahip değildir ve sürekli olarak "maden makineleri" üretmeyecektir. Oyun belirteci FIRE birçok tüketim mekanizmasına sahiptir ve toplam MAX miktarı bir daha asla verilmeyecek olan 1 milyar parça ile sınırlıdır. Ekonomik sistemi sürdürülebilir kılmak için Matr1x'in FIRE'ın çıktısı ile tüketimi arasındaki ilişkiyi makul bir şekilde tasarlaması ve MAX için yeterli kullanım senaryosu sağlaması gerekir. Aynı zamanda, nadir öğeler için NFT, Matr1x de makul bir patlama oranı ayarlamalıdır, böylece aşırı sirkülasyonu önlemek için nadir öğelerin piyasa değerinde keskin bir düşüşe neden olur.
Henüz beta aşamasında olan Matr1x Fire ekonomik sistemi henüz resmi olarak faaliyete geçmedi.Geliştirme ekibinin, oyunun Axie gibi bir ölüm sarmalına düşmemesi için birçok faktörü dikkatle değerlendirmesi gerekiyor.
Matr1x Fire'ın yakında resmi olarak piyasaya sürülmesi bekleniyor. Matr1x'in pazarlama ısınması da devam ediyor. Öne çıkan noktalardan biri, Matr1x'in etkisini genişletmek ve Web2 dünyasından daha fazla oyuncu çekmek için Matr1x Fire çevresinde e-spor etkinlikleri düzenlemeyi planlamasıdır.
Web3 dünyası için Matr1x Fire beklentileri karşılıyor, oynanabilirliği birinci öncelik olarak alıyor ve "altın oynamak için yeterince sıkıcı" olan zincir oyunların durumunu ortadan kaldırıyor. Çemberi kırma girişimi çoktan başladı, bakalım nasıl daha geniş bir oyuncu yelpazesini kendine çekecek.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Zincir oyun evrimi Web3 sürümü CSGO saldırıları
Geçtiğimiz birkaç yılda oyun geliştiricileri, geleneksel oyunların ekonomik sistemini dönüştürmek, sanal varlıkların kontrolünü kullanıcılara devretmek ve varlıkların piyasada serbestçe dolaşmasına izin vermek için Web3'ün değer dolaşım ağını kullanmayı umuyorlardı.
Web3 oyun geliştirme tarihinde, CryptoKitties ve Axie Infinity olmak üzere iki patlayıcı model olmuştur, ancak canlılıkları inatçı değildir. Oynanabilirlik eksikliği ve ekonomik sistemin tasarımındaki kusurlar, yalnızca kısa vadeli bir popülerlik yaşamalarına neden oldu.
Bugün, CSGO benzeri bir FPS atış oyunu olan Matr1x Fire burada.Zincir üzerinde ekonomik sistemin Web3 "standart konfigürasyonuna" ek olarak, Matr1x Fire oynanabilirliğe daha fazla önem veriyor.
8 Ağustos'tan 28 Ağustos'a kadar olan test aşamasında, bazı oyuncular oynanabilirliğini onayladıklarını ifade ettiler ve bunu Web3 oyunlarının çemberini kırmak için başka bir ışık ışını olarak gördüler. Büyük bir beklentiyle, Matr1x Fire'ın ekonomik sistem tasarımının sürdürülebilir olup olmadığı, başarısının veya başarısızlığının anahtarı haline geldi.
Web3 dünyasında oynanabilir bir atış oyunu ortaya çıkıyor
8 Ağustos'tan 28 Ağustos'a kadar her gece 06:00'dan 11:00'e kadar CSGO'ya benzer bir atış oyunu olan Matr1x Fire'da küçük bir oyuncu grubu bir araya geldi.Siberpunk giyinmiş sanal karakterleri manipüle ettiler ve çeşitli silahlar kullandılar.Çevrimiçi savaşlar oynayın.
Bu oyun geleneksel FPS oyunlarından pek farklı değil ama oyuncuların gözünde bu öncü bir test ve Web3 oyunlarının yeniden yükselişe geçtiği ana tanıklık etmeleri muhtemel.
Matr1x Fire ile CSGO gibi oyunlar arasındaki en büyük fark, Web3'ün değer ağı üzerine kurulmuş olmasıdır. Oyundaki tüm oyun jetonları, silahlar ve aksesuarlar, arka planda istenildiği zaman değiştirilemeyen oyun verileridir ve zincire yüklendikten sonra onaylanan ve kurcalanamayan dijital varlıklara aittir.
Matr1x bunu yapmanın gerekliliğini şöyle açıklıyor: İnternet son birkaç on yılda büyük bir tarih yarattı, ancak kullanıcılar yavaş yavaş kendilerini bir "dijital kara delik" içinde yaşarken buluyorlar ve oluşturdukları oyun donanımları, sosyal medya vb. kendilerine aittir. Metaverse ve Web3'ün teknoloji döngüsünde bu sonsuza kadar değişecek. "Yeni platformda, oyun donanımları gibi dijital varlıkların kişisel dijital egemenliğini kullanıcılara iade edeceğiz, elde edilen geliri toplulukla paylaşacağız ve tüm katılımcılarla kendi metaverse'imizi ve Web3 dünyamızı yaratacağız."
Bu tasarım, yeni bir oyun ekonomik döngü sistemi getiriyor, yani kullanıcılar tarafından satın alınan karakterler, silahlar ve diğer donanımlar, blockchain ağı üzerinden serbestçe dolaşabiliyor ve oyun artık sadece şarj edilebilen ve yüklenemeyen dipsiz bir çukur olmayacak. iade.
Aslında Web3 oyun yapımcılarının da her zaman savunduğu fikir bu.Keşke bu sağlanırsa Matr1x özel bir şey değil.Sonuçta ekonomik sistemi zincire vurmak büyük bir yenilik değil.
Ancak Matr1x'in asıl amacı, oynanabilirliği büyük ölçüde iyileştirmek için önemli bir geçiş elde etmek için Web3 oyunlarını asla eğlenceli hale getirmek istemesidir. Bu amaçla, Matr1x birçok ön ödev yaptı.
Matr1x Ateş oyun ekranı
Kamuya açık bilgilere göre, Matr1x ekip üyelerinin ortalama 8 yıldan fazla oyun geliştirme deneyimi vardır ve ekip üyelerinin çoğu kıdemli oyun oyuncularıdır, bu da onların oyunun eğlenceli olup olmadığı konusunda olgun bir anlayış geliştirmelerini sağlar. Bu yılın Şubat ayında Matr1x, Hana Financial Investment, Hashkey Capital, Amber Group ve SevenX Ventures'ın katılımıyla 10 milyon $'lık A Serisi finansman turunu tamamladı.
Oyun test edilmeye başlamadan önce Matr1x, Cyber Earth, Mars göçü ve yıldızlararası keşifler gibi sürekli olay örgüsünü kapsayan tutarlı bir hikayeyi duyurdu. Raporlara göre, geliştirme ekibi şu anda tefrika aşamasında olan birkaç milyon kelimelik bir roman oluşturdu.
Oyun geliştirme açısından, Matr1x, şu anda test edilmekte olan Matr1x Fire ve Matr1x War ve Matr1x Evolution olmak üzere birleşik bir dünya görüşüne sahip üç mobil oyun yaratacak. Yalnızca PC ve konsolu destekleyen CSGO'ya kıyasla Matr1x Fire, daha fazla oyuncuya ulaşmak için hem Apple hem de Android'de çalışabilen bir mobil oyundur.
FPS mobil oyunları, genel oyun geliştirmeden daha zordur ve harita arazisi, dikey alan, tıkanma noktaları, mermi isabet ve öldürme süresi, mermi uçuş yörüngesi ve mermi hızı, arpacık, manevra kabiliyeti ve atış gibi birden çok unsuru hesaba katması gerekir. geri bildirim. Test geri bildirimlerinden, Matr1x Fire iyi karşılandı.
Test oyuncusu "Orange", oyunun özel efektlerinin harika olduğunu, bazı güncel web2 silahlı savaş kafa oyunlarının sanat efektlerini yakaladığını söyledi; oyun modu biraz rönesans ve ortaya dönmek gibi hissettiriyor okul dönemi, biraz nostaljik, sade ve eğlenceli. Ancak proje tarafı, yeni trende ayak uydurmayı ve daha fazla yeni model geliştirmeyi umuyor.
Patlayıp patlamaması, ekonomik sistemin sürdürülebilir olup olmamasına bağlıdır
Veri şirketlerinin istatistiklerine göre, son birkaç yılda mobil oyun kategorisinde önemli bir rol oynayan atış oyunları, ABD iOS pazarında altıncı en büyük oyun türüdür ve pazar gelirinin yaklaşık %6'sını oluşturur.
Bir süredir piyasada yeni hit shooter oyunları olmamasına rağmen, Call of Duty Mobile'ın başarısı birçok AAA geliştiricisini mobil platformlara yönelmeye sevk etti. Şu anda, "Fearless Contract", "Apex Heroes", "Battlefield" ve "Final Fantasy 7: First Soldier"ın mobil oyun sürümleri de dahil olmak üzere bir dizi önde gelen geliştirici potansiyel rakipleri piyasaya sürüyor.
Atıcılık oyunları kategorisini seçmek, Matr1x tarafından "oynanabilirlik" ciddi şekilde değerlendirildikten sonra yapılan bir seçim olmalıdır. Sonuçta, geliştirme için popüler bir kategori seçerseniz, çok fazla ön pazarlama ve eğitim yapmanıza gerek kalmaz ve daha fazla oyuncu akın eder ve hızla başlar.
Sosyal medyada Matr1x Fire, bazı oyuncular tarafından Web3 oyun geliştirmenin zincirlerini kırabileceğini umarak "Tanrı'nın Silahı" olarak selamlanıyor.
Geriye dönüp baktığımızda, Web3 oyunları iki büyük yükseliş yaşadı. 2017'de Ethereum blok zincirine dayalı olarak geliştirilen CryptoKitties, zincir oyunların ilk dalgasının popülaritesini tetikledi. Oynanışı çok basit. Oyuncular kedi alıp satıyorlar ve ticaret için kedi yetiştiriyorlar. Şifreli para biriminde elektronik bir evcil hayvan; 2021'de, Axie Infinity patlak verdi. Oyuncular oyunda savaşmak için elfleri kontrol ediyor ve ayrıca onları evcil hayvan olarak üretip takas edebiliyorlar. Bu Pokémon'un Web3 versiyonu.
Ancak oynanabilirliğin olmaması erken dönem zincir oyunların dertlerinin birleşmesiydi.Yukarıda bahsedilen zincir oyunların daha doğru tanımı "altın oyun"dur, çünkü oyundaki ekonomik değer dolaştırılabilir ve ilk hedef çok sayıda oyuncu oyundan zevk almak için değil para kazanmak içindir. Ancak Axie Infinity sistemindeki jetonlar artıp azalmaya devam ettikçe, oyuncular hızla kaybediyor ve Axie, Web3 oyunlarının yükselişinin ihtişamını omuzlayamadı.
Matr1x, FPS mobil oyun şaheserini getirdiğinde, Web3 dünyasının dikkati bir kez daha çekildi. Web3 oyuncularının temel talebi "altın yapmak" üzerine kurulursa, Matr1x'in ekonomik sisteminin sürdürülebilir olup olmadığı, başarısını belirlemede önemli bir faktör haline geliyor.
Şu anda, Matr1x oyununa katılan test oyuncuları, ücretsiz bir deneyim geçişi alarak veya daha yüksek seviyeli bir geçiş NFT'si için ödeme yaparak oyunu oynayabilirler. Oyunda 30'dan fazla farklı silah ve dekor, karşılık gelen cilt NFT'lerine sahiptir ve tüm görünümler farklı seviyelere bölünmüştür, ayrıca oyundaki karakterler, avatarlar ve ödüller NFT şeklinde sunulur.
Oyun içi silah ekranı
Donanımlara ek olarak, oyunda FIRE ve MAX olmak üzere iki tür jeton vardır. İlki, karakterleri yükseltmek, kutuları açmak vb. için kullanılabilen, oyunda bırakılan bir jetondur; ikincisi bir yönetim jetonudur. ve sahipleri toplulukta Oy kullanabilir ve içeriğin ve oyunun birlikte oluşturulmasına katılabilir.
Axie ile karşılaştırıldığında, Matr1x Fire üreme sistemine sahip değildir ve sürekli olarak "maden makineleri" üretmeyecektir. Oyun belirteci FIRE birçok tüketim mekanizmasına sahiptir ve toplam MAX miktarı bir daha asla verilmeyecek olan 1 milyar parça ile sınırlıdır. Ekonomik sistemi sürdürülebilir kılmak için Matr1x'in FIRE'ın çıktısı ile tüketimi arasındaki ilişkiyi makul bir şekilde tasarlaması ve MAX için yeterli kullanım senaryosu sağlaması gerekir. Aynı zamanda, nadir öğeler için NFT, Matr1x de makul bir patlama oranı ayarlamalıdır, böylece aşırı sirkülasyonu önlemek için nadir öğelerin piyasa değerinde keskin bir düşüşe neden olur.
Henüz beta aşamasında olan Matr1x Fire ekonomik sistemi henüz resmi olarak faaliyete geçmedi.Geliştirme ekibinin, oyunun Axie gibi bir ölüm sarmalına düşmemesi için birçok faktörü dikkatle değerlendirmesi gerekiyor.
Matr1x Fire'ın yakında resmi olarak piyasaya sürülmesi bekleniyor. Matr1x'in pazarlama ısınması da devam ediyor. Öne çıkan noktalardan biri, Matr1x'in etkisini genişletmek ve Web2 dünyasından daha fazla oyuncu çekmek için Matr1x Fire çevresinde e-spor etkinlikleri düzenlemeyi planlamasıdır.
Web3 dünyası için Matr1x Fire beklentileri karşılıyor, oynanabilirliği birinci öncelik olarak alıyor ve "altın oynamak için yeterince sıkıcı" olan zincir oyunların durumunu ortadan kaldırıyor. Çemberi kırma girişimi çoktan başladı, bakalım nasıl daha geniş bir oyuncu yelpazesini kendine çekecek.